
关于用户模式漏洞:现代的游戏主机,游戏和普通的应用程序都是在用户模式下运行,无法进行任何需要系统权限的操作。所以,通过用户模式漏洞运行的自制软件,功能一般非常有限,例如各种模拟器或者其他一些简单的应用程序。 关于核心漏洞:掌握了核心漏洞,意味着真正地 100% 掌握了游戏主机的一切,可以运行任意代码而不用考虑权限问题。有了核心漏洞,自制系统以及运行游戏备份等等都可以实现。 另外必须指出的是,开发自制系统需要大量的时间精力,另外还存在一个漏洞公布的时机的问题(一般是提前确认索尼在某个新版本的固件中封堵了这个核心漏洞,或者是发现了另外一个核心漏洞的情况下,这个核心漏洞才会公布),所以短期(几个月)内可能不会有太多公开的消息;但是,核心漏洞在手,2016 年能看到 PS4 自制系统还是有很高的可能的。 了解更多: http://wololo.net/2015/12/06/ps4-hack-cturt-confirms-ps4-kernel-exploit/