《王者荣耀》终于整治,喷子和小学生再也没有了?!
哈喽,欢迎来到黑马公社。
说起国民游戏,那《王者荣耀》一定榜上有名。
作为一个《王者》菜鸡,黑马向来秉持着技术可以菜,但态度必须要端正的精神。
不能辱骂队友、恶意输掉游戏,是吧?
如果是恶意辱骂队友、故意输掉游戏,腾讯也有相对应的惩罚,那就是扣游戏信用分。
扣到一定程度,游戏的发言和社交功能将被禁止。
那要扣到多少分?
标准是信用分100分以下。
不仅仅是不能发言,还包括不能添加好友、收师徒、创建和加入战队以及不能接受小队邀请。
终于,以后的发言,能相对和谐一些,像黑马这种认真玩游戏的菜狗也能少挨点骂。
最主要的是,或多或少能减少一些故意挂机、消极比赛的现象,咱以后上分也容易一些。
总之,腾讯的这项措施,黑马是举双手欢迎的,优化得当,对于游戏体验将会有很大的提升。
而且这个信用分,是适用于腾讯所有游戏的。
如果想查看自己的信用分,可在游戏中前往「设置」-「基础」-「游戏信用」,进入腾讯游戏信用 H5 页面,就可以查看自己的信用详情。
或者前往腾讯游戏信用官网或“腾讯游戏信用”公众号,查询自己的信用详情。
不过对于分数,黑马就不是那么理解了。
因为这个信用分满分是1200分,要降到100分以下,还是颇有些难度。
这个分数阈值,是不是设置得太低了些?
而且信用分的评定标准也挺迷的。
腾讯游戏信用分评定分成5个维度。
首先是日常活跃,经常玩游戏的,信用分数会更高。
账号信息,账号信息和个人真实信息是否一致。
游戏资产,游戏中的装备、金币、皮肤越多,信用分越高。
安全贡献,有效的举报,信用分会得到提高。
历史行为,对游戏中的行为表现进行评分,表现越好,信用分越高。
这5个评定维度,总结起来就是一句话:
氪金玩家分数更高、经常玩游戏的分数也会更高、无挂机行为并能有效举报他人的分数更高。
这种评定标准,无形中就是驱使玩家氪金,让玩家能够长时间待在游戏中。
甚至可能会出现这样一种情况,某一玩家游戏表现很糟糕、恶意挂机、言语辱骂,导致被系统扣分,但是假如该玩家氪金的话,分数是不是就会抵消?
这种信用分的评定,意义到底有多少?
黑马也看了自己的信用分评定。
从分数评定来看,黑马主要是游戏资产和历史行为这两项的表现拉高了评分,游戏的活跃度并不是很高。
腾讯游戏信用分的约束力到底有多强?答案不言而喻,在黑马看来,基本上是没太大约束力的。
更多的只是腾讯对于游戏机制的一种补充,这种补充,就像是拿着一把枪,指着敌人说,你别乱来。
而敌人也全无恐惧之心,这分明就是一把气泡枪啊。
做给谁看呢?
撰文:L
编辑:LZH
监制:Andy
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