哪一刻用户决策被真正影响了?(文末福利)

百家 作者:创业邦 2021-10-17 19:30:00

分享嘉宾丨汪志谦,真观顾问 CEO、香港大学SPACE中国商业学院副教授
来源丨笔记侠


关键时刻讲的就是洞察和落地,其中洞察更为重要,因为如果洞察是错的,剩下的事都是错的。

汪志谦老师手把手教给大家”如何让消费者买、买、买”。

主要围绕两件事:第一,如何洞察出买买买的时刻;第二,如何在这个关键时刻做体验设计。


一、消费者的四大决策
 
1.4大决策机制

消费者有四大决策机制:进店、转化、复购、推荐。
 
你进到一个购物中心,不会每一家店都会进去,进去后也不一定会买,买了以后也不一定会复购、推荐。
 
我们要透过洞察把这些时刻挖出来,再经由体验设计,让消费者产生我们所希望的行为,也就是进店、转化、复购、推荐。

 
而在体验设计里有两件非常重要的事:
 
  • 让消费者产生行为:也就是进店、转化、复购、推荐,没有产生以上行为,这个体验设计就是无效的
 
  • 把品牌信息植入消费者的心智:品牌最终的目的,就是要把品牌信息植入消费者的心智中。

2.系统1和系统2
 
丹尼尔•卡尼曼在《思考,快与慢》里面提到人有两种思考:快思考和慢思考。
 
 
快思考就是五感与直觉的思考,如视觉、听觉、嗅觉、味觉、触觉。
 
而慢思考是要深思熟虑的,但大部分人90%的思考都是快思考。
 
那购买的时刻,是要让消费者使用系统1还是系统2?
 
答案是:不论系统1跟系统2,我们都必须要让消费者跌入我们所设计好的体验设计。
 
① 视觉
 
视觉不只是文字,还有颜色和符号。你可能不记得许多品牌的广告语,但是你一定会记得那个品牌是什么颜色。颜色与符号是强印记,在做体验设计时绝对不能忘记,落地的时候尤其重要。
 
② 听觉
 
听觉是五感里面唯一一个消费者可以自动屏蔽的感官,就像你在专心看东西时,会自动屏蔽声音。但声音跟视觉结合的时候,就会产生强印记。
 
③ 嗅觉
 
嗅觉是五感里面唯一一个消费者无法屏蔽掉的。你去购物中心为什么会进面包店,因为你闻到香气。这个香气就是让你进店的信息。所以不要再认为信息只有文字,五感信息更强烈。
 
④ 味觉
 
味觉是五感里面从小就养成的,简单讲就是一方水土养一方人,家乡味这件事情。味觉一定是强联接,跟你从哪个地方来有很大关系。
 
⑤ 触觉
 
一般人最容易忽视触觉。

但触觉也是一个人最容易被欺骗的感官,是体验设计者最应该设计的感官。消费者在买东西的时候,他的手就像X光,摸一下就能判断这个东西好不好。
 
但我们不光要设计系统1的五感,系统2的大数据更要设计,让消费者沉浸在你的体验设计里。
 
3.峰终定律
 
此外,消费者会以最高、最低、最终这三个时刻作为经验自我认知,其他的不会记得。

我们不要最低,加上最初这个时刻,以最初、最高、最终这三个时刻作为体验设计的黄金时刻。

在这三个黄金时刻打造峰值体验,才能实现惊人的效益目标。整体的服务提升其实是做无用功。我们要创造峰值,这就是关键时刻。
 
4.关键时刻的四大维度
 
消费者的四大决策代表我们要设计这四类不同的体验设计。线上来说就是引流点开,转化点赞、复购关注、裂变转发。线下就是进店、转化、复购、推荐。
 
所以打造峰值体验的关键时刻就是围绕着这四个维度产生的,而每一家企业面对的问题都不一样。
 
  • 进店问题:消费者没有注意过你,你的店面设计有问题
  • 转化问题:消费者知道你但是不买,可能是导购话术有问题,也可能是试用出了问题
  • 复购问题:买一次就不买了
  • 推荐问题:没有老拉新,买过你的产品,但是不会推荐给别人
 
你觉得你们公司最需要改善的是哪些问题?
 
