龙创悦动3款SLG全线拉升,紫龙收入大涨171%——4月中国手游发行商收入TOP30
今天(5月9日),SensorTower发布了2022年4月中国手游发行商在全球App Store & Google Play的收入TOP30排名。(仅统计发行商收入,且不包括中国地区第三方安卓渠道。)
SensorTower表示,由于中国iOS手游市场整体收入创历史新高,本期多家厂商凭借国内市场实现收入增长,加上中国企业在海外市场进一步取得成功,2022年4月共38个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金超过23亿美元,占全球TOP100手游发行商收入41.8%.
榜单之外,入围全球收入TOP100的中国手游发行商还有友谊时光、多益网络、星合互娱、波克城市、创酷互动、心动网络、Mattel163和英雄游戏共38家厂商,其中27家海外收入占比超过50%。其中,凭借桌游《Phase 10》和《UNO!™》在欧美市场的影响力,网易和Mattel合资的 Mattel163 收入表现稳健,再次进入全球手游发行商收入TOP100。
整体而言,进入Q2,头部发行商的收入仍在持续增长,新游上线、新的运营活动、登陆新市场等等都为游戏厂商带来新的增量空间。
01
新游/新活动/新市场带来增量,腾讯、网易、灵犀互娱等收入增长明显
在4月份的发行商收入TOP30中,腾讯、网易、米哈游依旧是榜单前三,灵犀互娱、FunPlus等头部厂商也有着小幅度的排名上升。虽然从排名上看,榜单前半部分的厂商排名变化不明显,但是不少上榜厂商在4月份均实现不同程度的营收新增长。
腾讯在3月29日推出SLG新游《重返帝国》,这款产品拿下了4月中国iOS手游畅销榜第9名,再加上《和平精英》的稳定表现,本期腾讯手游收入环比增长4%。
《重返帝国》的亮眼表现,也意味着腾讯又一次拿到了SLG赛道头部竞争的入场券。值得注意的是,腾讯在SLG领域还有《新信长之野望》以及《代号:三国》《代号:启航》《代号:火种》等等蓄势待发。
如今,SLG可谓是国内游戏中大厂的热门赛道。将《重返帝国》与《万国觉醒》《三国志·战略版》《率土之滨》这几款同类产品进行对比,就畅销榜排名而言,表现最好的是《三国志·战略版》,4月份保持在iOS畅销榜前十。《重返帝国》则是保持在榜单TOP20以内,作为一款新游来说表现十分稳定。
同样由新游带动公司收入增长的还有4399。SensorTower表示,继《文明与征服》之后,4399于4月中旬在港澳台市场推出RPG手游《秘境传说:神木遗迹》,发行商收入相应增长11%,排名上升1位至第18名。
灵犀互娱的增长,则主要来自旗下游戏上线新的海外市场带来的增量。4月份灵犀互娱的收入环比增长11%,排名上升1位至第6名,这主要得益于4月初《三国志幻想大陆(オリエント·アルカディア)》日服版本上市。
这款三国题材卡牌游戏于4月初上线日本市场,目前最高拿下日本iOS游戏免费榜第1,畅销榜第20名。
因旗下头部产品开启运营活动带来营收增长的,则有网易和沐瞳科技。
4月28日植物危机版本上线当天,网易《明日之后》创上市以来单日流水高峰,加上《梦幻西游》手游大量的游戏内活动,4月网易手游收入环比增长15%。
沐瞳科技的《Mobile Legends: Bang Bang》迎来年度最盛大庆典515 Party,加上Zilong新皮肤、BIGO LIVE联动等海量活动,本期发行商收入环比增长19%,稳定在榜单第16名。SensorTower表示,随着515 Party更多皮肤和促销活动上线,以及TikTok平台的流量加持,5月发行商收入将进一步提升。
02
两款二次元运营活动带动营收,悠星网络登顶日本手游发行商收入榜
得益于旗下代理发行产品在日本市场的亮眼表现,悠星网络排名上升8位、打入了榜单TOP20以内。
