《战地5》将在九月开启公测 在进行多轮次测试
7月17日消息,《战地》系列开发商近日公布了新作《战地5》的封测报告,报告中对游戏的测试过程中出现的问题进行了汇总,目前比较大的问题是网络连接的稳定性与对战的匹配机制问题,官方也会在公测开始之前重点进行修复。
除了上述重点问题外,游戏在封测中也曝光了部分游戏设计方面的“缺陷”,比如游戏中部分实机验算的动画太过拖沓,人物的对话太啰嗦影响游戏的整体节奏问题。在测试中还有部分玩家反映游戏的数值也存在一定的问题,在对战过程中,V1导弹的威力过于凶猛,让使用者能够迅速获得优势,考虑到对战平衡问题,武器伤害可能也将进行重新设定,除此之外还有弹夹数量也可能进行调整。
以上问题官方将进行重新设计和修复,目前游戏的公测时间暂定为九月初,在开启之前还有较多的时间进行调整,官方很可能在游戏发售前进行多轮次的测试,来保证《战地5》的品质。(潘达)
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