不同公司选择不同,同一家公司不同职位的人选择也不同——做营销的人会说复购跟推荐有问题,因为是产品不够好所以不复购;做产品的人说进店和转化有问题,因为营销做不好;老板觉得这四个方面都有问题。

但我的建议是,企业一定要聚焦。

简单讲,如果想做增量市场,就要侧重进店跟转化;想做存量市场,就要侧重复购跟推荐。


二、如何洞察转化然后落地?

1.洞察消费者的关键时刻
 
你要访谈3种人:第一种叫爱你的人;第二种叫不爱你的人;第三种叫喜欢你的人。

 
① 爱你的人
 
第一,他常常买你的产品。
第二,他不但常买,也常用。
第三,他不但常买,常用,而且买的都是贵的产品。
 
爱你的人能够真正回答你到底美在哪里,洞察的关键就是要找到消费者觉得你美在哪里。
 
洞察这种人可以解决复购和推荐的问题,但你要搞清楚为什么他一直买,为什么会推荐,如果你要增加存量市场,你一定洞察爱你的人。
 
② 不爱你的人
 
即你的竞品的重度消费者。
 
要洞察不爱你的人才能够真正挖出关键时刻,这种人可以解决进店跟转化的问题。也就是增量市场。
 
但不爱你的人又有分成两种,第一种是他不知道你所以没买,那就是进店的问题,再去深挖,会挖出竞品的获客渠道;
 
第二种是他知道你,但是不买,就是转化的问题。再去深挖,就会挖出竞品的转化率为什么高的关键时刻。
 
找到这些关键时刻,再在关键时刻做体验设计。
 
③ 喜欢你的人
 
简单讲就是买一次不买了,这种人其实在线上购物最常见,喜欢你的人提示的是复购问题。
 
而复购出问题,有以下两种情况:

第一种可能性是他曾经在使用产品的过程中出现过低谷,消费者一定会记得最高、最低跟最终三个时刻的体验,所以如果出现低谷,他就不会再买了。
 
第二种可能性是他在整个使用的过程中没有出现峰值,消费者没有觉得值了。消费者觉得不值,就一定不会再买。这也代表你的定价出了问题。要了解底层逻辑才能解码人心。
  
2.消费者的四种角色
 
路过者、探寻者、使用者、传播者——这和消费者的消费时钟有很大的关系。

 
路过者即消费者进店的时刻,这个时刻非常快。线下是路过门店的那7秒钟,但是线上就1秒。
 
在消费者进店的时刻,因为时间很短,所以他根本听不进去也看不懂,你给他的信息要少,让他一看就懂,一听就进。
 
转化时刻体现在时间上是线下快,线上慢(线上你买东西放进购物车又删掉,发货了又取消,货收到了又退货)。
 
但当我把线下的场景搬到线上的时刻的时候,比如直播,速度又变快了。直播的转化就非常快。
 
体验设计的内核就是要把路过者变成探寻者,探寻者变成使用者,使用者变成传播者:
 
  • 在路过的时候就引发他的兴趣,让他变成探寻者
  • 让他试用,使探寻者变成使用者这里缺少了内容,麻烦看一下原稿
  • 使用者觉得值,会变成传播者,这个就是品牌最厉害的力量,也是我们要好好来设计的地方
 
有一次我访谈的对象迟到了,原因是他路过一家表店进去买了一只手表,这只手表85万。
 
你说他疯了吗?5分钟就买了85万的表。
 
这只手表到底厉害在哪里?他说朋友都戴这只,这只手表代表他是那个圈层的。
 
所有的奢侈品的使用者都是天然的传播者,这是一个非常可怕的力量。因为他使用的每个时刻都觉得值了,所以他才会一买再买。
 
消费者就是免费帮这些品牌宣传的,让使用者变成传播者是非常非常重要的。
 
四大决策的体验设计就要让消费者一见就进,一进就买,一买再买,一传千里。
 
洞察就是解码人心,落地就是编码植入。
 
2.洞察转化的四大心法
 
洞察MOT四大心法——你要问谁?怎么问?问什么?写下MOT。
 
第一,问谁?
 
