【硬件资讯】那它能打游戏吗?能,但不完全能。M1 Ultra更完整性能测试曝光,真能比肩3090吗??
新闻①:测试显示M1 Ultra图形性能不敌RTX 3090,苹果说法引发争议
苹果在3月9日举办的“Peek Performance”春季新品发布会上,推出了全新的Mac Studio,以及最新的M1系列芯片M1 Ultra。通过名为UltraFusion的创新封装架构,苹果将两个M1 Max芯片互联在一起,创建了前所未有的性能和功能水平的SoC,为Mac Studio提供了惊人的计算能力。
M1 Ultra由1140亿个晶体管组成,是个人计算机芯片有史以来最多的一款产品。苹果为M1 Ultra配置了高达128GB的高带宽(达到800 GB/s)、低延迟统一内存,加上最高的20核CPU(16个性能内核+4个能效内核)、64核GPU和32核NPU。与此前的M1 Max芯片一样,每个性能内核拥有192KB指令缓存、128 KB数据缓存和共计48MB的L2缓存,每个能效内核拥有128KB指令缓存、64KB数据缓存和共计8MB的L2缓存。
苹果在发布会上表示,M1 Ultra的64核GPU甚至能提供比英伟达目前的旗舰级产品GeForce RTX 3090更好的性能,同时功耗还低了200W。随着苹果对Mac Studio的解禁,The Verge对M1 Ultra的图形性能进行了测试,显示无论在在GeekBench 5或《古墓丽影:暗影》里,与GeForce RTX 3090存在不小的差距。
The Verge用于测试的Mac Studio已经是苹果提供的最强版本,零售价为6199美元。与GeForce RTX 3090搭配的是英特尔酷睿i9-10900处理器,配备了64GB内存和2TB的SSD。这样的测试结果也引发了不小的争议,有人认为苹果宣传的数据没有更为具体的说明,而且在特定环境或任务上的性能过于夸大,存在误导的嫌疑。
原文链接:https://m.expreview.com/82665.html
强如苹果,强如M1 Ultra,也难免会遭到质疑,只因苹果的宣传方式太过惊世骇俗……一颗SOC中的集显居然能比旗舰还强?因为Windows系统对M1系列驱动兼容性的问题,想在同平台下测试肯定是不现实的,只能选择一些跨平台的测试软件和游戏。很显然,在同款游戏下,M1 Ultra虽然也很强,但相比3090还有不小的差距,这似乎也说明了苹果“说谎了”。当然话说回来,虽然是跨平台的同款游戏,但图形API也是完全不同的,这个测试也不见得科学,但确实也没有更好的测试方式。而且如苹果宣传一样,在硬件加速等方面,M1 Ultra也确实强于3090,只能说苹果似乎也看明白了Mac用户群与Windows用户群需求的差别,不再走“六边形战士”的路线,转而将自己发展成类似专用型计算机的形态,也算是一种选择??
新闻②:苹果Mac Studio拆解很容易内部预留SSD插槽、M1 Ultra夸张的大
苹果最新面向内容创作者的Mac Studio台式电脑,其最大亮点在于搭载了苹果最顶级、性能最强的M1 Ultra芯片,虽然苹果官网也有放出Mac Studio的内部结构图,但大家想看到更详细的内部硬件,还是得看民间第三方的拆解,有玩家在收到新鲜到货的Mac Studio后,就立即拆开来一探内部的究竟了。
截图均来自Max Tech
从Max Tech放出的视频来看,Mac Studio其实并没有看起来那么难拆解,机器的螺丝被隐藏在底部圆形橡胶圈里面,在拆卸掉四颗梅花螺丝后,就可以把顶盖给拆下来,而值得注意的是,Mac Studio其实把Wi-Fi天线做到了底盖边缘,机身会有三处触点来连接。
首先在Mac Studio内部最底层的便是电源适配器了,功率为370W,苹果这台迷你电脑延续了Mac mini内置电源的优点,不用再拖个火牛,让它具备不错的可移动性,这是很受玩家们喜欢的。
再拆掉电源适配器后,就可以看到主板部分了,让人感到非常意外的一点是,主板上居然预留了一个SSD插槽,默认的1TB SSD也是可拆卸的,Max Tech尝试把原厂的可以顺利换到闲置的插槽上,不过他们就没有尝试开机看能否正常使用了,而按照苹果官方的说法,Mac Studio是无法让用户自行增加存储的。
至于主板的另一边,就是占据了Mac Studio大部分体积的双涡轮扇散热器了,这次M1 Ultra版本还用到铜制热管散热。在拆掉散热器后,M1 Ultra的真身果然非常大,不过其实是因为它采用了统一内存设计,所以芯片面积的大部分都是内存,只有中间一段是CPU、GPU和NPU这些核心部件,而且M1 Ultra是由两颗M1 Max通过UltraFusion技术拼接而来的,如果单颗M1 Max就不是很大块了。
另外Mac Studio的内部虽然没什么可以升级扩展的,但各处接口和零部件都大量采用独立的模块化,更换维修很容易,苹果应该也是考虑到机器后期的维护性要够高,这点对于很多人把它用来当“吃饭”工具的用户,会是个很友好的设计。
原文链接:https://m.expreview.com/82678.html
新闻③:苹果Studio Display不仅配备了A13 Bionic,而且还运行着完整的iOS 15.4系统
苹果在3月9日举办的“Peek Performance”春季新品发布会上,推出了全新的Mac Studio和Studio Display。对不少内容创作者来说,Mac Studio和Studio Display将是一对非常好的工作组合。
Studio Display是一款27英寸5K显示器,拥有600尼特亮度、10亿色彩、P3广色域、原彩显示等。此外,还配备了一个1200万像素的超广角摄像头,有着122度视角,配合其内置的A13 Bionic可以实现人物居中功能。即视频通话过程中,如果用户在屏幕前来回走动,该功能会让用户保持在画面中间,而且能配合视频会议应用程序使用。
虽然Studio Display并没有采用mini-LED技术,但拥有与iPhone 11系列、2020款iPhoneSE、第9代iPad相同的A13 Bionic,让不少人感到惊讶。据Daring Fireball的John Gruber透露,当使用MacBook Pro连接Studio Display以后,通过“图形/显示器”里面查看详细信息,发现Studio Display里面运行的是iOS 15.4系统。其内部版本号为19E241,与一般的iOS 15.4和iPadOS 15.4是相同的,说明Studio Display运行的是完整版本。
通过A13 Bionic和iOS系统,苹果或许可以持续地对Studio Display进行改进,比如通过软件更新调整颜色和设置,还可以修复显示器出现的错误和问题,就像平常对iPhone和iOS所做的那样。此前苹果就表示,未来会发布Studio Display的更新,以修复网络摄像头成像不佳等问题。让人有点好奇的是,如果Studio Display真的在软件方面出现问题,苹果将如何指引用户进行更新。
咱也不知道苹果为什么这么财大气粗……用一颗A13芯片做显示器的管理芯片?这成本估计高了几百倍吧……而且这管理芯片的性能甚至超过了大多数的安卓手机,这样真的不算浪费吗?而现在又发现Studio Display运行着完整的iOS 15.4系统,这……能不能调用出UI界面使用啊?这不就可以当一个独立的一体机吗?只当显示器用也太浪费了吧??不知道苹果在显示器产品中部署如此高性能的芯片和完整系统的原因是什么,如果真的只是为了这些色彩、矫正功能或者后续更新的话,这成本也太高了吧……
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