拒绝传统知识库!三个半工程师,挑战 Agent 生产化难题

软件 作者:牛透社 2026-09-15 09:45:57

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十人以内的团队能否维持服务质量,自动化能否覆盖异常情况,创始人的判断会不会成为新的瓶颈,都要在业务增长后接受检验。

图由 AI 生成

文 | Alex

基础设施公司通常文档比代码厚。SandBaseAI 走了另一条路。

这家公司做的是 Agent Platform,Agent Runtime 是底层核心。它位于大模型与 Agent 应用之间,把模型、工具、沙箱、浏览器自动化等能力接到一起。Agent 进入真实业务后需要的权限控制、状态管理、故障重试、日志追踪和成本管理,也由这一层承接。

这是 AI 产品链路中工程密度较高又很难通过一段 Demo 展示的部分。SandBaseAI 的核心团队只有三个全职成员和一个兼职合作角色。

三名全职成员都是全栈工程师,没有单独的销售、运营、产品经理、测试或设计岗位。团队分布在英国、加拿大和北京,官网全英文,客户主要来自北美、欧洲、中东和东南亚。

这支远程团队很少维护传统知识库,也没有常态化会议。

工作思路、客户反馈和产品变化先在群里同步,再写入一份供人和 Agent 共同调用的“共享上下文文件”。Codex、Claude 和工程师由此使用同一套产品边界、接口约定和决策背景。

SandBaseAI 的产品和组织沿用了相近的设计,把分散的执行能力接进一套系统,减少中间转交;方向、取舍和责任留给人。

01 Agent 为什么还跑不起来?

SandBase创始人李样兵把 Agent 行业过去几年的变化概括为三次迁移

  • 第一阶段比模型能力,行业关心模型能否理解和回答;
  • 第二阶段比调用效率,关注模型能否以更低成本、更快速度、更稳定地被使用;
  • 进入第三阶段,竞争开始转向执行环境。

Agent 作出判断后,能否调用工具完成任务,能否持续运行,出错后能否追踪,权限和成本能否控制,成为产品进入生产环境前必须解决的问题。

“模型决定能力上限,但决定 Agent 能不能进入生产环境的是运行平台和交付体系。”李样兵说。

一个 Agent Demo 可以在短时间内搭出来。

接入一个模型,连接几个工具,再设计一条工作流,屏幕上很快就能出现结果。到了正式产品阶段,状态保存、代码执行、浏览器操作、账号授权、日志观测、失败重试和计费会同时出现。

开发者往往要连接多家模型、沙箱、搜索、浏览器和数据服务供应商,再自行处理接口变化与链路故障。

SandBaseAI 希望把这些分散能力封装在一个平台里。李样兵把它比作“AI 产品装配工厂”,开发者选择所需模块,完成组合和品牌定制,再把产品交付给自己的客户。

平台服务两类人:

  • 一类是构建 Agent 产品的 Builder,他们需要快速调用模型、接入工具,把想法变成可以运行的产品;
  • 另一类是把 Agent 带进企业现场的 FDE 和交付团队,他们更关心系统能否稳定运行,以及任务失败之后如何恢复。

一条工作流里只要有一个接口调用失败,后续任务是否继续、状态如何恢复、责任怎样定位,都需要平台给出答案。Runtime 的价值大多发生在后台,很少有视觉冲击,却决定着一个 Agent 能否从演示走进生产。

02 三个人写代码,也接客户、签合同、买物料

SandBaseAI 于 2026 年 7 月正式组建。

采访时,团队共有三个全职成员和一个兼职合作角色。三名全职成员都做研发,其中一名工程师同时负责客户对接、合同和物料采购;李样兵与另一名工程师也直接参与客户沟通、需求梳理和项目落地。

基础设施工程、产品抽象和开发者运营没有被拆成三个部门。

团队从客户问题出发,把重复出现的需求抽成平台能力,再通过内容和开发者运营让用户理解产品。少数几个人沿着同一条链路工作,很少经过岗位之间的反复转交。

产品、测试和设计等工作依然存在。它们不再对应一组固定岗位,由工程师、创始人、Agent 和自动化脚本共同承担。

  • 客户反馈由创始人和工程师直接判断,Agent 辅助生成需求说明、接口文档和用户路径;
  • 测试结合自动化脚本、真实请求和 Agent 生成的用例完成;
  • 界面设计更多依靠组件库、参考产品和快速迭代。

李样兵把这类人称为 AI-native BuilderAI-native Operator。他们要能写代码、理解客户场景、组织上下文、验证 Agent 的输出,再把一项任务推进到交付。

传统岗位名称很难完整概括这类人的工作。

按照团队内部的估算,在原型开发、API 接入、测试用例、文档生成和客户问题排查等环节,一名熟练使用 Agent 的强工程师,产出可以达到传统方式的两到三倍。这个数字来自团队自身经验,暂时没有统一口径可供横向比较。

李样兵更在意人效出现的前提。

一个人如果不会拆任务、组织上下文和验证结果,Agent 很可能加快错误和返工。AI 会放大有能力的工程师,也会放大含糊的需求与混乱的协作。

SandBaseAI 招人主要看三项能力

  • 从具体需求中抽出稳定平台能力的系统抽象能力;
  • 持续学习新模型、协议和工具的能力;
  • 对稳定性、安全、成本和可维护性负责的工程意识。

应用可以快速试错,基础设施出现问题,影响的是客户系统、任务执行、账单和业务连续性。

03 不写 Wiki,人和 Agent 共用一份“说明书”

