项目第6次宣布跳票,公司CEO坦言:我们对近期表现感到失望
育碧正在经历一段格外难熬的困难时期。
近日,育碧下调了本财年第三季度的业绩目标,并公布了一些表明公司战略转变的其他举措,包括海盗题材冒险游戏《碧海黑帆》(Skull and Bones)再次跳票、取消3个尚未对外公布的游戏研发项目等。
按照育碧的说法,随着游戏行业持续变化,那些拥有超级品牌、长线运营的游戏能够采用各种不同的商业模式,跨平台触达世界各地的玩家,公司“正面临着巨大挑战”。
过去四年间,虽然育碧也在努力顺应潮流,尝试利用《刺客信条》、《孤岛惊魂》和《汤姆克兰西》等著名品牌来“打造长盛不衰的在线服务型游戏”,但某些游戏仍处于投资阶段,还没有正式发布,而育碧近期推出的游戏“表现不如预期”。
“在宏观经济状况不断恶化的背景下,数款新游戏在圣诞季,尤其是从12月底到1月初的疲软销量,导致公司陷入了更大困境。”育碧提到,《马力欧+疯狂兔子:星耀之愿》和《舞力全开2023》的市场表现尤其令人失望。“这些因素促使我们对公司的营收前景进行了一次全面评估,在未来的几年里会变得更加谨慎。”
“我们显然对公司近期的表现感到失望。”育碧首席执行官伊夫·吉列莫特在一份声明中表示,“我们正面临着两种截然相反的市场动态:一方面,整个行业继续朝着超级品牌和长线运营的在线游戏转变,但另一方面,经济下行正在对消费者的支出产生影响。”
“经董事会批准,我们制定了额外的重要战略和运营决策。我们需要继续调整公司的组织架构,进一步加强执行力,从而确保既能够向玩家提供令人惊叹的游戏,又能创造价值。”
育碧透露,通过近期的一系列调整,公司已经节省了与“即将发布的付费和F2P游戏,以及此次被取消的几款游戏”的研发相关的大约5亿欧元(约合5.38亿美元)成本。另外,育碧还计划在未来两年内,通过“有针对性的重组、剥离部分非核心资产和常规裁员”,削减2亿欧元的运营成本。
育碧在过去几年里的股价波动
此前,育碧为公司第三季度在线预售服务净收入设定的目标为8.3亿欧元(约合8.92亿美元),不过现在已经将该项数据下调至7.25亿欧元,降幅为13%。
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