Windows 95 又回来了?玩腻了「 Flappy Bird 」,换个游戏会让你觉得更加刺激

百家 作者:最美应用 2017-11-14 11:05:00

奥利地著名精神学家西奥多·瑞克曾经说过:「 有受虐性格的人们坚信,灾难、痛苦和贬低最终会得到报偿。在内心深处的一个阴暗角落里,受虐者像殉教者一样想:为了在天堂里呆一小会值得付出生命的代价。」

在玩 Flappy Window 95 这个游戏时,我脑海里不由自主的想到了这句话。玩过这个游戏的人应该知道这个游戏的规则,就是让这个像素鸟穿过一根又一根柱子。So easy ,然而,胜利相当来之不易,往往要经历过无数次的 over。不断的重来是心灵上的痛苦和贬低,而下一关则是天堂,为了要达到短暂的天堂,就得不停的 play agian 。

这个游戏很有意思,它的视觉风格,完全照搬了 Windows 95 的视觉效果,如果用过 95 或者 98 的朋友,一定看起来是回忆满满,这样的视觉效果,放在今天,会让人有一种考古的感觉。

在游戏形式上完全模仿了 Flappy Bird,大有虐死人不偿命的趋势;其次是这个游戏超级有挑战,别看游戏规则很简单,要想轻松通过基本是没戏的。像我,就特别鸡肋。玩了20次才通过了第一根柱子,结果一不留神,第二根柱子则直接over了。讲真,我这辈子吃的鸡都没这10分钟打死的鸟多;最后是我要特别吐槽的是,它是一个非常非常非常让人容易上瘾的游戏,如果没有点控制力和抗压力,那我劝你还是不要玩了,因为你真的输不起!听起来是我夸大其词了?绝对不!像俄罗斯方块、贪吃蛇这种看起来很弱鸡的游戏居然能火的不要不要的。究其原因,正是因为这些游戏都恰到好处地抓住了我们的挑战欲和好胜心。你觉得,这游戏很简单啊,没啥难度呀,可真正在玩的时候,你就不由的爆粗口,为什么就是过不了下一个柱子?这个游戏就是抓住了这种用户的心理,在游戏规则上设置的很简单,让用户觉得很难度不大,事实上,它把难度设置在游戏过程中,这样一来,就算你输了也不会产生很大的挫败感,而是有一种越挫越勇的悲壮。

说了这么多,可具体什么玩呢?它只有一个操作键,那就是通过手指点击屏幕来控制 Windows 小窗口,通过上下两根柱子的缝隙就算你过关,但是两根柱子之间的缝隙较矮的,而你又只能通过上下跳跃来跨越过这段缝隙,老实说,这真的很困难。跳的太高或太低都会撞到柱子从而导致 die 。

然而也不是没有办法解决,在玩的时候要轻轻地滑动,幅度不宜过大,要不然容易撞死在柱子上。还有就是玩的时候注意力一定要集中。因为一旦开始就停不下来,直到 over 。特别气人的是,每一关的柱子高度是不一样的。第一根和第二根的柱子高度相对均衡,但是到了第三根,柱子就放的特别低,如果你不注意,就会被撞飞。

与 Flappy Bird 最大的一个差别是,这个游戏的难度是递增的,意味着你永远不知道下一关会是怎样的?这就设置了一个很大的悬念,同时也吸引着用户的注意力。而在 Flappy Bird 中,难度分配比较均衡,没有太大的波动,相对来说,整个过程就比较平静,掌握好节奏就可以了,情绪也不会有很大的波动。如果你是个新手,可以先去 Flappy Bird 练练注意力和手感。

总体来说,这是一款容易上手难得手的游戏,考验的不仅仅是你的注意力,更重要的是学会管理你的情绪。好了,请开始你的表演!

安卓用户可以在酷安平台上搜索到该应用。

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小美说 

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