《Rideshare刺激模拟》充斥AI生成内容 ChatGPT取代首席编剧职位
上月末,Saber Interactive公布了新作《Rideshare刺激模拟》——这名字属实古怪,我懂——玩家将在游戏中扮演网约车司机。你会接到派单接载乘客,送他们前往目的地,途中倾听乘客们的人生经历与各色故事。

这款模拟游戏看似平平无奇,这类作品近来也日渐走红,但它似乎藏着一个不光彩的隐情。据游戏前首席编剧斯特拉·萨科透露,《Rideshare刺激模拟》中可能充斥着生成式AI内容。
今日早些时候,萨科在BlueSky社交平台发文,称看到游戏正式官宣的消息后,她披露自己曾担任该游戏的首席编剧一职。但她表示,Saber Interactive在开发中途用ChatGPT取代了她,且工作室可能并未在Steam页面公示AI的使用情况。
除此之外,萨科还称游戏内所有乘客的语音也均由AI生成,也就是说《Rideshare刺激模拟》的剧本与配音可能都出自AI之手。这款游戏主打休闲体验,宣传称每位乘客的故事“或引人入胜、或滑稽搞笑、或荒诞离奇”,如今这番爆料不免让人生疑。
当然,Saber Interactive方面尚未证实这些说法,萨科也承认团队后续可能调整了开发方向,但她持有一张2023年的Facebook帖子截图,当时她首次透露自己将被ChatGPT替换。
这一消息难免引发担忧,尤其是担心AI会挤占游戏行业工作岗位的群体。但换个角度看,一款出租车驾驶类模拟游戏,本就没人对其文本质量抱太高期待。如果游戏确实使用了AI生成内容,希望Saber Interactive能公开相关信息,让玩家自行选择是否避雷。
Steam页面已补充AI使用说明
在舆论强烈抵制、Saber Interactive首席执行官马修·卡奇作出官方回应后,《网约车》的Steam页面现已添加了详细的AI使用公示:
“主线战役的剧情、角色与对话均由人类编剧团队创作。AI工具仅用于语音生成与部分本地化工作。
可选的自由驾驶模式包含AI生成的乘客任务与本地化对话。该模式独立于主线战役,仅希望体验纯人工创作叙事内容的玩家可直接跳过此模式。
游戏内设有多个电台,同时包含人工制作音乐与AI生成音乐。含有AI生成曲目的电台会在游戏内进行明确标注。”
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