2018年中国主机游戏市场将超过50亿元 游戏软件大赚
据GameIndustry报道,来自Niko Partners的调研数据显示,今年(2018年)中国主机游戏市场预计将达到7.36亿美元(约合人民币50.5亿元)。Niko Partners称,虽然个人电脑和手机在中国游戏市场占据了绝对的主导地位,但游戏主机游戏依然在市场上保持良好的前景。
主机游戏市场今年同比增长预计能达到14.6%,软件销售的增长抵消了硬件的轻微下滑。
在软件方面,中国主机游戏市场年收入同比增长预计能达到32%,达到4.71亿美元;而在2022年这一数字预计能增加到8.97亿美元。
硬件方面,中国主机游戏市场硬件收入预计同比下降7%,降至2.65亿美元,而这一数字包括了正常渠道和灰色渠道。
灰色市场硬件收入预计在2018年为9200万美元,同比下降16%,但任天堂Switch灰色硬件收入的增加可能有助于抵消灰色市场PS4和Xbox One硬件的下滑。
与此同时,灰色市场的软件收入正在上升,预计同比增长25.4%,2018年销售额达到2.68亿美元。玩家数量上,Niko Partners预计2022年中国主机玩家数量基本能翻一番,达到2437万。
Niko Partners表示,中国主机游戏市场增长的部分原因有2014年游戏机的解禁,游戏机价格的下降,国际游戏平台的强劲入驻,以及在游戏中加入在线和分销内容,令当今主机游戏盗版现象冰散瓦解,同时也帮助国际游戏在中国的本土化发展。
硬件方面,中国主机游戏市场硬件收入预计同比下降7%,降至2.65亿美元,而这一数字包括了正常渠道和灰色渠道。
灰色市场硬件收入预计在2018年为9200万美元,同比下降16%,但任天堂Switch灰色硬件收入的增加可能有助于抵消灰色市场PS4和Xbox One硬件的下滑。
与此同时,灰色市场的软件收入正在上升,预计同比增长25.4%,2018年销售额达到2.68亿美元。玩家数量上,Niko Partners预计2022年中国主机玩家数量基本能翻一番,达到2437万。
Niko Partners表示,中国主机游戏市场增长的部分原因有2014年游戏机的解禁,游戏机价格的下降,国际游戏平台的强劲入驻,以及在游戏中加入在线和分销内容,令当今主机游戏盗版现象冰散瓦解,同时也帮助国际游戏在中国的本土化发展。关注公众号:拾黑(shiheibook)了解更多
[广告]赞助链接:
四季很好,只要有你,文娱排行榜:https://www.yaopaiming.com/
让资讯触达的更精准有趣:https://www.0xu.cn/
关注网络尖刀微信公众号随时掌握互联网精彩
赞助链接
排名
热点
搜索指数
- 1 习近平同马克龙交流互动的经典瞬间 7904151
- 2 日本飞机多次抵近滋扰中国海军训练 7809325
- 3 荷兰大臣:没想到中方叫停芯片出口 7712892
- 4 三项世界级成就见证中国实力 7617781
- 5 苏州地铁全网寻找用围巾擦地女孩 7523703
- 6 70岁老太西安城墙上模仿士兵走位 7423897
- 7 公考枪手替考89次敛财千万 7333275
- 8 为让婚车不走回头路司机放倒三轮车 7234687
- 9 轰-6甲投下我国第一枚氢弹 7142473
- 10 今日大雪 要做这些事 7046712







游戏岛
