手游那点事
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2018年全球手游市场大盘之韩国篇:RPG拿下近七成,中国手游收入暴涨153%
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三七互娱2019年度盛典:承前启后,再铸辉煌
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细分题材大放异彩:音游、女性向MMO、官斗SLG风靡日韩 | 一周手游出海榜
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这款“武侠吃鸡”手游,要撼动传统吃鸡的地位? | 一周游戏看点
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盛和游戏全新“蓝月”手游即将面世,腾讯独家发行强强联手!
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《球跳塔》开发商Voodoo全球累计下载量破15亿次
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莉莉丝用三个月时间,让新作《AFK Arena》在东南亚实现逆风翻盘
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第四批95个游戏版号公布:腾讯两款,网易、完美、巨人各一款
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腾讯《PUBG Mobile》上周收入1400万美元,创下历史新高
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发布7个月,《Pokémon Quest》全球流水达950万美元,累计下载破1000万
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QuestMobile2018年度报告:手游行业MAU出现负增长,用户使用时长同比下降8.2%
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《荒野行动》制作人丁超:10人小团队,我们是如何拿下日本市场的?
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网易美术大牛李天惠:从业近十年,总结出的游戏角色设计“三步走”
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版号恢复审批后,三批共计过审257款游戏,单厂商最高已拿到8个版号
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2018年小游戏运营规范回顾:共3208例违规被处理
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2018年手游买量市场全面复盘:单日投放产品最高达1428款、厂商达430家
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12月全球手游报告:《怪物弹珠》收入第一,《荒野乱斗》下载第一
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2018年国产PC游戏销量榜:《太吾绘卷》销量超100万,《古剑奇谭三》收入最高
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《明日之后》制作人李哲:硬核玩家与泛玩家之间怎么平衡?
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PlayStation 2018年度大奖揭晓:《堡垒之夜》夺得最佳运营游戏,《战神4》斩获7项大奖
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