腾讯搞了个QQ吃鸡,还是手游,《王者荣耀》将遭三家吃鸡大厂围剿

百家 作者:刺猬公社 2017-11-06 02:58:41

导读

《王者荣耀》占领手游市场支配地位后,人们都在讨论,谁能超越它?直到吃鸡的手游潮来临。网易、小米已经在移动端吃鸡抢了个先手。前天,连腾讯自己也坐不住了。

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刺猬公社 | 段宜飞 


11月4日晚,一条《chiji.qq.com》的链接在游戏圈流传,点开后,正中是倒计时,下面是一位手持机枪的士兵,背后是一只雄鸡。闹不清楚的人,还以为这是哪个网友对腾讯做出的恶搞。



但是,扫完二维码后出现了一个叫“qqchiji(QQ吃鸡)”的公号,而公号的账号主体是“深圳市腾讯计算机系统有限公司”,人们才敢相信:腾讯吃鸡,真的要来了。

 

刺猬公社(ID:ciweigongshe)从知情人士得知,此次QQ手机吃鸡游戏的合作形式为代理。但具体是怎样的代理方式,对方并没有透露。更多关于QQ游戏的信息只有三个字——“还挺贵”。

 

但是,从腾讯给出的chiji.qq.com的网站中,我们可以发现一些新手游蛛丝马迹。

 

官方网页的中间还有一行网址grsm.qq.com。grsm明显就是QQ吃鸡的游戏名了。搜索引擎中输入grsm,会发现一款名为《光荣使命(拼音首字母grsm)》的PC端射击游戏,由南京军区与光荣使命网络联合开发,多次受到CCTV的报道,还曾经上过《新闻联播》。

 

不出意外,这次腾讯发布的吃鸡类手游应该是就是《光荣使命》。

 

就在两天前,网易上线了两款几乎一模一样大逃杀类型的游戏《荒野行动》和《终结者2:审判日》,而在七天前的10月30日,小米和西山居合作的《小米枪战》大逃杀模式,已经在安卓端上线。三家大逃杀类游戏的上线时间,均在游戏工委发出《对“大逃杀”类游戏总局业务主管部门的基本态度》(以下简称《基本态度》)之后。

 

注:10月27日,游戏工委会向广电总局咨询后,对大逃杀这类“鼓励杀戮、尤其是单纯杀死其他玩家”为最终目的的游戏,采取企业不宜研发、引进,不提倡测试此类游戏吸引用户的态度。

 

难道有关部门的通知没有起到效果吗?

 

从某种意义上说,通知起到了效果。如果你到TapTap(游戏应用商店)中搜索“吃鸡”或者“大逃杀”,本来至少可以找到20款相关的游戏,但现在,一个结果也搜不出来。

 

不过热门下载榜上,玩家可以很轻易的找到两款最火的大逃杀游戏——《小米枪战》和《荒野行动》。

 

腾讯、网易、小米就这么明目张胆的上线游戏,凭什么?

 

文字游戏


游戏工委的《基本意见》中,不提倡大逃杀类游戏主要原因有两点:第一,该游戏包含血腥暴力内容。第二,该游戏的价值观不符合社会主义核心价值观和中华民族的传统文化习惯与道德规范。


原因已经非常明显,这对中国游戏厂商来说,可是一道“送分题”。

 

把红色的血液替换成绿色、把人物卡通化等等手段,都是减少血腥暴力惯用的手法。吃鸡的游戏厂商尽力地抹去身上的“杀气”,在游戏中,你甚至连一个“杀”字都看不到。

 

以《小米枪战》为例,在10月30日小米发布会上,之前宣传中用到的“吃鸡”、“大逃杀”一类的字眼,通通没有出现。小米吃鸡的“大逃杀”模式,改成了“实战训练”。

 

 

用“淘汰”替换“击杀”,淡化“杀人”的场景。


 

当被别人“淘汰”,结束界面会告诉玩家“您已负伤,请退出战场”,而不是宣告角色的死亡。

 

 

至于《基本态度》中第二点,确实,大逃杀的核心思想,就是“当资源越来越少,你们都得死,只有我能活下来”的价值观,是一种对丛林法则的极致追求。

 

怎么让别人死,却又不违背社会主义核心价值观呢?


那就让玩家“假死”好了,并且还死得有意义。

 

网易的《荒野行动》,把游戏背景定为“外星人入侵”,把大逃杀描绘成“为了对抗外星人的人类精英战士培养计划”,每一局人与人之间的战斗其实都是“虚拟战”,不会有真实士兵的伤亡。

 

网易给大逃杀赋予了“同仇敌忾,共抗外星人”的意义,巧妙地避开了人们对真人大逃杀的联想。

 

腾讯肯定会借鉴前人探索出来的路,把大逃杀进行“本地化”处理。如果腾讯代理的游戏真的是《光荣使命》(可能只是IP上的代理,具体开发还由腾讯完成),游戏原本的军方背景对于腾讯来说,是一个在审核方面的官方背书。

 

游戏工委的《基本态度》传达后,并没有让吃鸡游戏灭亡,巨头们反而纷纷在这个时候开始发力,推动了一次吃鸡文化的重新塑造。不难预测的是,手游吃鸡的市场份额将会被腾讯、网易、小米三家瓜分殆尽。那些没来得及转型的小型吃鸡厂商,不可能再有下一波同类游戏的机会了。

挑战《王者荣耀》的手游终于来了?

 

小米、网易两家已经游戏上线的厂商,分别有各自的长处。

小米起跑快。因为有《小米枪战》原来的游戏做底子,从雷军宣布小米吃鸡的存在,到游戏上线,总共花了不到15天时间。


而网易选择了稳健的打法。从9月份就开始吃鸡的内测,到两天前才全平台推广。网易的吃鸡游戏色彩明亮,富有细节的表现力。


小米选择了知名主播陈一发儿代言,而网易则在微博上找Papi酱做了游戏推广。


虽然腾讯现在还处于卖关子的阶段,但每个玩家都知道,腾讯游戏推广有一个大杀招——社交软件。一旦游戏与QQ或者微信发生联动,即使晚几个月上线,依然拥有赶超对手的资本。


在IOS的排行榜上,上线30个小时的《小米枪战》就超过了《王者荣耀》,排名第一。而就在昨天,网易的《荒野行动》和《终结者2》一上线,排行榜上又纷纷超过了《王者荣耀》。


这一波吃鸡的热潮,恰恰赶上了《王者荣耀》的“低潮期”。 根绝Questmobile发布的秋季报告,《王者荣耀》9月份的日活和月活相比于6月份,分别下降了约450万和200万。

 

但《王者荣耀》有一个吃鸡无法比拟的优势——超过一半的《王者荣耀》玩家都是女性,而FPS(第一人称射击游戏)受众面一向比较单一,主要就是男性群体。

 

目前来看,哪一家能真正对《王者荣耀》产生最大威胁?是三分天下还是到最后一家独大?形势尚不明朗。不过可以肯定的是,吃鸡的手游一定会分走不少《王者荣耀》的流量。

 

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段宜飞

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