3种人:爱你的,不爱你的,喜欢你的人。
 
第二,问什么?
 
洞察出转化的关键时刻
 
2017年诺贝尔经济学奖的获得者理查德德•塞勒说:要让人做某件事,你要扫除他的障碍。
 
消费者为什么不买?就是因为你给他设置了很多障碍。进店的时候东西越多越好,但是在转化的时候这些就变成障碍了,你要减少消费者的选择障碍,缩小他的选择范围,消费者才容易买。
 
比如美团和饿了么,呈现的选择很多。但点进应用,一定会有排行榜,有店长推荐,这样做就是为了减少选择障碍,这样才容易转化。
 
 
四大心法的第三与第四:怎么问?问什么?

以下四个关键的洞察点,为的是找出在转化时让消费者产生障碍的地方。
 
  • 爱你的人当初为什么会买?他买来做什么?这个洞察点一定要挖出来
 
  • 试用环节的峰值与低谷。我可以很负责任地告诉大家。如果转化有问题,一定是试用环节没有产生峰值,或者有很多低谷
 
  • 在转化的时候放大你的美,同时要有指向性,告诉消费者到底要买哪一样东西,就像店长推荐和排行榜,这样消费者才会跟着你买。如果你讲的跟做的不一样,他就觉得不值,下次就不再买。所以在转化的时候你所说的和他使用时的感觉一样,那消费者一定会觉得超值,值他就会再买。而且他会告诉朋友,推荐非常重要。
 
  • 不爱你的人为什么不买?一定是当初产生了低谷,或者是导购讲错什么话,页面信息说得不清楚。你要用不同的视角、带着不同的问题看世界,这样你才会找到新的洞察。简单讲,要访谈3种人,4维度,通过洞察点,挖掘出关键时刻的关键问题。
 
接下来要针对转化做体验设计,而体验设计的内核就是如何建立消费者的认知,把消费者心中所想挖出来,再把它设计好放回去。
 
在讲洞察的时候是四点:一见就进,一进就买,一买再买,一传千里。
 
在做体验设计的时候也是四点:始于迷惑、陷于套路、忠于习惯、传于印记。
 
3.落地——转化率的内核在于降低选择障碍
 
第一,试用改变了消费者的视角,本来消费者是探寻者,是在怀疑你的。试用后变成使用者,视角就改变了,所以试用的时候必须要有峰值,要有记忆点。
 
第二,放大你的美。要让消费者能够感受到反差,使用之前跟使用之后有强烈对比。
 
第三,避免选择障碍。消费者常在购物的时候会出现选择障碍。所以你要降低首单门槛,让消费者轻易就可以买买买。买了之后觉得不错,就会信任你,一买再买。
 

四、案例拆解

1.华航
 
这家航空公司全球排名第35名,营业额300亿,是一个不大不小,不好不坏的公司。
 
在我们提供咨询服务的这段时间,华航净利赚了25亿人民币,比之前提升了10倍。
 
第一件事就是要先判断:这家企业当初面临的困难是什么。
 
每家企业都有两种主要产品,一种叫作高毛利产品,一种叫作低毛利产品。但通常低毛利产品卖得很好,高毛利产品卖得不好。

 
对航空公司来说,高毛利产品是商务舱,低毛利产品是经济舱,当初我们面临的困境是华航的商务舱坐的人很少。
 
我们知道飞长途,商务舱一定要坐满才会赚钱,可惜当时商务舱都没有坐满,而经济舱卖得多,却不见盈利
 
关键点在于商务舱跟经济舱客人的需求存在不同,这就是洞察关键时刻。
那么需求有什么不同?

