【简讯】NVIDIA不会在本月发布新显卡;紫光DDR4内存真相反转…
据Tom`s Hardware最新爆料,他们根据得到的多份独立消息源显示,无论是游戏开发者大会(GDC 2018),还是图形技术大会(GTC 2018),NVIDIA将会发布基于新架构的游戏显卡(Next-Gen Gaming Cards,也就是GeForce。考虑到目前的GeForce 10系列已经没有新的空间,基本上就可以论证出不会发布新显卡)的可能性非常低,甚至连正式发布的宣告都很有可能没有。换句话说,至少在三月份,我们看到新显卡的可能性是非常小的。
Tom`s Hardware认为NVIDIA首先会更进一步宣传、挖掘伏打(Volta)架构的新特性,或是全新的功能,并且会在工作用卡、游戏用卡之间做出更加明显、更加清晰的区分,比如说被T社认为是伏打架构后续的安培架构,将不会(至少一开始时不会)推出基于消费用途的显卡。
至于新显卡到底会是什么时候到来,Tom`s也不确定,他们自己给出的猜测是8月份的科隆游戏展。还有别的渠道消息称,新的显卡应该会在夏天到来,但应该要比八月份更早一些。
目前,三星在中小尺寸OLED屏上近乎垄断,其霸占了整个行业90%以上的产能,所以苹果把iPhone X的屏幕订单全都给了他们。
据彭博社给出的最新报道称,三星最近再次下调了OLED屏的产能,主要原因是苹果下调了一半iPhone X的订单。报道中还提到,三星正在调整发力点,为即将发布的6.5英寸iPhone X所需的OLED屏量产做准备。
今年苹果不会把iPhone X的外形改进作为头等大事,也就是说新的iPhone X跟去年的iPhone X在外形上是一样的,而廉价版iPhone X配备的6.1英寸屏幕也是刘海屏提供人脸识别功能,当然iPhone X Plus也是如此。
报道中还强调,今年的OLED屏供应中,三星还会是苹果最核心的供应商,而且随着两款新成员的到来,市场势必会重新掀起OLED屏的需求高潮。
ThinkPad今天宣布,旗下X1家族、X系列、T系列、S系列等多款2018新品将于3月2日在国内集中开售。
据悉,此次开售的2018款新品全面升级,进一步增强了商用生产力属性,在安全性、续航性和可扩展性等均有大幅提升,配备全面的应用服务,为商用笔记本电脑树立了新的标准。
在安全性方面,2018款X1家族、X系列、T系列均支持搭载全新的ThinkShutter黑阀,仅需通过一个摄像头物理开关设计,从此无需担心隐私泄露的问题,极大地提升了安全性。
续航力方面,ThinkPad 全系列2018新品多半数款产品支持快速充电功能,可在关机状态下1小时为笔记本充电80%,且对电池没有任何损伤。新品均支持基于桌面扩展坞所构建的桌面解决方案,更通过了12项军标严苛对照测试。
此外,ThinkPlus至臻服务以及预装ThinkPad定制版电脑管家带来周全保障,提供从售前咨询,到商用解决方案搭建以及完善的售后服务,为全系新品提供保驾护航,为商务人士提供更加高效专业的支持。
3月27日,华为将在法国巴黎举办以“See More(看得更多)”为主题的新品发布会,其中主角是P20系列新旗舰机。据GSMArena,有热心网友爆料称,在巴塞罗那街头拍到了华为发布会的预热海报,正式确认了P20 Pro的存在。
显然,P20 Pro将是硬件规格最高的款式。此前,华为惯用的是“Plus”的命名后缀,可能因为在全面屏时代,尺寸的分别已经不是那么明显了,所以改用Pro这个更具冲击力的辞藻。
从目前的爆料来看,Pro不仅拥有6英寸的全面屏,还会配置后徕卡三摄像头,由1200万(彩色)+1600万(黑白)+1600万(长焦)组成,f/1.8光圈,支持OIS光学防抖。
同时,P20 Pro没有了实体指纹识别区域,可能隐藏于屏下,也可能是直接砍掉,而主推Point Cloud Depth Camera人脸识别系统,完全对标iPhone X。
核心硬件上,P20 Pro将搭载麒麟970芯片,有望顶配8+256GB的存储配置,预计售价会很感人。
最近一段时间以来,国产DDR4内存的消息引发了大家的关注,目前来看能提供DDR4内存的国产厂商只有紫光,在某宝上已经出现了国产紫光国芯的8GB DDR4-2400内存条,号称是中国制造,目前售价590元。
只不过,据店家介绍,目前在售的紫光DDR4内存并没有使用国产颗粒,而是海力士(SK Hynix)的颗粒,跟市场上其他内存条没有什么区别,国产的只是PCB之类的。
不过,店家也提到了另一个情况,那就是真正使用紫光DDR4颗粒的内存将在下半年出来,看样子还要再等几个月。
好在,DDR3内存上店家明确了颗粒是来自紫光的。
对玩家来说,买SK Hynix的颗粒内存并不坏,稳定性、兼容性可能更好些,但是对那些准备支持国产的消费者来说,现在购买紫光DDR4内存就不是时候了。
近日,索尼宣布将在全球范围内对全球索尼互动娱乐(SIE)公司进行重组,重组对象包括索尼互动娱乐美国(SIEA),索尼互动娱乐欧洲(SIEE)和索尼互动娱乐日本亚洲(SIEJA),时间将会在4月1日开始,目的在于进一步加强其业务和运营能力,保证现有业务的领先地位。
为确保不同组织和支援部门之间的协调能力,SIE总裁兼首席执行官John Kodera和Jim Ryan将担任地区行政主管,负责美洲和日本亚洲的业务。现任SIEJA总裁盛田厚将直接向Kodera汇报,以管理日本亚洲市场业务。
另外索尼也提到,SIE开发最具吸引力的第一方游戏的使命变得以往任何时候都更加重要,为了实现这一目标,从4月1日起Worldwide工作室(WWS)现任董事长兼SIEA董事长Shawn Layden将会更专注于WWS的运营,继续提供有助于SIE发展的内容。
近日,索尼的动作可以说是非常的多,先是宣布《地平线:黎明时分》760万份的全球销量,然后是第一方《血源诅咒》的会免,其次公布明年3月8日起不再对PS Vita和PS3提供会免游戏,现在又来个重组,表示会更关注第一方游戏,这不免让人觉得都是为将来的PS5而准备的。
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