全现金收购动视暴雪,微软成世界第三大游戏公司,目标是在元宇宙和Meta竞争?
大数据文摘出品
游戏圈大地震,微软把动视暴雪给收购了。
1月18日,微软公司发布声明称,公司将以每股95美元的价格全现金收购动视暴雪,包括动视暴雪的净现金在内,交易价值高达687亿美元。
交易完成后,微软将成为世界上收入第三高的游戏公司,仅次于腾讯和索尼。计划中的收购包括了动视暴雪和子公司King的知名作品,如《魔兽系列》、《暗黑破坏神》、《守望先锋》、《使命召唤》和 《糖果粉碎传奇》等。
声明指出,Bobby Kotick将继续担任动视暴雪CEO,交易完成后,动视暴雪业务将向微软游戏部CEO Phil Spencer汇报。
彭博和《华尔街日报》等美媒报道称,这是微软公司史上最大规模的一笔收购。
一跃成为世界第三大游戏公司,强调移动游戏领域
这次收购使得微软成为世界第三大游戏公司,仅此于腾讯和索尼,这也是微软历史上最大一笔收购。
两家公司在宣布这笔交易的时候,突出强调了动视在移动游戏领域的优势。例如,动视拥有 《糖果粉碎传奇》,时下一个最流行和最赚钱的手机游戏之一。
2016年,动视以59亿美元收购了《糖果粉碎传奇》的出版商King。他们还强调了交叉推广两家公司流行游戏特许经营权的机会,比如微软的Halo和动视的魔兽世界。
近两年,持续的全球疫情给游戏市场带来了超越音乐、电影等其他娱乐行业的高增速,全球游戏行业的竞争和洗牌也因此不断提速。
多家企业在有序领域的投资其实手笔都不小,2020-2021年,腾讯在游戏领域的投资超过400亿元,远超其他游戏企业。
微软CEO Satya Nadella在周二上午宣布协议后的一次电话会议上也表示,“尤其是过去两年,我们看到了游戏对于帮助人们保持社区和归属感的重要性,即使他们隔离了。”他补充说,全世界有30亿人玩电子游戏,这暗示着微软正在进入整个市场。
这次收购目光在元宇宙?
媒体分析,这笔交易也符合微软的长期愿景,因为微软正在与Meta(也就是前Facebook)在元宇宙领域竞争,Meta正在试图建立第一个“元宇宙”——Metaverse。
事实上,微软CEO Satya Nadella是第一个公开承认元宇宙价值的大科技公司CEO,比扎克伯格还要早几个月。今天,元宇宙主要的形式就是虚拟游戏,但是希望他们能够扩大到其他不玩游戏的人群,并取代许多传统的在线社交活动。
“当我们思考我们对元宇宙的设想时,我们相信不会有一个单一的、集中的元宇宙,”Satya Nadella在周二早上的一次电话会议上说,他也在会上讨论了这项收购协议。
这意味着Satya Nadella看到了一个机会,许多软件制造商在未来创造许多不同的虚拟世界,而不是由一个单一的公司(Meta)独占市场。
不过,微软现在还没有一个能打的消费级的虚拟现实头戴式显示器以及软件来实现元世界的愿景。
微软确实销售了一款名为 HoloLens 的VR设备,这款设备支持在现实世界之上绘制数码作品。不过它不是一个完全沉浸式的体验设备,而是主要用于商业应用。
动视CEO Kotick在接受采访时也表示,他意识到微软拥有技术,可以在科技公司构建元宇宙的激烈竞争中推动动视(Activision)向前发展,因此这笔交易得以完成。
微软游戏CEO Spencer在同一次采访中表示,两家公司去年年底就开始谈论收购事宜。
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