收入大幅增长主要来自《明日方舟》和《雀魂》。SensorTower表示,随着《明日方舟》日服活动「2022大感謝祭・春」,以及《雀魂》与日本支付渠道的促销活动开启,悠星网络收入环比增长67%。值得留意的是,在4月28日两大活动开启当日,悠星网络超越SQUARE ENIX 、Cygames等本土大厂,登顶日本移动发行商收入榜。
从iOS游戏畅销榜来看,《明日方舟》日服在4月28日活动开启当天冲上了榜单第3名。根据Sensor Tower商店的估算,4月份《明日方舟》日服iOS收入达300万美元。
自去年以来,悠星已经连续用《碧蓝档案》《gardian tales》《明日方舟》等产品在日本市场取得了优秀的成绩,如今已经成为国产二次元出海的代表厂商之一。
03
旗下3款SLG收入全线增长,龙创悦动排名上升5位进入TOP10
除了悠星网络,本期榜单排名上升较多的还有龙创悦动。SensorTower数据显示,龙创悦动旗下三款策略手游《守望黎明》《Rise of Empires》《Last Empire》收入全线增长,使得发行商收入环比提升12%,排名前进5位至第10名。
龙创悦动也是我们熟悉的出海SLG老牌厂商之一。从App Annie的数据来看,目前公司仍聚焦于SLG赛道,还于4月29日在Google Play上线了一款《Last Shelter : 3D》,从icon来看疑是《守望黎明》3D版。
回到市场整体角度,SLG一直都是国产游戏出海的重点品类,回顾SensorTower每月发布的手游出海收入TOP30榜单,入围产品品类最多的基本也是SLG,IGG、FunPlus、tap4fun、龙腾简合等出海SLG老牌厂商也是相关出海收入榜单的常客。
而在本期榜单中,融合了策略塔防+合成玩法的手游《Kingdom Guard》延续在欧美市场的卓越表现,使得发行商tap4fun收入环比增长10%,再创新高。
据App Annie的数据,2021年SLG依然是全球手游市场收入增长最快的品类,相比2020年增长了近20亿美元,总收入高达97亿美元。
虽然整个全球SLG赛道已经非常拥挤,但包括腾讯、网易、莉莉丝、三七互娱等中大厂仍然积极备战,各自有着一两款甚至多款储备产品。此前手游那点事也分析过大厂热衷SLG的原因,相对来说,SLG赛道的头部垄断并不算强,用户付费率非常高的情况下,一款成功的产品并不太会形成用户垄断,市场头部依然有空间。
04
新游《龙之国物语》带动公司收入环比暴涨171%,紫龙游戏重回排行榜TOP20
紫龙游戏是本期榜单中收入环比增长最高的厂商。SensorTower数据显示,在新游《龙之国物语》的带动下,紫龙游戏收入环比增长171%,重回发行商收入榜第17名。
这款主打龙与魔法的MMO新游于3月底上线,拿下了4月iOS游戏收入榜第12名。游戏曾登顶iOS游戏免费榜,在畅销榜的最高排名为第7位,目前仍保持在TOP25以内。
就产品本身而言,《龙之国物语》凭借日式题材与美术的风格化包装,在武侠、仙侠为主流的国内MMO市场脱颖而出。回顾紫龙的MMO发行履历,公司曾在2018年先后推出《幻想神域》和《风之大陆》,两者均为日式MMO产品,并在当时均取得不错的反响。从这个角度来看,新游《龙之国物语》可以说是紫龙对这一品类方法论的延续和迭代。
另外,从《梦幻模拟战》《天地劫:幽城再临》等产品的运营情况,我们也不难看出紫龙游戏具备长线运营的扎实能力,因此《龙之国物语》之后的市场表现仍值得关注。
05
iOS游戏收入TOP20:两款新游入围,雷霆游戏《问道》重回TOP10
4月份的iOS游戏收入榜有两款新游入围,分别是腾讯的《重返帝国》和紫龙游戏的《龙之国物语》,前者打入了榜单前十。除此之外,上榜产品基本无太大变化,有8款游戏为腾讯旗下产品,而《王者荣耀》与《和平精英》依旧包揽一二名。
值得关注的还有,雷霆游戏《问道》手游在6周年庆典活动和新服的带动下,收入环比增长50%,再次跻身中国iOS手游收入榜TOP10。
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