黄东旭谈 TiDB 5.x:关于基础软件产品价值的思考方式
我们做的事情,对于用户意味着什么?
1. 首先这个场景最初是产品经理假想的(当然肯定也会做过很多访谈和田野调查),所以如何确保这个场景是「高价值」且「具有普适性」的?对于一个成功的基础软件,这点尤其重要,通常在项目早期能抓到一个这样的点,就相当于成功了一半,当然这个对产品经理的要求是非常高的,通常需要有很强的 vision 和推动力,这就是为什么很多产品型公司的 CEO 都是早期的大号产品经理,因为在项目的早期 CEO 需要同时拥有这两样。当然更强的犹如乔布斯这种现实扭曲场,无中生有造出 iPod / iPhone 改变了整个世界,这是何等的魄力和远见(我相信 Jobs 在构思 iPhone 的时候应该能想象到今天的世界)。这个没啥办法,基本就是靠人。
2. 你产品的价值是否在这个场景里有最直接的体现。最好的直接通常是直指人心的,是人直接能体会到的「感受」。对于开发者产品来说,我通常会选择的锚点是「用户体验」,因为好的体验是不言自明的,汽车和马车对比在通勤舒适度和效率的时候,是完胜的;就像 TiDB 和 MySQL 分库分表的方案比弹性扩展能力时候也是一样,体验上也是完胜的。对于这一点倒是有很多方法去参考,有兴趣的可以参考我那篇关于用户体验的文章。
1. 非常好验证,当你把故事想明白了,那自然典型的用户旅程就出来了,这时候你把自己作为一个假想的用户完整的体验一遍即是验证,这也是我通常使用的检验我们自家产品经理工作的方式 关注公众号:拾黑(shiheibook)了解更多 [广告]赞助链接:
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