有人说:吃的不一样,座椅宽一些,可是在一万五千英尺的高空,人的味觉是不灵敏的,更重要的是你下飞机后不会因为飞机餐好吃而专门再订这个航班。吃虽然是重要,但是它不会影响消费者的决策。
 
关键时刻是能够影响消费者决策的时刻,但很多时候你以为的关键时刻并不正确。
 
一家航空公司共有15个关键时刻,从你一进店开始,直到复购、转化、推荐,但大家以为这些很多了吗?
 
并不是,事实上一共有84个时刻会影响消费者。
 
 
通过3000份问卷调查,用SEM数据计算了300个MOT,最终真正影响消费者决策的关键时刻不到10个。
 
对一家企业来说,最致命的问题是做一堆没用的事——做得多没有用,要做深做透。
 
一定要挑关键时刻做好,把这10个关键时刻做透,进入客户的心智,影响他们的决策。其余290个就不用再浪费钱做,这样才会让企业赚钱,这是重点。
 
整体服务提升这个概念是无效的,原因有两点:
 
一是你根本做不到,如果企业非常大,根本做不到整体服务提升,不可能每个人做到一样的标准。

二是就算你做到了,可能是无用功,因为消费者其实记不了那么多事,他们的感受不明显。
 
所以我们不要整体服务提升,要创造峰值。
 
2.老庙黄金
 
老庙是在豫园的一家店,豫园一年有4800万的游客,人均消费并不高。所以对于豫园来讲,最重要的不是进店,而是有效进店,转化很重要。
 

老庙黄金是一家在豫园里卖黄金的百年老店,它的slogan是:老庙给你带来好运气。老庙黄金给了我六个任务。
 
  • 把消费者先聚集到广场上
  • 让消费者进店
  • 让消费者上楼
  • 买买买
  • 拍照
  • 感觉到好运气
 
因为它的slogan已经用了60年,我的工作就是让“老庙给你带来好运气”这句话能够进入消费者的心智。
 
我们先来深化这个词,就是把消费者心中所想拿出来,然后做好体验设计再放回去。所以我们必须设计很多场景,让消费者感受到“好运”这个词,然后做出你所期待的事情。
 
老庙的客群有两种:一是外地的中老年游客;二是上海的本地人。
 
第一个任务,要让消费者到广场上。

我们在广场上铺了十块金砖,而这个砖是有大师加持,签名开光的。叫“脚踩金砖好运来”。同时我们还找了雕塑大师,在广场上设计了金砖阵。
 
第二个任务,让消费者进店。

消费者已经到广场了,在这里他们会看到老庙黄金的楼,我们就把这个楼变成一个黄金楼。让它跟旁边的楼都不一样,消费者就一定会想要进店,去看看这楼到底是干吗的。
 
第三个任务,让消费者上楼。

消费者进了店以后为什么会上楼?我们把好运深化了,中国有五种好运:福禄寿喜财。所以我们设计了五道门,就是五运门,你去走一圈打卡,跟在北京故宫一样,打卡以后你就可以得到一个好运气,可能会是一个小礼品。
 
同时,我们把这栋楼的中间挖空,弄了一棵通天的黄金树,消费者一定想跟它拍照。更重要的是,金砖、金树、金门、金楼,全部都可以做成爆款商品让你带回家。
 
我们设计了非常多的场景,建在各个地方。这里面有很多体验设计。
 
场景满足了最初、最高、最终3个黄金时刻,同时满足了进店、转化、复购、推荐4个维度的体验设计,这些体验设计必须跟商业目标强连接。
 
然后我们还为老庙黄金的整体体验设计做了一首诗:

喜踏金砖通坦途,
眺望金楼步青云。
五门齐过享五福,
黄金树下种好运。
 
我的分享到此结束,谢谢大家。



福利时间
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A.商家的哪些行为或流程设计会促使你下决心购买?

B.哪些行为会导致本来在犹豫的你坚决不买?

欢迎在评论区留言讨论,我们将为留言点赞数前三的读者送出《峰值体验——影响用户决策的关键时刻》正版图书一本。



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