手机加上它,200寸电视大屏幕就在你眼前了!

百家 作者:硅谷洞察 2017-12-14 03:02:42



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谁说VR、AR沉寂了?那些眼前一亮的产品还在!




话说,最近小探去了一趟苹果新总部旁边那个访客中心,不少游客都拿着个iPad 对着飞船模型狂拍,小探一开始还纳闷,大家都在拍啥呢?


就是这样拍:


后来,直到小探也拿到了一款iPad 后才知道,原来,他们不是在拍照,而是在体验AR(增强现实)场景下的Apple Park……



只要拿着iPad,飞船里长啥样,日出到日落时不同场景下的Apple Park,都给你展示地清清楚楚了。确实挺好玩的!


可以说,虽然从2016年到现在,VR、AR行业已不那么在“风头火势”上,甚至有些从我们的视野中淡出了,但VR、AR行业依旧出现了一些让人眼前一亮的产品。


在讲今天的产品之前,我们不妨回顾一下目前为止 AR 行业已经出现了哪些产品:

 

可能大家最先想到的应该是 Microsoft 推出的 HoloLens吧!Microsoft在2015年公开了这个三维全息眼镜后,头戴设备界随之震动。


用户通过HoloLens能够以实际环境作为载体,实时处理、获取虚拟信息,甚至不需要任何信息载体,就能将所有的信息呈现在HoloLens上。

 


这在当时看来可以货真价实的黑科技啊!


而另一家做AR设备的 Magic Leap 也赚足了大家的眼球:



说到 Magic Leap,这家公司可以说是科技圈最神秘的公司了。从2016年放出的宣传片后,到现在都快进入2018年了,却依然没有听说他们要发布产品。


而前一段时间,通过商标申请的信息来看,他们的第一款设备可能叫做“Magic Leap One”。而彭博社也曾报道,在今年6月Magic Leap 会将产品送到一小部分人的手里,而看过产品的人也都签署了保密协议。


所以Magic Leap对我们来说依旧是个迷。


说到现在,你们有没有发现一个问题?


这些产品已经这么有名了,那实力应该很强才对,那么为什么周围人并没有用上这个黑科技呢?


我们就拿HoloLens来说,这个产品已经在市面上有出售了,但是对于消费者来说依旧是很遥远。


为什么这么说呢?主要原因一是贵,第二个就是重。而且市面上公司的产品大部分的都是针对企业,而不是针对消费者。这也是为什么 AR 突然间就从我们视野中消失的最主要原因。

 

既然大家都用不上,那我们还说什么 AR 呢? 难道 AR 对我们来说还是遥不可及的东西吗?


当然不是,虽然AR依然处于潜伏期,但我们找到了一家兼顾行业应用和消费者的 AR 眼镜的公司——DreamWorld。而他们的目的就是希望 AR 这项技术能更好的服务于广大用户,做一个人人都能使用的 AR 眼镜。




口说无凭,我们先来比较一下上面这些AR 眼镜的参数。

 

 

从上图可以看出,DreamWorld 怎么看怎么都比其他的产品好太多了,在视场(眼睛可视范围)上面已经可以达到100度的范围了。


所以小探抱着怀疑的态度,走到了DreamWorld,亲自试一试他们的产品到底如何。




经过小探亲自测试,不得不说,DreamWorld 的样机给我的最大感受就是轻便,拿在手里感觉和拿着iPhone 7的重量一样,而透过镜片的可视范围也是十分广阔,相当于一台200寸的电视摆在你的面前。


并且在我的询问下,价钱可控在400美元以内。仅仅这几点和现在市场上其他的产品相比,DreamWorld 就拥有了很大的优势。

 


不过最重要的还是连接终端。


目前,微软的 HoloLens 和 ODG 都是将硬件集成在了眼镜里,所以避免不了设备过重的硬伤,而 Meta 的眼镜则是与电脑相连,这就牺牲了它的便携性。但是,DreamWorld 则讨巧的将眼镜与手机相连,利用了手机强大的计算能力,不仅减轻了设备的重量还不失便携性,可谓是一举两得。

 

