YVR DK1,能拯救网鱼网咖吗?
文 |Arachne
(VRPinea 1月7日讯)12月28日,玩出梦想旗下子公司YVR,正式推出旗下首款VR一体机——YVR DK1。从命名来看,这是一款面向开发者的设备,因此其3999元人民币的售价与竞品相比较,没有参考价值,P君以下发言也会抛开价格因素。
说起YVR这家VR初创公司,或许大家会觉得陌生,但提到其兄弟公司网鱼网咖,相信无人不知。一家开网吧的公司,突然发布了VR硬件,网鱼网咖母公司这是要转型,想靠硬件打开元宇宙大门?号称要对标Quest,那YVR DK1的产品性能究竟够不够格呢?P君将结合这几天的使用体验,分享下自己的看法。
定位精准,手柄轻巧
首先来看具体参数,YVR DK1搭载高通骁龙XR2芯片,采用自研头手6DoF追踪系统。屏幕方面,配备了夏普2.89英寸Fast-LCD显示屏,单眼分辨率为2160*2160,刷新率为90Hz,视场角为100度,PPD是22.5。画质还是很清晰细腻的,能满足大部分用户的观影需求。
整体体验下来,定位的精准度有超出P君的预料。把手柄举到脸前剧烈摇晃,也不会出现丢失定位的情况。在串流的情况下玩《节奏光剑》和《半条命》,几乎感觉不到延迟。但在Steam房间,转头时会出现短暂的花屏,可能是码率不够大,希望后续还能继续改进。
官方标注的整机重量为595g,P君长时间佩戴下来,没出现压迫头部和头重脚轻的感觉。得益于脑后可调节松紧的旋钮,佩戴起来也会更加方便和舒适。电池容量为4200毫安,完整看完一部2小时的电影,不在话下。然而需要注意的是,这款一体机是不支持瞳距调节的,对小朋友不太友好。
好在手柄的设计又让P君眼前一亮,可以说比市面上包括quest2、neo3在内的大部分手柄都要小巧,对手掌较小的女性用户包容性会更强。此外,据官方介绍,扳机键有精心设计过,在玩激烈的游戏时不仅不容易将手柄甩飞出去,也不会误触扳机键。续航方面,YVR DK1的手柄取消了电池仓的设计,改为了充电模式,这或许也是其重量减轻的原因。
背靠金主,游戏资源丰富
P君知道大部分VR用户的购买动机在于游戏,就先来聊游戏生态。通过在pc端下载的串流工具和一体机内置的无线串流助手,玩家可以轻松进行串流,进而共享Steam丰富的游戏库。同时,YVR也表示未来会有自研应用商店,目前1.0.1.221版本下,仅有《危机枪战2》《战机世界》这两款VR射击游戏。
作为新生平台,YVR的自研生态还没准备好,P君也表示理解。YVR作为玩出梦想的子公司,背靠金主,未来可以直接采购pc版VR游戏。从游戏数量和种类上来看,其覆盖范围将会远远超过Pico、爱奇艺等同样有着自家游戏生态的公司。
此外, DK1内置自研的YVR影院。当选择巨幕影院这一场景时,左手将化为菜单,右手可选择任意座位。落座后,通过第三方应用投屏,用户可以像身处电影院那样,沉浸式观看巨幕电影。值得注意的是,屏幕大小和位置、视线是否跟随都是可以自行操控的,这就大大调动了用户观影时的主动性。
VR,下一个机会点
总的来看,YVR DK1在定位追踪、游戏生态方面的优势十分明显。现阶段不谈对标Quest,至少不逊色于国内大部分一体机品牌。可以看出YVR是有在认真做VR的,再结合母公司玩出梦想近年来的发展,我们或许能从中窥探到其锚定VR赛道的战略目标。
玩出梦想集团目前有三大品牌,除了YVR,还有大家所熟知的网鱼网咖,以及线上电竞陪玩平台比心。2009年,网鱼在我国首创“网咖”模式,不同于传统网吧烟雾缭绕,网鱼网咖在环境上干净卫生,能提供的食物种类也繁多。体验感升级的同时,网鱼网咖随后也靠着LOL高歌猛进。约上三五好友线下打一把,可以说当时一线城市的网鱼网咖的生意相当火爆。
2010年,随着iphone4的发布,智能手机开始进入大众视野,手机小游戏分流了一小部分网咖常客。三四年后,智能手机大规模普及,更有一款现象级的手游《王者荣耀》横空出世了。80/90接触过网吧的一代,忙于生计,没时间玩端游。而新生00后青春时期就接触到了手游,有了更多的娱乐选择。就这样,网鱼网咖的增量和存流量大幅递减。
随后,“电竞+网咖”的社交场景需求又给网鱼网咖带来了一小段时间的复兴,特别是2017年《绝地求生》的出现,让网鱼网咖的生意又火了一把。然而“吃鸡”也没有救回网咖,反而让大家发现了更多更好玩的Steam游戏。同时,《绝地求生》的大火,淘汰了一批配置很差的小网吧,而网咖也被迫升级硬件配置,转向高端市场,价格一路猛涨。2020年,本就开始走下坡路的网咖又受到了疫情的影响,可谓是雪上加霜。
加上家用电脑整体性能的提升,网鱼网咖自然没有当年的市场,开始大规模优化。这里还不得不提到网鱼出的一个线上app比心(原名:鱼泡泡),LOL或者DOTA达到一定级别以后,玩家可以充当“陪玩”。当时突然冒出非常多的妹子接单,可网鱼在中间抽取的提成并不多,在同类型的app里,比心并不占绝对优势,因此收益并不多,或者说已经见顶。况且陪玩从线上演变到了线下,形态已经变质。
既然网咖和比心这两条路都行不通,玩出梦想集团便把发力点转移到了YVR上,想通过VR硬件来为元宇宙提供入口,从而进军元宇宙。据了解,YVR团队成员很多来自于大朋VR等国内VR创企,深耕于VR行业多年。P君认为YVR DK1就是一次很好的尝试,先落实B端场景,再拓展到C端。如果能继续改进设备,在屏幕和串流上多下点功夫,生态方面又有金主的助推,YVR价格如若比Pico合适,有望赶超,成为国内第一梯队。
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