《英雄联盟》总决赛门票一开售,票价480秒变13000

百家 作者:刺猬公社 2017-10-26 07:10:05

导读

此前在上海举办的2017英雄联盟全球总决赛半决赛的门票,已经由官方最高价480元炒到了黄牛价一万元不等。


刺猬公社 | 石灿


昨天,2017《英雄联盟》全球总决赛门票开售,比赛地点在北京鸟巢。

 

这是一场国际电子竞技赛事,全球顶尖英雄联盟战队争夺全球总决赛冠军奖杯。2017全球总决赛将从武汉的入围赛、小组赛阶段开始,然后移师广州进行四分之一决赛,再到上海进行半决赛。最终,决赛将在北京的国家体育场“鸟巢”举行。

 

丁文(化名)在10月24日下午,设置了一个闹钟,时间为昨天上午9点30分,因为丁文担心在上班的路上错过了门票开售的时机。

 

昨天上午9点30分,闹钟准时响了,丁文激动、紧张、担心、害怕。他在上班的路上,不停地刷大麦app,紧张到手指都颤抖了。丁文走在地铁的通道里,时不时蹦跳起来。

 

大麦app是中国最大票务平台大麦网的app版本,中国所有的大中小型商业赛事活动都能够在上面购票。

 

9点40分,丁文登上了大麦网,用手机和电脑分别一起刷,会是一个比较保险的选择,心想着,“手机刷不了,还能通过网站刷嘛。”

 

但是,丁文想多了,从9点50分开始,大麦网就开始刷不动了,10点,大麦网和大麦app完全沦陷,崩了!


购票界面一片空白

 

丁文都快哭了。

 

《英雄联盟》是一款推塔游戏。资料显示,该游戏由美国拳头游戏(Riot Games)开发,为英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、天赋系统、符文系统等特色养成系统。


《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事。


丁文从2014年开始玩《英雄联盟》,到目前为止,丁文已经和这款游戏相处了三年。当初玩这款游戏完全是因为丁文的室友。

 

2014年,丁文和他室友的关系不是很好,没有经常在一起聊天。那时,他大二,经常参加校园活动,总感觉把他室友冷落了的样子。但每当丁文看到其他人和室友走在一起的时候,他嫉妒,羡慕。他下定决心,“我也要和他们在一起吃饭,一起去上课。”不过,他得找一个共同话题。

 

最后,丁文发现他们经常玩英雄联盟这款游戏,从那个时候起,这款游戏成为了丁文和他们之间的桥梁。“最开始我挺鄙视这款游戏的,因为操作有些难。”不过,玩得多了,丁文竟然喜欢上了这款游戏,“这款游戏带来的不仅是游戏中打架的爽快,更重要在于它是我青春的一部分。”

 

10点13分,丁文估计票已经没了。

 

丁文在微博发了条动态:“心塞,要哭了,我从9点半就开始等了,提前几分钟就去大麦网守望,结果……”

 

不到一分钟,有一个黄牛在他的微博下面评论:“这边有,正规票务,要的滴滴我。”

 

他立马给那个黄牛私信:“有英雄联盟世界赛门票吗?”

 

黄牛回复他:“有的,要哪个价位?不说明,不回复。280的500、380的600、480的700、880的1000、1280的1500。”


丁文与黄牛对话框

 

黄牛列举的那些数字中,280是原价,500是黄牛价,以此类推。

 

“700。要两张,能少一点吗?”丁文想都没想。

 

“不议价。”

 

他犹豫了一会儿,“600来一张。”

 

“先付定金(定金包含在票价里)定金统一走微信,尾款到付,快递到了可以当面验票。”

 

“定金多少?” 丁文有心里有些慌,他之前从来没有和黄牛买过票。

 

“200。”黄牛回复之后,他就没再回了。

 

480元炒到了13000元


丁文的朋友和他说,很多黄牛的票都是假的,“他告诉我,要小心,别轻易上当。”

 

之后,丁文再去找了几个黄牛。“第二个,每张票在原价基础上加400元;第三个,每张票在原价基础上加500元……第六个,每张票在原价基础上加1000元;第七个,每张票在原价基础上加2000元……一律不讲价。”

 

几经周折,丁文找到了一个号称大麦网工作人员的人,微博有人说那个人只要100元中间费,“我和她对接后发现,她要400元中间费。”


丁文与“大麦网工作人员”的对话框

 

丁文的朋友说,最好让那个人从淘宝或者闲鱼走帐,如果丁文被骗,还可以举报,申请退款。

 

但是那个人坚持微信走帐。最后,丁文只能放弃了。

 

后来,丁文犹豫了好几次,差一点就付款了,他内心总有两个声音在挣扎。“买了吧,这有啥的,你那么喜欢英雄联盟。”“不能买,你买了,你就是在纵容黄牛,你就是在承认黄牛市场。”他以前从来没有因为一个比赛这么纠结过。

 

今年英雄联盟世界总决赛的黄牛票之所以会买这么高,最直接的原因,是因为有两只中国战队进入了决赛四强,分别是WE战队和RNG战队。

 

这两支战队都是中国俱乐部培养出来的战队,从2013年开始,英雄联盟中国赛区一直有抵抗韩国的口号,到今年,这种声音达到了峰值。此前,一直都没有真正全面击败过韩国籍战队的中国籍战队出现,而今年的世界总决赛,是靠近这一目标最近的一年。

 

在即将到来的10月28日、29日中,两只中国战队将要分别对战韩国最顶尖的两支战队SKT战队和SSG战队,其中,SKT战队是目前世界上最强的英雄联盟战队,从2015年至今,在世界总决赛上,从未被真正超越。