说到这就要介绍一下 DreamWorld 的团队了。DreamWorld 这家硅谷创业公司,其成员均来自Magic Leap, Meta, Nvidia, GE等AR领域的公司。其创始人钟张翼是浙江大学光学专业出身,后赴美攻读视觉方向博士,在AR行业拥有多年经验。

 

 

创始团队最初三人为多年的好友,之前还有长期的合作研发经验,所以成立 DreamWorld 也不是个偶然,并且在种子轮就获得了200万美元的投资,现在首批产品正在进行量产阶段,不久就会和大家见面了。

 

可能很多人会想:DreamWorld 的价格这么便宜,和那些大厂家相比,在效果上肯定不会有他们那么好吧。不过经过小探亲身试戴 DreamWorld 的样机后,可以拍着胸脯和大家说他们的成像质量和效果真的很有保证,和那些大厂商已经不相上下。

 

那他们是怎么实现的呢?


经过了解,这背后的技术可以分为三部分:手势识别、人脸检测和空间定位。

 

我们先来看看高精度三位空间手势识别。

 

作为AR最有效的人机交互识别方式,DreamWorld使用的也是手势识别。不过相比于用手指滑动屏幕来说,用手势在空气中滑动并不能是最省力的行为,往往用户更愿意去使用触屏来达到交互的效果。


所以考虑到这点, DreamWorld 团队并没有将手势滑动作为主要的交互手段,取而代之的则是基于红外/多摄像头传感器来识别手掌关节位置,准确识别关键动作来和设备进行交互。



比如说捏、挥手等小幅度的动作就可以对眼镜进行操控,及省时又省力。

 

接下来看看他们的人脸检测

 

DreamWorld 基于深度神经网络,可以快速、广角的进行多人脸检测和识别。这项技术还可以广泛的用于娱乐、社交和安防等领域。

 

 

最后就是他们的定位技术

 

利用摄像头和陀螺仪融合算法,感知周围的三维信息,并根据摄像头的相对位置,将虚拟物体显示在周围环境中。


从眼镜中实拍


技术很厉害,但是AR设备如果缺少内容的话也是白搭,所以 DreamWorld 会提供 SDK 和unity 插件,让更多的开发者加入到这个社群里来。目前他们团队目前自己做了一些应用比如说:


AR游戏


眼镜中实拍

 

之前的 Pokemon Go 可谓是红极一时。同样的 DreamWorld 也将 Pokemon 搬到了AR 眼睛上,只要将目标点定位到小精灵身上,双手一捏就可以将它抓住了。

 

看电影


 

内置家庭影院功能,画面清晰,并且可以在线浏览像是YouTube等视频网站,想想一下一个200寸的电视摆在你面前,而且操作容易还不占地方,完美!

 

AR 购物

 

 

改变购物体验,不再是网页上的“看图识字”,在购物功能上,你可以从三维的角度去观察产品,各种细节一览无余。

 

AR教育

 

 

展示的实例中是带你认识大脑的结构,同样的,轻轻一捏就可以将大脑分离,针对每一部分进行单独的研究,并且可以旋转查看每个细节。

 

那他们怎么盈利呢?

 


目前第一批产品专注于给用户手机接上一个200寸3D大屏,不仅解决屏幕太小的问题,价钱也很亲民,其目的也是先抢占市场,并且吸引开发者来给 AR 平台产生相关内容,丰富用户的娱乐方式。而将要开发的第二代设备则会将更多复杂的功能融入进去。

 

在今年6月份,DreamWorld 参加了 CES Asia,在会场上受到了人们的关注,并且反响良好。



而在明年的1月份, DreamWorld 还会携带新的样机,参加在美国拉斯维加斯的CES (电子消费展)呢。CES后,产品会登录众筹网站 kickstarter 参与众筹了! 现在想玩?在 get.dreamworldvision.com(或阅读原文) 报名可获得早鸟优惠


展览位置:South Hall 21931 展台


你在用着什么VR、AR产品吗?你最期待的又是什么呢?欢迎留言给我们讨论。


更多关于VR、AR文章,可以看密探此前报道:消失了快一年的 VR、AR,现在到底怎么样了?


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