游戏三两事丨《塞尔达传说:旷野之息》斩获DICE大奖!

百家 作者:极客湾 2018-02-24 15:18:38

说起《塞尔达传说》系列游戏,想必大家早有耳闻,作为任天堂旗下最最知名的游戏。就在昨日(2018年2月23日)《塞尔达传说:旷野之息》成功斩获第21届D.I.C.E年度最佳游戏大奖!此外成功拿下卓越游戏指导成就奖、卓越游戏设计成就奖、年度最佳冒险游戏等奖项,实乃众望所归



D.I.C.E可不是EA旗下的DICE游戏工作室噢,他是美国“互动艺术与科学学院”下属两万多家会员单位组织评选的互动娱乐奖项,全称为“设计、创新、交流、娱乐”(Design、Innovate、Communicate、Entertain),先由学院的“同伴小组”提名入围名单,再由学院的游戏开发者成员票选出获奖作品,因此也被游戏界简称为学院奖,具有相当的权威性。



同期获得最佳游戏大奖的还有之前数月极其火爆的《绝地求生》、手绘游戏力作《茶杯头》、经典大作《超级马里奥:奥德赛》和PS4黑马《地平线:黎明时分》等等。

 

自其发布以来,《塞尔达传说:旷野之息》逐步揽下大量游戏奖项,获奖范围几乎涵盖了所有大奖(IGN、TGA、DICE、金摇杆、评论家大奖等等),全世界的焦点都聚集在了他的身上,从诞生之日起,每一刻都承载着无数期待,而如今已经是第33个年头了。



《塞尔达传说》系列迄今为止已经发布了15部作品,分别是《海拉尔的幻想:塞尔达传说》、《林克的冒险》、《众神的三角力量(时空隧道)》、《梦之岛(林克的觉醒)》、《时之笛》、《姆吉拉的假面》、《不可思议的果实(时空之章)》、《风之律动》、《不可思议的帽子(缩小帽)》、《黄昏公主》、《幻影沙漏》、《大地的汽笛(灵魂轨迹)》、《天空之剑》、《众神的三角力量2(两个世界之绊)》、《旷野之息》。


游戏运行平台包含NES、SNES、GB、N64、GBC、GC、GBA、Wii、Wii U、NDS、3DS、NS,可见历史是多么悠久(永恒的独占)


即便如此,由于游戏本身相当出色,玩家们无法停止买买买的热情。游戏采用开放世界,提供了相比于同期很多游戏更大的自由度,玩家们既可以从简单的方式入门,也可以通过高超的游戏技巧加快冒险历程。


比如缩小帽世界中的一个小道具——气壶(Gust Jar),可以吸泥土、吸敌人、吸火焰、吸液体Boss来弱化Boss、吸弹簧蘑菇并发射自己等等,玩家可以任凭自己想象来开发游戏方式,充分让大家享受到充足的游戏性。


旷野之息的出众之处不只在于点对点的开放(比如钥匙可以开门),更在于交互点之间还能够互相联系和影响(金属物的劈砍可以点燃火苗、木制武器可以点燃火把、金属武器会被雷劈)。

 

 

而剧情故事也不错,玩家作为一个失忆的英雄,需要通过自己的层层探索,从而加深对这个世界的认识。如此用心的作品咱们不多说,只能说希望有条件的朋友们可以找机会体验一下~

 

下是2018 D.I.C.E.完整获奖名单:

年度游戏:《塞尔达传说:旷野之息》
游戏设计杰出成就奖:《塞尔达传说:旷野之息》
游戏导演杰出成就奖:《塞尔达传说:旷野之息》
年度冒险游戏:《塞尔达传说:旷野之息》
动画杰出成就奖:《茶杯头》
艺术指导杰出成就奖:《茶杯头》
原创音乐作曲杰出成就奖:《茶杯头》
年度动作游戏:《绝地求生》
在线游戏杰出成就奖:《绝地求生》
年度格斗游戏:《不义联盟2》
年度赛车游戏:《马里奥赛车8:豪华版》
年度角色扮演游戏:《尼尔:机械纪元》
年度体育游戏:《FIFA 18》
年度策略/模拟游戏:《马里奥+疯狂兔子:王国之战》
游戏角色杰出成就奖:《地狱之刃:塞娜的献祭》
音效设计杰出成就奖:《超级马里奥:奥德赛》
故事剧情杰出成就奖:《地平线:黎明时分》
技术杰出成就奖:《地平线:黎明时分》
年度家庭同乐游戏:《你剪我我剪你》(Snipperclips)
沉浸式虚拟真实技术成就奖:《孤独回声》(Lone Echo)
年度沉浸式虚拟真实游戏:《孤独回声》
D.I.C.E.休闲游戏奖:《你剪我我剪你》
年度掌机游戏:《银河战士:萨姆斯归来》
年度手机游戏:《火焰纹章:英雄》

 

今年的确是波澜壮阔的一年,各行各业都发生着翻天覆地的变化,“武林风起云涌、正是你我掏钱之时”

 




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