随着近年来游戏广告业的发展,买量圈的游戏题材也逐渐跳出了原有的传奇、仙侠、SLG三大传统类型,变得愈发丰富异彩纷呈。过往专注深耕垂直渠道的二次元游戏也开始陆续介入买量市场大展拳脚,而像传统的武侠题材类
这是中手游的故事,也是手游行业的缩影。今天(10月31日)上午,中手游董事长兼CEO肖健和联合创始人