微雨过,小荷翻,榴花开欲然

玩法简单好上手,对于无心挑战的休闲玩家也一定能通关!但对于有心挑战的玩家来说又需要多尝试几次,但难度也刚刚好,很棒的游戏!
燎沉香,消溽暑。鸟雀呼晴,侵晓窥檐语。叶上初阳干宿雨,水面清圆。一一风荷举。东方风情,古典风尚所带来的美感根植于东方人的内心,无可替代,不可比拟。
莲漪便是一款这样的游戏,但同时,莲漪又是几何的,充满几何感的界面与严谨的玩法,便带来了充满理性的艺术感之体验。

没有激烈的碰撞,没有热血沸腾的对决,没有惊心动魄的快感,甚至于你还会觉得它有点冷淡,但绝不是苍白。谋定而后动,思考与逻辑清晰计算是通关的关键。有没有很好奇这是一个怎样的游戏,那就来看看吧。


东方感和几何感被很好的糅合到了一起,音乐清致安神,色调沉静典雅,带来安谧的感官体验。轻触屏幕,波扩散开来,当两个波彼此交织,便催生了交点处的花朵,由波的干涉带来直观的花朵绽开,不过若是仅仅如此,美则美矣,未免会无聊了些。


游戏的通关点便在于如何用最少的波催生尽量多的花,这就很有趣了,两个波的生发离花朵的距离不对,两个波发出的先后时间不对,都是拿不到三花成绩的原因,即便是算准了波与波之间相聚的时间和具体距离,也有可能因为点击的位置偏差与最佳成绩失之交臂。
不过,就像所有的谜语都以一个让人豁然开朗的解一般,当你最终准确的计算、定位与发出了那个能得最优解的波,翻看回复录像的时候,就会觉得波缓慢扩散催开花朵的过程精妙的是那么无懈可击。


后续就有些像开心消消乐的那堆藤蔓了,只有拿到足够的花(分数)才能够开启后续的关卡,每隔上几个关卡便会引入新的玩法,比如说放出超级波与三个波才能催发的花朵等,所以即便是简单的波的生发与干涉也能够玩的很有趣,很有新意,不过我觉得这个过关要比开心消消乐要难诶,也可能是我智商不太够……


记得我玩过很多这种古风界面的游戏了,比如「鲤」、「浅塘」、「流光飞舞」、「爱莲说」,这个游戏的不同之处其实在于它不是考操作的,而是纯考数学的……,所以,入坑需谨慎哦。

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小美说 
文艺气息十足啊
画风真的是不符合小美这种腐宅
算了算了
还是有气质的小伙伴们去玩吧
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