最新数据:微信及WeChat月活12.5亿多,2021年第二季游戏收入430亿元
8月18日消息,腾讯公布了截至2021年6月30日第二季及上半年未经审核综合业绩。
二零二一年上半年业绩摘要:
总收入:同比增长23%,按非国际财务报告准则的公司权益持有人应占盈利:同比增长17%
总收入为人民币2,736亿元(423亿美元),较2020年上半年(“同比”)增长23%。
经营盈利为人民币856亿元(132亿美元),同比增长17%
二零二一年第二季业绩摘要:
总收入:同比增长20%,按非国际财务报告准则的本公司权益持有人应占盈利:同比增长13%
总收入为人民币1,383亿元(214亿美元),较2020年第二季(“同比”)增长20%。
经营盈利为人民币428亿元(66亿美元),同比增长14%。
财报中其它重要数字包括:
截止2021年6月30日,微信及WeChat月活12.5亿多,QQ移动终端月活5.9亿多。
来源:腾讯财报
2021年第二季,腾讯的游戏收入增长12%至人民币430亿元,主要由于《王者荣耀》、《PUBG Mobile》、《Valorant》、《部落冲突》及《天涯明月刀手游》等游戏的收入增长所推动,部分被《和平精英》的收入减少所抵销。二零二一年第二季,手机游戏增值服务收入总额(包括归属于社交网络业务的手机游戏收入)增长13%至人民币408亿元,而个人电脑客户端游戏收入增长1%至人民币110亿元。二零二一年第二季,16岁以下玩家在腾讯中国游戏流水的占比为2.6%,其中12岁以下玩家的流水占比为0.3%。
腾讯网络广告业务2021年第二季的收入同比增长23%至人民币228亿元。
董事会主席兼首席执行官马化腾表示:“本季度,我们提升了服务并在各项业务取得健康增长,尤其是企业服务及广告,游戏收入也受益于国际业务增长。我们加大运用技术及专业经验,助力中小企业、公共服务及公司进行内部协作及与外部用户联系,为实体经济乃至整个社会作出贡献。在河南洪灾期间,我们的云端效率办公解决方案‘腾讯文档’发挥协作编辑功能,在帮助救援人员与受灾民众信息对接上发挥重大作用。”
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