《地平线6》被吐槽!运镜不如初代 技术倒退十几年?
《极限竞速:地平线6》日前正式发售,由于本作将舞台设定在日本,游戏上线后很快就在社交媒体上引发大量讨论。尤其是一段对比视频,将《极限竞速:地平线6》的开场与 2012 年推出的初代《极限竞速:地平线》进行了比较。
不少玩家认为,初代作品的开场演出反而更加生动、更具氛围感,整体镜头语言和电影感甚至强于新作。同时,也有玩家吐槽《极限竞速:地平线6》的人物动作略显僵硬,角色模型缺乏自然感。

不过,也有不少玩家指出,两部作品在技术实现上本就存在巨大差异。初代《极限竞速:地平线》的开场本质上是提前制作好的 CGI 视频,而《极限竞速:地平线6》则完全采用实时引擎演算,因此直接对比画面表现并不公平。
此外,还有玩家认为,对于赛车游戏来说,剧情演出本身并非核心重点。开发商 Playground Games 显然将更多资源投入到了开放世界构建、超过 550 辆车辆建模以及驾驶物理系统之中。
当然,批评声音依旧存在。一部分玩家认为,作为一款3A级作品,《极限竞速:地平线6》在剧情演出的视觉表现上,本可以做到更高水平。
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悠悠米
