微软宣布关闭Xbox 360商店 Game Pass前景变得担忧
关闭Xbox 360商店显示了数字化和服务为重点的游戏产业不可避免的缺点。显然,产业不会放弃这种模式。像微软这样的公司只需要更好地尊重使他们达到当前地位的事物,以及他们目前正在书写的电子游戏产业历史。
我是一名狂热的 Xbox Game Pass 用户,经常尝试该服务中的几乎每款游戏,并密切关注每个月进出该服务的游戏。然而,随着微软最近的一些公告,我更多地开始思考有关 Xbox Game Pass 和微软当前数字化为主的 Xbox 商店和生态系统的另一些问题:当所有这一切都消失时会发生什么?
微软上周宣布将于 2024 年 7 月关闭 Xbox 360 商店。在那一天之后,将不再可能在 Xbox 360 商店以数字形式购买游戏、电影或电视节目;这就像今年早些时候发生在 3DS 和 Wii U eShop 上的情况一样。这一公告也是在微软透露将于 9 月用 Xbox Game Pass Core 取代 Xbox Live Gold 之后不久发布的。通过这些变化,微软正在取消对 Xbox 360 时代作为一个平台提供的任何支持或关注。作为在 Xbox 360 上度过童年的人,看到我成长过程中的这些东西消失令人伤感。这也让我思考着终有一天 Xbox Game Pass 或 Xbox One 和 Xbox Series X/S 商店也将发生类似的情况。
坦白说,我不太担心微软会很快这样做。微软没有任何迹象表明他们计划放弃 Xbox Game Pass。它是一个非常成功的订阅服务,已经在其当前的所有平台中得到了深度整合,有确认将会在 2024 年及以后推出的游戏,并且 Xbox 的 Play Anywhere 和 Smart Delivery 等倡议确保大多数 Xbox 游戏的某个版本在其他平台上可用。尽管我预计在未来十年里它将是微软游戏策略的主要部分,但作为一个主要在 Xbox 360 上成长的人,现在看到我曾经熟悉的商店和订阅服务消失,我现在开始思考 Game Pass 时代的终结会是什么样子。
这些最近的举动表明微软最终将愿意对我们当前使用的商店和订阅服务采取类似的做法。即使在 PlayStation、任天堂和 Xbox 因这些公告面临了抨击之后,索尼是唯一一个已暂时撤回关闭较旧数字商店计划的公司。Xbox Game Pass 是微软当前的热门,但当它不再是热门时会发生什么?本世代的许多游戏都是仅数字版或与订阅相关,而这些游戏最有可能在数字商店关闭时失去。
当类似 Pentiment 或 Immortality 等游戏的 Xbox 主机版本在 Xbox Game Pass 和当前版本的 Xbox 商店关闭时会发生什么?是的,它们可以在 PC 上玩,但 Xbox 主机版本将永远消失。而且现在,似乎微软没有公开分享永久保存这些体验的计划,也没有为即将消失的所有 Xbox 360 数字游戏这样做。游戏保存是游戏产业面临的一个重要问题,而微软刚刚采取了一个明显站在错误一边的举措。
不可避免地,在未来的一个主机世代中,在不同的 Xbox 和微软管理体制下,Xbox Game Pass 将被认为是过时的、技术陈旧的,不值得或没有利润支持的,因此公司会继续前进。虽然这还很遥远,但微软、游戏保存者和玩家现在应该考虑并为此做准备。到那时,我希望游戏保存工作能够显著加强,任何仅数字版的 Xbox Game Pass 游戏都能找到其他方式在没有该订阅服务或当前世代 Xbox 平台的情况下继续存在,这是在 Xbox 360 商店中无法实现的。
最终,关闭 Xbox 360 商店显示了数字化和服务为重点的游戏产业不可避免的缺点。显然,产业不会放弃这种模式。像微软这样的公司只需要更好地尊重使他们达到当前地位的事物,以及他们目前正在书写的电子游戏产业历史。
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