是再次牵起女朋友的手,是再次按下第一台车的钥匙,还是再次从一台老诺基亚手机的键盘上滑过?无论如何,在 2017 年把手放在微软 IE3.0 蓝影增强版鼠标上,绝对能让你错乱关于时光的记忆。请原谅我的唐突,作为 21 世纪最初 10 年最为知名的鼠标,老款微软 3.0 值得在你的记忆中添上一笔。如何选一款舒适好用的鼠标?搜索微信公众号爱范儿(微信号:ifanr), 后台回复「鼠标」,获取真诚无套路的鼠标选购攻略。老 IE 3.0:究竟是时势造英雄,还是英雄造时势怕是在施乐帕洛阿尔托研究中心看到 PC 图形界面的那一天,鼠标光标指针就已经显示在了比尔 · 盖茨的脑子里。作为图形界面最坚定的推进厂商,微软在鼠标设备上的投入一直不遗余力。早在 1983 年 5 月,微软就正式推出了旗下的第一款鼠标设备 Microsoft Mouse,当年的它甚至是作为 Microsoft Word 的加强版配件推出的,连如何使用都要带上一本说明书。之后,无论是鼠标滚轮还是光学鼠标,微软都扮演着坚定的技术先锋的角色。当全世界的时钟表针开始搅动新千年的空气时,微软鼠标部门发现了一个新难题:光学鼠标会出现 “丢帧” 的情况,由于当时光学鼠标的引擎处理性能不足,在人手快速移动的情况下,鼠标已经不能分辨出之前鼠标的运行方向了,而在人们长幅度移动鼠标时,有时候也会轻抬鼠标,部分光学引擎对这种操作也支持不佳。在 Office 办公中,可能你会发现光标突然跳到了别的单元格里,而在 CS 这种第一人称视角游戏中,结果就可能是面对敌人时枪口突然朝向了大地。微软的研究人员发现,这与鼠标光学引擎的刷新率有关系,你可以把鼠标光学引擎理解成一个不断拍摄底面图像的照相机,通过比对前后两张 “照片” 内容的差异,判断鼠标的移动方向,而刷新率越高,前后两张 “照片” 之间重复的信息也就越全面。在当时,主控芯片全部由安捷伦一家提供,而当时安捷伦旗舰新品的刷新率只能达到 2300fps,尚不能在理论上解决人手快速运动下不丢帧的问题,在这种情况下,微软转而选择拉上另一家芯片老厂意法半导体一起,研发自己的主控芯片。几个月之后,微软拿出了 IntelliEye 2.0 引擎,通过提升算法,在计算量没有暴涨的情况下(运算量从 2MB/S 增加到 2.9MB/S),硬生生地把鼠标的刷新率提升到了 6000 fps,理论上可以经受人手一秒移动一米的摧残,彻底把 “丢帧” 甩入了垃圾桶。有了如此神器,微软马上就推出了三款产品,它们分别是 IntelliMouse Optical 1.1、IntelliMouse Explorer 3.0 和 Wheel Mouse Optical 1.1。摸过这三款鼠标的朋友其实知道,要说尺寸,还是稍小一点的 IO1.1 更符合中国人手的大小,那为啥反而是更大的 IE3.0 封神了呢?那就得看你知不知道这一串神秘字符了:TaZ、trace、ave、minet、Hyper、walle、ins、HeatoN……这些都是曾使用过 IE3.0 进行 CS 比赛的世界知名电竞选手。IE3.0 的成功,恰恰是因为它赶上了全世界第一次真正意义的电子竞技热潮。要知道,IE3.0 一开始的定位只是一个精致的办公鼠标,微软从来没有想过让它去服务游戏,但正是因为人体工学的造型和较低的重心,都让这款鼠标在 CS 玩家手中一夜爆红。而在彼岸的中国,正逢电脑热、游戏热、电竞热 “三热一体”、一日千里的美好春光。很多家庭刚刚开始给孩子添置电脑,而那个时候电脑的性能开始可以满足模拟世界的真 3D 游戏的运行,彼时从电视到杂志都热情洋溢地展示着各路电子游戏比赛的盛况,对一切人来说,满眼都是好奇的幸福。IE3.0 也因此受益,资深玩家的选择、无敌的性能、国际化的品牌、尾部与众不同而睥睨天下的红色尾灯,甚至还有 “高价” 这个类似于当今奢侈品独有的档次感,都让人们眼馋不已。在 DIY 人群中,IE3.0 颇有当今苹果产品 “买也买得起,但是还会肉疼” 的独特属性,一时间拥有一个 IE3.0,成了 CSer 的必经过程。再加上凭借 MX500 和 MX300 系列产品崛起的罗技,当时两家的缠斗就成了游戏玩家对于 A、N 卡捉对厮杀之外关注的又一问题,正好微软的产品以 “鲨” 命名,而罗技则以 “貂” 结尾,一个擅长 FPS 游戏一个擅长 RTS 游戏,颇为有趣。IE3.0 因产地和生产年份的更迭,先后有国行、日版、欧版、美版等出现,还分为 X06、X08 等批次,再加上后期微软推出的 DELL 版、Alienware 版、steel 限量版、wNv 战队版以及 HeatoN 纪念版等限量版本,江湖上关于 IE3.0 的传说越来越多,收集一款鼠标的全部版本也成为前无古人后无来者的一件事。