苹果细解App Store竞价广告:向谷歌学习 可设置不出现
在苹果下周一举行世界开发者大会(WWDC)的前夕,该公司宣布对App Store店进行大改革。这次改革包括对更多类别如游戏开放订阅模式,直接在搜索应用时发布广告,小幅改变三七开的收入分成模式。苹果全球营销高级副总裁 菲儿·席勒表示,现在对App Store店有“新的关注和精力”,他将承担更多责任。原先,只有新闻、云服务、约会应用或流体应用允许使用订阅收入模式。但这漏掉了苹果最大的收入来源 ——游戏应用。
数据分析师公司App Annie称,截至4月苹果App Store全球收入75%来自游戏。然而游戏开发者只能通过一次性收费赚钱,或免费下载然后在应用内购买中收费。现在,开发者可以使用移动游戏订阅服务。此外,如果开发者能让客户订阅并支付费用超过1年,苹果将下调收入分成比例,从70/30变为85/15,开发者得85%,苹果得15%。
这对开发者是受欢迎的改革,但只是他们提出的很多要求的一部分。开发者要求包括,免费试用付费应用,付费的应用升级以支持定期升级。
谷歌类型的广告
想在应用店里购买更好位置的公司一直批评苹果,很像唱片公司付费购买电台播放时间。很多公司想让他们的游戏在列表中放在更显眼位置,或放在专门类别中并愿意为此付费。为了消费者体验,苹果一直拒绝这么做。
但现在苹果借鉴谷歌的广告模式,在App Store搜索中发布广告,很像谷歌搜索中看到的广告一样。席勒称:“我们考虑如何以客户喜欢的方式做这件事。”现在用户在搜索结果上看到的广告有蓝色背景和蓝色“广告”按钮,很像谷歌的黄色“广告”按钮。
各公司只能发布应用广告,而且只出现在搜索结果中(不出现在最流行免费和付费应用列表中),并且只针对使用的搜索条目定制。开发者只有在广告被点击后才需要付费。苹果还谈到其隐私功能,称用户数据不会给开发者,不向13岁以下的儿童发布广告,任何人都可设置不看广告。
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