 

韩国的电子竞技是世界上发展得最先进,赛事体制改革最彻底,电竞人才体系最完备的国家,没有之一。如果本周末,WE、RNG其中任何一支战队能够战胜SKT、SSG其中任何一支战队,到时候的局面将是英雄联盟中国赛区与英雄联盟韩国赛区之间的较量,争夺的将是英雄联盟最高荣耀。


WE战队首发阵容,部分队员为韩国国籍

(图片来自WE电子竞技俱乐部微博)


RNG战队首发阵容,全队员都是中国国籍,人称“全华班”

(图片来自RNG电子竞技俱乐部微博)


世界上任何一个赛区都想打败韩国赛区,世界上任何一支英雄联盟战队都渴望打败韩国战队,特别是SKT战队,因为韩国赛区是英雄联盟的青藏高原,而SKT战队,是青藏高原上的珠穆朗玛峰。

 

在北京之前,在上海举办的2017英雄联盟全球总决赛半决赛的门票,已经由官方最高价480元炒到了黄牛价一万元不等。


这一次全球总决赛,据报道,网上流传的截图显示,一张官方售价480元的门票,目前已经被炒到了1.3万元,是原价的27倍。而在其他购票网站上,也出现了大量溢价票黄牛票。

电子竞技发展道路还很漫长

 

电子竞技在韩国的萌芽、发展和崛起,可以说是偶然中带着必然的因素,说是偶然,是因为正好在合适的时间碰上了合适的机遇。

 

1998年,韩国的支柱产业都是以出口为主,受亚洲金融危机的影响,当年GDP增长倒退5.8%,政府开始努力改变产业结构,扶持影视及动漫产业。

 

与此同时,《星际争霸》游戏成为大量失业人员的日常消遣方式。而有电视制作人发现《星际争霸》相关电视节目不仅制作成本低廉,且有着有庞大的受众基础,于是开始制作系列节目。


《星际争霸2:虚空之遗》


韩国宽带网络和数字电视的普及率较高,这意味着付费率本身就比较高,再加上高收视率,电视台制作播放电竞游戏节目收取的月租和广告费也会随之增加。

 

韩国为此还成立了专门的政府部门对电子竞技产业进行管理。这一历史机遇成就了韩国的电竞产业,其相关产业链的价值甚至超过了汽车行业。

 

然而,在中国电竞产业却走了一条完全不同的道路。

 

1998年,《星际争霸》引入中国,同时互联网开始普及,很多单机游戏爱好者通过网络开始走上电子竞技之路。2003年电竞被列为第99个正式体育项目,但随着2004年电视媒体被明令禁止播出游戏类节目,产业随之降至冰点。2006年,最为火爆的职业选手联赛(PGL)冠名费也只不过10万元现金,外加10万元的服装。

 

这种情况持续多年。虽然电竞游戏主要是20岁左右的年轻人在玩,但因缺乏持续的广告与赞助,一直没有形成稳定的商业模式,职业电竞赛手的待遇自然无法保障。

 

2011年,部分电竞明星开始尝试通过淘宝店变现的商业模式,但整个电竞行业仍一片萧条,很多赞助商撤离,电竞组织解散。

 

这一年的夏天,事情开始发生了变化。王思聪通过微博表示“强势进入,整合电竞”,收购了快要解散CCM战队,后改名iG战队,并从LGD战队中挖角了4名队员,王思聪成为了中国电竞史上最具经济实力的投资商。当时,LGD战队的粉丝讽刺王思聪,王思聪自嘲为某某学校校长,于是就成了“王校长”。


IG战队今年1月份定妆照

 

电子竞技经过多年“草根式发展”,已经培育出一大批相关从业人员和数目可观的粉丝。今年,在为期15天的季中赛中,英雄联盟的粉丝们一共贡献了2亿余小时的观看时间,独立观看人数也达到了3亿6400万。这一数字已经几乎要持平2016年英雄联盟全球总决赛的观看人数。

 

在奖金方面,一个游戏英雄的皮肤共计为奖金池贡献了170万美金的总奖金。在去年的全球总决赛中,另一款英雄的冠军皮肤最终贡献的奖金为670万美金。

 

与此同时,电子竞技产业链也已趋向成熟,从体育赛事的开展、视频内容的生产,到渠道开发、平台支持,再到用户消费,每一个环节都出现了专业的机构参与其中,英雄联盟粉丝基数也在壮大。

 

不过,英雄联盟赛事一直被诟病的是怎么赚钱,而今年,奔驰、伊利、欧莱雅、罗技等国际一线品牌成为了它的赞助商,曝光率极高。这对于拥有上亿全球粉丝基础的英雄联盟赛事来说,巨头广告商的介入,是最大的肯定和褒奖,粉丝乐于看到这种情况的出现。

英雄联盟2017赛季赞助商

 

除了市场的认可以外,不少业内人士也呼吁,希望电子竞技得到政策的进一步扶持,通过不同地区的赛事、旅游业、衍生产品开发等方式,深化电竞赛事的商业化运作,促进电竞赛事规范化、标准化运营。

 

这种考虑的原因在于,各自赛事使用的细则不统一,业内舆论担忧:在众多纷繁的赛事规则面前,不统一的标准会对电子竞技产业的发展造成阻碍。

 

不管赛事规则会怎么改变,丁文已经对在网上买票失去信心了,最让他感到气愤的是,“中国电竞赛事票价凭什么要掌握在黄牛手中?”


石 灿

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