19 岁对话苹果 CEO,他是「应试编程」的漏网之鱼

百家 作者:AppSO 2022-07-11 19:46:24


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以下文章来源于爱范儿,创作者方嘉文
在正式分享会前,韩楚博已经准备了好一段时间。
这种「隆重」也让他也偷偷想过:那么正式?难道是库克也会来?
即便如此,在苹果公司 CEO 蒂姆·库克真的出现时,韩楚博还是觉得很惊喜。
视频会议软件上有个叫「Apple」的人,他也没有说话。
然后「Apple」过了一会,突然开了摄像头,主持人才说,「对了,今天 Tim 会来」。
「Swift 挑战赛」是苹果举办的学生编程比赛。今年,比赛邀请世界各地的学生创建一个自选主题的 Swift Playgrounds app 项目。
那天,在北京交通大学读大二的韩楚博作为 Swift 学生挑战赛全球得奖代表之一,参加了这场特别的线上会议,向库克介绍自己设计的作品。

韩楚博向库克介绍自己的作品
库克并可不是那场会议的唯一亮点。
当时,和他一同在线的还有全球不同地区的学生代表,逐一分享自己的作品和故事,氛围也很轻松。
让韩楚博印象比较深刻的,是一位做了手语相关应用的同学。
那天 Tim 提的问题不多,我倒是记得他问了那位同学有没有看过 Apple TV 的《健听女孩》(CODA),他(同学)就说他没看过。
但正经说,韩楚博觉得这位同学的创意很了不起。在分享中,他了解到手语很重要,却没有得到足够的重视。

《健听女孩》中使用了大量手语台词
那天全球连线打开的窗户,还不止这一扇:
我第一次感觉到并不是只有我自己,我感受到了更广阔的世界,很多人都跟我在一起,讨论同一样东西。
这种感受也和他学习编程的经历有关。
虽然在小学就已接触到编程,但韩楚博可以说是「应试编程」的「漏网之鱼」 ,让编程至今仍是他用来满足自我好奇心的创造工具。
甚至,连他这次赢得比赛,见上库克,也是源自于一次小小的「叛逆」心理。
 

「漏网」去寻找编程的自由和快乐
正是因为这个比赛对我在学校的绩点「没什么用」,所以才会让我觉得它更重要。
多年以来,他听着别人说,上大学就是可以自由地去试错,去探索。但真正开始后,他却发现大部分人选择的路径却惊人地统一 —— 追求更高的绩点。
在做功课时,有时候大家会为了得到更高分去「堆功能」,即便那并不是产品设计本身的最优解。
韩楚博坦言自己能理解,甚至也这样做过,但还是感觉不太好。

楚博记录下的生活点滴
而苹果的比赛,是他的一个「漏网」出口,一次短暂的逃离。
因为没有太多硬性限制,他觉得 Swift 学生挑战赛更自由,也更能表现自己。
(比赛)不那么看重你用了什么炫酷技术,而是更重视你的创意,你的思考。
那天(视频会议)我看到大家的分享,每个人的作品都会让我觉得很神奇,感受到了很多不一样的东西。
那一刻,他在学校感受到的「不适应」,在世界各地的开发者分享中找到了共鸣。
对他来说,编程是实现自己想法,满足好奇心的工具。
我在编程学习中,一直都是先有了问题再去思考如何解决,这个过程让我充满乐趣地学会了很多深层的编程技能。
这种思考习惯,源于他的编程入门经历。
十年前,还在读小学的韩楚博被老师拉去了参加「信息学竞赛」,也就俗话说的「编程界的奥数」。
这类比赛要做的不是软件或应用,而「更像是数学应用题」,所以被选的大多都是数学好的孩子。
如果比赛拿到好成绩,未来升学也会有帮助,所以韩楚博有不少同学都有继续学习。
而韩楚博自己,在小学拿到一次二等奖后就「漏网」了,带着对编程的基本理解,游向更野生的探索。

楚博记录下的生活点滴
11 岁,他拥有了自己的一台 iPad Air,看着 App Store 里缤纷多样的应用手痒痒。
苹果去年推出的 Swift Playground 4,让大人和小朋友都能在 iPad 上学习、编写甚至是直接发布自己的 app。
可是在韩楚博小时候,单靠一台 iPad 可很难完成编程。
机缘巧合下,他发现了一款叫《Codea》的应用,能让他直接在 iPad 上编写 iOS 游戏。
我想在游戏中创建敌人,所以我学习了面向对象编程;我想要特殊的视觉效果,所以我尝试了 Codea 的 Shaders 编辑器。

韩楚博用 Codea 做的第一个游戏《飞机大战》,能用 iPad 的陀螺仪操控⻜机
这次韩楚博为苹果竞赛设计的作品《遗传实验室》,也算是对「做题」的另一种回应。
中学生物课时,我们都会学遗传学,了解生物杂交的知识。但我们对杂交的认知,大多只能停留在题目的推理上,没有机会真动手实验。
《遗传实验室》就是一个可以「赛博动手」的空间。
你可以拿起有不同遗传因子的西红柿来杂交,探索会长出怎样的新品种。
甚至,韩楚博还试过和朋友拿来考题测试 —— 在应用中按题目要求「实验」了一次,得到了正确的答案。
你可以知道这一切都是怎样发生的,而不只是简单地通过数学演算(来获得答案)。
在韩楚博口中,编程特别「手工」。
它是他动手建造事物的手段,也是为他人提供动手体验的工具。
你可以用最低成本去做一个能用的东西。
如果我想发明一个东西,假如是一个实物的话,可能会有很多工序,但如果是编程,你可能只用一台电脑,就能做出别人真的能用的东西。
 
扑面而来的现实

图自 Unsplash by Tai Bui
这几年来,大众对程序员的印象发生了巨大改变。
这职业曾是「高薪」「改变世界」的代名词,但在近年来的互联网大厂相关报道中,人们看到了行业中「996」和「保质期短」的一面。
韩楚博高考时很坚定自己要学编程。
甚至最后考试成绩未如理想,他还是在大一努力了一把,转回到计算机专业。
热爱虽坚定,但外界的声音还是会让他感到焦虑。
看新闻报道,最近很多公司都在裁员,裁几千人,就是上面会有很精确的数字,看着挺惊悚的。
我可能以后也会去这些公司上班,可能也会遇到新闻里说到的这些事。
这会让我对未来感到更悲观。
这种焦虑也萦绕于其他人头上。
其他同学可能已经在计划暑假去找实习,或是准备打比赛。
虽然也还没能找到前程的最优解,但韩楚博还是觉得整个假期都抛在「正事」上难以接受。
我不能把自己一直放在对未来的准备上。

楚博记录下的生活点滴
这次参与 Swift 挑战赛的经历给他带来一些信心。
更多元的故事让他看到了更多的可能性。
他遇到了一位和他同高中的学长,「他也没有按部就班,跳出了那个圈子,现在反而是过上了他想要的生活,这种别人的范例也会给我一种激励。」
也许正如韩楚博自己说的,新闻里描述的世界,也许只是情况的一面,现实可能没有那么好,也没有那么坏。
至于接下来的暑假,韩楚博决定重启被中断了四次的武汉旅行,给自己缓缓。他很认同 @文森特动物园 写过的一句话:
消减娱乐时间就是消减内心,一定要挤出时间来玩,投入到具体的玩乐中,否则对生活就会越来越无所谓。

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