“大神”打架,平台遭殃:游戏玩家为作弊,竟对Xbox服务器发起攻击!
万事“卷”化的年代,本是用来放松的游戏也没躲过,特别是电竞行业的迅速壮大,游戏参与者的目的和手段不再单纯,外挂已经不能满足部分游戏玩家想要赢的欲望。
前段时间,两个《Apex英雄(Apex Legends)》的“大神”玩家被平台删号,因为他们为了在游戏中获胜,对Xbox服务器发动了拒绝服务( DoS )攻击。

事件最先由游戏版主康纳·福特( ConnorFord )爆出,他在Reddit 论坛r / toplegends 版面发贴称有“铁证”表明有两个高级玩家在攻击Apex Legends的服务器,并称6名玩家中可能有多达5人受到攻击的影响。

在贴内随附的视频(已删除)中,可以看到一旦作弊玩家有输的趋势,所有的玩家都会掉线,连接恢复时就是作弊玩家“变身”赢家时。
游戏行业一直是DDoS攻击的重灾区。根据Akamai 2020年发布的一份针对游戏公司和玩家的报告《游戏行业:网络攻击的主要目标》,2019年7月到2020年6月,游戏中共发生了3072次DDoS攻击。
频繁的攻击发起,对游戏和游戏公司的正常运营以及信息安全都有不小的影响,玩家纷纷在游戏社区呼吁更新安全机制防范包括DDoS攻击在内的各种恶意行为。然而安全机制的更新步伐却不能完全跟上不断“进步”的攻击技术,因此,建议以自身安防体系结合第三方厂商的专业安全防护服务,获得更高效的防护效果。

知道创宇云防御深耕云安全领域多年,在应对DDoS攻击方面拥有至强防护能力和丰富的抗D经验,多次为用户成功抵御大流量攻击,保障用户业务稳定不中断。针对游戏行业的特点,更推出游戏高防,全面革新防御方式和算法技术,针对游戏业务长连接、高可用、低延迟、多协议等特性进行全面优化,实现对 DDoS/CC 攻击的高效防御。
知道创宇游戏高防 针对性解决游戏行业DDoS/CC攻击
至强抗D能力,保障业务稳定不中断。游戏高防基于知道创宇云防御十余年安全防护经验,专注特大流量DDoS和CC攻击防护,总防御能力超4T。
革新分布式防御架构,保障业务高可用性。游戏高防采用全新的分布式防御架构,由三大中心(调度中心+监控中心+防御中心)组成,基于秒级的即时调度,能够快速完成流量转移,保证游戏业务不受攻击影响。

即时调度原理图
2分钟快速接入,迅速解决突发流量攻击。游戏高防无需部署任何设备、无需任何网络改动、无需任何服务器配置改动,只需简单的修改 DNS 指向即可,2分钟完成部署,后续安全维护由知道创宇专家团队完成,用户无需参与,真正做到安全防护“零部署 、零维护”。
参考 https://www.securitynewspaper.com/2021/03/30/two-famous-gamers-used-ddos-attacks-on-xbox-servers-to-cheat/)

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