李样兵说他们“不写文档”。

在他看来,AI 行业变化太快,昨天形成的方案,今天可能已经失效。

团队如果花费大量时间整理静态文档,内容往往还没被充分使用就开始过期。SandBaseAI 很少按传统方式积累知识库,日常讨论和工作结论会先同步到群里。

但团队仍然维护一份共享上下文文件。

这份文件同时写给人和 Agent,里面记录 SandBaseAI 的产品定位与边界,不同场景何时使用 API、CLI 或 MCP,哪些接口已经稳定,哪些仍在实验,以及哪些内容可以对外表达。

每次接口变化、重要决策或关键客户反馈,都会更新到这份上下文中。工程师调用 Codex 修改 API,或者让 Claude 整理文档时,模型先读取相同的背景,避免各自形成一套产品理解。

这份文件是产品文档、工程约定和组织记忆的共同入口。

普通知识库主要保存过去,共享上下文还要进入下一次任务。内容需要保持结构化、可调用,并跟随产品变化持续更新。

对一个完全远程、没有中层的小团队来说,上下文也承担了一部分管理工作。

SandBaseAI 会在群里同步行业判断、产品变化和客户反馈,产品调用量、错误率、收入趋势等关键数据尽量向核心成员开放。

工程师知道客户为什么付费,才能作出合适的技术取舍;负责外部沟通的人了解系统边界,才不会作出超出产品能力的承诺。

投资、薪酬和敏感客户合同仍有权限限制。团队追求的是与产品决策有关的信息充分流动,并不要求所有信息无差别公开。

共享上下文也需要维护。哪些变化必须写入,旧信息何时删除,不同 Agent 读取到的版本是否一致,都会影响最终输出。

现在,这项工作还能由创始人和核心工程师共同校准。以后成员增加、客户场景变复杂,维护上下文本身就可能变成一项新的组织职能。

04 人不能把判断外包出去

李样兵认为,一个AI 原生组织遇到问题,要先判断能否通过 AI 标准化处理,再决定是否增加人手。

在 SandBaseAI 内部,代码、测试、文档、客户问答和内容生产都大量使用 Codex、Claude、内部 Agent 和自动化工具。产品方向、商业取舍、客户优先级和风险边界,仍由人决定。

“Agent 可以做很多事,但创始人不能把判断外包出去。”他说。

这条边界来自他此前的 AI Infra 创业经历。

上一段创业中,团队较早按照传统方式拆分职能。人数增加后,工程、产品和业务之间开始反复传递信息,沟通成本随之上升,决策速度反而慢了下来。

这一次,李样兵计划把核心团队长期控制在十人以内,不设置中层,非核心工作更多交给工具或外部合作方。人少带来的直接变化是,信息不需要经过多层转述,决策可以更快进入执行。

与此同时,判断压力也集中到了少数人身上。

产品做什么、暂时放弃什么,哪些客户值得服务,哪些收入可能把产品带偏,都需要创始人持续介入。Agent 可以生成方案,却不会承担客户流失、系统故障和战略失误的后果。

SandBaseAI 把大量执行交给 Agent 和工具,让核心成员共享产品与业务信息,最后由人完成取舍并承担结果。三个半人的规模,正是这套分工在当前阶段形成的组织形态。

05 卖 API 养活今天,做 Runtime 押注明天

底层平台需要长期投入,早期客户很难把核心系统直接交给一家刚成立的公司。SandBaseAI 的销售从迁移成本较低的模型和 API 服务开始。

这类服务对客户现有业务改动较小,也更容易产生早期收入。API 调用是这个团队增长最快的收入来源。

SandBaseAI 已经形成常态化营收,但未披露具体规模。团队通过轻量服务积累客户与使用数据,再逐步增加沙箱、浏览器自动化、工具接入、状态管理和可观测等平台能力。

目前,SandBase的产品已经完成 MVP,并开始支持客户交付,距离完全自助使用还有一段路。

团队采取“陪跑式打磨”,一边参与客户项目,观察问题具体出现在哪一步,一边简化操作流程,目标是让用户最终能在几分钟内完成 Agent 产品的组装。

陪跑越多,工程师投入客户项目的时间越长。客户数量增长之后,三个半人的团队很快会碰到产能上限。

反复出现的问题能否被抽成标准能力,用户能否独立完成更多操作,决定了这套产品能走到多大规模。

上游供应商也在持续变化。模型、沙箱、浏览器和工具接口一旦调整,就可能影响整条工作流。

SandBase需要在平台内部消化这些变化,再向下游提供相对稳定的入口。

抽象太浅,平台容易退化为接口转发;抽象太深,又会限制开发者的灵活性。因此,稳定和自由之间的尺度,需要在一次次产品迭代中调整。

随着模型调用逐渐标准化,SandBase希望平台收入更多来自底层拼装、运维与交付时间的节省。客户愿意为“工程时间”和“交付确定性”支付多少费用,还要由更长周期的收入、续费和使用数据回答。

SandBase目前的组织方式,与公司的业务和阶段密切相关。

  • 它服务的是开发者和交付团队,核心用户本身具备较强的技术能力;
  • 产品仍处在 MVP 和早期商业化阶段,创始人可以直接参与产品、研发、客户和运营;
  • 公司暂时不承担大规模本地部署和复杂企业交付。

销售、实施、客服和管理岗位的需求由此被压低。当更多客户把生产任务交给平台,稳定性、安全、合规、服务响应和业务连续性的责任会随之增加。

十人以内的团队能否维持服务质量,自动化能否覆盖异常情况,创始人的判断会不会成为新的瓶颈,都要在业务增长后接受检验。

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栏目介绍 

本文为崔牛会「AI 原生组织研究」系列文章。更深层的问题,比如人在 AI 原生组织中如何重新定义价值,AI 输出如何被工程化约束,中层管理在新组织里会不会消失,已经收录在崔牛会9月2日发布的《AI原生组织白皮书(2026)》中。

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