而 IE3.0 竟成了微软自己都很难爬过去的一座大山,2001 年发布之后,微软就开始了对后续产品的规划,但无论是 2004 年的 IE4.0、2005 年的暴雷鲨 6000、2007 年的 Habu、2009 年的 X8,都没能达到 IE3.0 的高度,有心栽花花不开。为了抵御罗技和雷蛇,2006 年,微软曾推出了一款名为 IE3.0 复刻版的产品,一时引发抢购,直到 2012 年停产,IE3.0 的故事不仅远去,也在当前年轻人的世界里逐渐陌生起来。之后的微软外设产品波澜不惊,在游戏领域更是罕有突破,之前懂外设的人买微软,如今懂微软的人买微软。于是,当今年微软要复刻 IE3.0 的信息传出时,很多人感觉自己记忆的一个角落瞬间被激活了,一时间,那些年看过的报纸,追过的评测,都一一浮现在眼前。虽然微软官网上也在用 “你的回忆,我这儿都有” 这样的广告语在宣传 IE 3.0 的荣耀回归,但当 IE3.0 蓝影增强版鼠标(下文简称:新 IE3.0)的包装摆在眼前的时候,一切都在清晰无误地提示我,这是一个和当下微软风格一致的新产品。枪灰色的鼠身与正方形的微软 Logo,是当下微软产品的标准映像。而错落有致的右手造型,加上前方的橡胶线缆,则是一比一地忠实于原作。鼠身两侧采用了橡胶材质,与廉价产品上喷涂的类肤漆不同,不用担心用一段时间出现掉漆和斑驳,但时间久远之后的磨损和变粘依然让我揪心。翻到背面,你会被这复刻的程度所惊讶,上方的 Microsoft 字样和光头处抛光的高亮处理无疑来自于老 IE3.0,甚至四个脚垫的位置都没有发生变化。初看效果图时,我唯一感到不开心的是尾部的红灯被取消了,实际通电之后,才发现一道全新的 LED 灯条取到了之前红色射灯的地位,这道灯条当鼠标放置在桌面上时会自动点亮,而当鼠标抬起之后又会幽幽灭去。停止把玩,上手一试,你才意识到,微软把老 IE3.0 手感上的优缺点一并带了过来。鉴于十几年间人类的四肢并没有出现什么进化,老 IE3.0 的造型仍然可以对当今人手提供完美的支撑,只要你更喜欢抓握鼠标,而非像使用 Anywhere2 或者 Magicmouse 那样捏着鼠标,新 IE3.0 就能提供非常好的贴合。两个主键和两个侧键的微动选择比较硬朗,优点是确认感非常强,同时有效避免了较大按键可能产生的晃动和误击问题,缺点就是长时间使用可能就要花费一点力气了。滚轮的问题并没有得到好转,总的来说还是感觉手感偏松,而当我拿它在微信公众号当中排版时,按住左键的同时滚动滚轮,经常出现错误滚动的状况。而较轻的重量,可能会更讨女孩子的喜欢,可能是我最近几年办公鼠全面转向无线化的趋势,让我潜意识认为鼠标的重量要更重一些,但几天使用下来,感觉还是能够比较容易适应的。同前作一样宽大的底盘,能够实现指哪打哪的稳定感,配合新蓝光引擎最高 3200dpi 的参数,即便面对 4K 显示器也毫无惧色。但成也萧何败萧何,老 IE3.0 上石破天惊的光学引擎,竟成了新 IE3.0 上未能重回游戏先锋的掣肘。根据海外玩家的拆解,新 IE3.0 仍然采用了微软定制的一颗原相主控,在参数上与当前的顶级外设差距还是较大,尤其是微软第一次采用这颗主控,之后会不会在固件上进行调节优化还尚未可知。即便与罗技上一代游戏旗舰 G700s 相比,新 IE3.0 的游戏性也要差一些在游戏测试中,新 IE3.0 的感觉是稳而不准,最适合它的场景还是在办公领域,趁手的体积、重量,与低调之感的外观一起,更为商务人士所青睐。针对新 IE3.0,微软还提供了配套的设置驱动,可以对参数和按键进行调整,但鼠标并没有内置存储空间,同时驱动也仅限 Windows 系统使用。Mac 用户表示,我才不需要鼠标呢。搜索微信公众号爱范儿(微信号:ifanr), 后台回复「鼠标」,告诉你怎么用好 Mac 键盘触控板,跟鼠标说再见。IE3.0 起于办公,如今而又回复原点,中间则是再也回不去的 16 年时光。这次复刻,致敬了大家心目中最崇拜的经典,但我认为情怀之下,还可以走得更远。比如更好的滚轮,更好的主控,甚至是大胆地减去线缆,对于一个 349 元的鼠标来说,这个要求并不为过。至于购买建议,就拿写这篇评测时一直单曲循环的歌词来说吧:如果没有你,没有过去,我不会有伤心。但是有如果,还是要爱你。鼠标选好了,你还需要一把机械键盘。搜索微信公众号爱范儿(微信号:ifanr), 后台回复「键盘」,获取关于机械键盘的实力科普及上手测评。从侏罗纪到现在依旧猖狂的螨虫,不仅是人类最大的过敏原,更是长痘痘的主要原因。如何治螨?这是个大学问。???
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