苹果AppStore有多赚钱?统计数据曝光,友商真的没法追!
苹果会赚钱这点全世界都知道,重要的是能在几乎所有产品线上将友商压着打,iPhone自然是主力,营收能力友商10年内都难以追上,平板、智能手表、个人电脑每年也都能为苹果贡献不少营收。
实际上,相对于硬件,苹果在软件服务的营收能力也是友商无法比拟的,比如AppStore每年赚的钱完全可以用“夸张”来形容。
近日有媒体统计了自2009年AppStore有营收以来(2008年上线),截止到2022年,苹果已经累计向开发者支付了3200亿美元,按抽成比例反向换算一下,14年间苹果向开发者抽成就赚了1250亿美元。
14年总收入接近4500亿美元,这样的营收能力几乎打断了友商追赶的欲望,重要的是,在数据如此夸张的情况下,苹果依然能保持高速增长,按现有增长速度计算,突破1万亿美元总收入,只需要再过7年就可以达到。
这还是在考虑了在放开第三方商店支持以及即将到来的侧载影响下得出的结果,为啥在AppStore游戏规则即将大改情况,还能被预计有高速增长呢?
多年使用经历让很多果粉明白,iOS相对良好生态环境得益AppStore严格的审核管理,在安卓阵营不守规矩的APP,在AppStore总是被治的服服帖帖,对于没有任何玩机经验的老年人有更好保护,用户普遍认为使用iPhone在安全性上更让人放心。
良好声誉让用户花钱也花的更放心。
如果要问果粉为什么会选择使用iPhone,我相信但凡懂一点的人都会说是因为iOS系统,即使那些一窍不通的用户也会说iPhone更耐用、更放心,长时间停留自然会增加消费概率。
有些优质APP甚至都没有安卓版,只在AppStore推出,而iOS平台APP质量普遍优于安卓平台,这已经是共识。
iOS设备普遍较贵,能花5、6千买iPhone的人,自然会有更高消费能力,而安卓机销量基本上是以中低端机型撑起来的,在软件服务上的消费习惯难以培养起来,加上有大量破解软件可用,更是降低了安卓用户的消费欲望,而AppStore由于苹果统一管理,用户只能花钱用正版软件。
在可预见的未来,AppStore依然会更受开发者重视,只要苹果设备用户不出现大幅减少,AppStore盈利能力依然是无可匹敌的。
相信在座各位果粉中也有不少人都为AppStore每年数百亿美元贡献过自己的力量。
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