借力三大“装备”,让你的游戏火遍全球

百家 作者:微软科技 2021-03-26 18:40:47
(本文阅读时间:5分钟)

最近,国产游戏圈可谓喜报频传,从上线5个月全球收入近9亿美元的“某神”等大制作,到在全球很多地区火出圈外的“某球”以及“某荒”等独立游戏,无一不向游戏厂商传达着一个消息:机会来了!全球范围内市场还很大!!

然而要想做好一款游戏,从前期的创意和开发,到上线后的运营,不同环节充满挑战,困难数不胜数,游戏厂商又该如何应对?

上周刚刚结束的 Microsoft Ignite China 2021 大会上,微软全球黑带亚洲区游戏行业总监 Sherri Xiao、微软 Azure 云游戏行业解决方案架构师康威,以及资深云解决方案架构师邓子涛等大咖出镜,通过一场名为《微软 Game Stack 助力游戏出海》的主题演讲,为有意拓展海外业务的游戏企业介绍了三件“史诗级装备”,帮助相关企业更顺利地触及全球超过25亿游戏玩家。

Game Stack | 诸多需求一力实现


Game Stack 是一套整体解决方案,将微软所有游戏开发平台、工具和服务(如 Azure、PlayFab、DirectX、Visual Studio、Xbox Live、App Center 和 Havok 等)紧密汇集在一起,形成了一种任何游戏开发者都可以使用的强大生态系统,借此帮助开发者轻松地发现创建和运营游戏所需的工具和服务。

丰富全面的开发工具与技术


微软提供的 Visual  Studio、GitHub、DirectX 等工具和服务可以帮助各类游戏开发者更顺利地完成游戏开发和内容创建工作,借此快速打造能吸引大量玩家的沉浸式游戏体验。

无论选择 Unity、Unreal、Cocos 或其他游戏引擎,均可与 Visual Studio 全面集成,帮助开发者更高效地编写代码,并借助 Visual Studio 内置的 IntelliCode 功能轻松实现 AI 辅助的开发,进一步提高生产力和效率。

对于需要团队协作的开发任务,则可通过 GitHub 促进分散在全球各地的不同团队之间的沟通与协作,在大幅缩短开发周期的同时加快创新速度,更快速将游戏交付至广泛的全球市场。

稳若磐石的后端支撑和数据分析


开发完成的游戏需要稳健的后端系统和全球化运营,而 Azure 智能云在其中发挥了关键作用。Azure 提供了游戏后端系统所必需的计算和存储等基础架构,以及机器学习和 AI 驱动的原生云服务,借此帮助游戏企业快速构建出完善的运营平台。

目前,Azure 已在全球范围覆盖超过60个地区,可用区域的数量比其他任何云平台更多,庞大的全球覆盖帮助企业快速落地目标国家或地区,并就近为当地玩家提供一流游玩体验。

此外微软还为游戏企业提供了Azure PlayFab,一个用于构建和运营实时游戏的完整后端服务。PlayFab 是一种集游戏后台服务、基于 AI 的智能数据分析以及 LiveOps 工具为一身的混合体,集成式的全托管服务解决方案。借助对移动平台和 Web,以及Xbox、PlayStation 和 Switch 主机平台的完善支持,PlayFab 提供了快速发布游戏、优化玩家参与和延长游戏生命周期所需的一切。游戏开发人员可以将更多精力专注于游戏创作本身,将创建游戏和实时运营游戏所需的后台服务和工具交给专业平台。

这些能力已经帮助诸如 FunPlus 等游戏厂商获得了巨大收益。作为一家主攻海外游戏市场的中国游戏公司,在 App Annie 发布的2020年6月中国厂商及应用出海收入30强榜单中,FunPlus 位列中国游戏厂商出海收入排行榜榜首。同样在这场演讲中, FunPlus 大数据和 BI 团队负责人颖祥介绍了自己智能化运营的实现之路。为提升运营数据分析效率,并在发现问题后及时提醒业务团队进行调整以减少损失,FunPlus 基于 Azure 平台打造了 AMA 解决方案。该解决方案可将团队积累的知识沉淀并实现规则化,借此将分析套路总结为不同指标和维度,并在指标和维度间构建关联,简化数据时序分析和异常点检测过程,帮助运维人员更轻松地进行根因分析,为业务带来了极大灵活性。

密不透风的 DDoS 防护


一直以来,游戏行业都是 DDoS 攻击的重灾区。作为一个用户体验极为关键的行业,游戏业甚至比其他行业更容易受到 DDoS 影响,可能无需 Tbps 级别攻击,几十或者几百 Gbps 的攻击就会导致游戏服务器无法及时接收和处理客户端数据,客户端出现卡顿、高延迟甚至掉线等问题。

对此微软也提供了自己的解决方案,借助 Azure DDoS Protection 服务,围绕容量耗尽攻击、协议攻击和资源层攻击等常见 DDoS 攻击方式,通过监控、清洗、报告和快速响应能力有效缓解3层和4层网络上出现的 DDoS 攻击。同时这项技术还能与 Azure 的其他相关服务结合,通过黑白名单机制、地理位置过滤、流量波动算法、基于 IP 和端口的限速以及指纹(水印)过滤等机制,实现 DDoS 快速响应和缓解,保障游戏在全球范围内的优质体验和 SLA。

在以 Game Stack 为首的一系列微软技术和服务帮助下,游戏开发者和相关企业可以通过微软完善的产品和服务满足游戏开发需求,例如通过添加流行游戏元素来丰富玩家游戏体验,或者为游戏生命周期不同阶段的运营提供技术支撑。借此任何游戏开发公司或团队,无论规模大小如何,使用何种开发平台,都可以进行现代游戏开发,在云中托管游戏,并通过实时运营获得更大成功。

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