从“找人”到“投团队”,游戏行业的内卷还在继续?
近日,一则朝夕光年宣布成立“奇想基金(NIF)”的公告,让这家进入2021年后动作不断的厂商再度占据了近期游戏圈的热门话题。
据手游那点事初步了解,关于这次新成立的NIF,朝夕光年并未有透露基金的“预算”规模,对产品以及团队类型似乎也并无做出太多硬性要求,而且从官方公告披露的内容来看,十分包容,无论是已有的成熟品类,还是追求创新的新兴团队,“奇想基金”都无任欢迎。
回顾过去3年,一心想要在游戏市场闯出一片天地的朝夕光年,通过“买买买”迅速搭建起了一个超过2000人的庞大团队,通过十数款属于不用赛道的产品,把游戏从立项到后续长线运营的整个流程跑通了。而现在,朝夕光年也决定要换一种思路应对接下来的“硬仗”:
“为了与优秀的创业团队一起探索游戏世界广袤的未来,我们成立了朝夕光年奇想基金,希望能给那些充满奇想的制作团队增添创业的勇气。”
但与此同时,中大厂已经开始扎堆“投资”赛道,而且大手笔的花费并不在少数。
连续3年“买买买”的朝夕光年,今年想要“弯道超车”
熟悉朝夕光年的朋友可能都知道,这位游戏市场上的“转校生”从入学开始,就一直想要奋力追赶上这个“班集体”的进度。对于想要在短时间内打稳基础并迎头赶上的朝夕光年来说,通过对现有游戏公司的投资和并购成为了最简单和直接的方式。
据手游那点事的不完全统计,朝夕光年近3年(2019-2021)在游戏领域进行了多达11起的并购或者投资。从2019年3月份开始,朝夕光年就正式开启了自己“买买买”模式,并且在一个月内发起了三次并购,其中墨鸥科技的收购投入更是高达1.1亿元。
墨鸥科技原是三七互娱位于上海的子公司,旗下有《全民无双》、《择天记》等产品;上禾网络旗下则是有《超凡火力》以及《如懿传》等产品,除了这两家公司之外,大眼星空都同在这个月内正式成为了朝夕光年大家庭中的一员。
4月份,朝夕光年再度出手,在A轮以300万美元投资位于北京的夏天爱恋科技公司。据手游那点事了解,这家公司在休闲小游戏领域有着不错的成绩,例如旗下的《成语消消对战》,就曾创下一周完成开发,7留高达35%的数据。
在成功并购了这3家工作室之后,朝夕光年并未有停下扩张的步伐。来到19年12月初,先是以1000万美元投资心动网络,然后在月末并购了深极智能,后者是一家专注机器学习在游戏业应用的公司,根据其官网介绍,其目前已将机器学习技术落实于游戏聊天系统中的广告过滤、游戏行为大数据挖掘等。
而在去年(2020年)的4笔投资中,除了去年11月收购的神罗互娱暂未发行游戏,其余的3家公司——麦博游戏、止于至善、有爱互娱都在“出海”领域有着不错的成绩。
去年8月,朝夕光年入股麦博游戏,该公司专注于休闲手游开发,而且主攻欧美市场,旗下的休闲游戏《Ohana Island》更是多次获得了App Store和GooglePlay双渠道的全球推荐。
9月份,朝夕光年并购了北京止于至善科技有限公司,止于至善旗下子公司「有爱互娱」的出海拳头产品《放置少女》相信大家都不陌生,而且有爱互娱同时也是《红警OL》手游的研发商,来到10月份,朝夕光年也再度注资有爱互娱。
到了今年(2021)的1月份,朝夕光年在游戏领域再度加码,这一次入股了在东南亚地区发行并且取得了《仙境传说RO:新世代的诞生》的开发商盖姆艾尔。
这11起投资和并购案例的时间顺序,就已经在一定程度上反映出了朝夕光年在游戏领域布局的变化。从最开始已经有成熟产品的团队,到后面尝试技术服务商、休闲小游戏、到现在开始关注新兴的团队,而且业务的覆盖范围也从国内开始延伸到海外...
不难发现,这是一个“渐进式”的发展过程,而且从另一个角度来看,朝夕光年在投资和并购倾向上的变化,反映出团队目前对于手游市场已经有了自己的的认知和判断,在投资的领域以及方向上,现在的朝夕光年已经开始慢慢追上头部梯队了。
就正如早前在朝夕光年官网上线的时候,手游那点事说的那样“或者在这个2021年,字节在游戏领域上布局的决心和意志都要比前几年更加强烈。”
大厂扎堆投资赛道,IGG、快手、米哈游纷纷下场
事实上,在近两年“投资”已经成为了游戏行业内的新标配。就在两天前,手游那点事曾报道过《2020年腾讯狠砸120亿美元,投资了163家初创公司》一事,如今朝夕光年成立基金加码投资的举动,再度彰显了游戏大厂们争抢团队和产品的紧迫感。
值得注意的是,这种紧迫感早在2020年就露出了苗头。
首先是大厂们抢夺中小团队的动作愈发频繁。以IGG为例,2020年这位出海巨头曾投资了13家游戏公司,寰宇九州、战旗网络、织梦者等厂商均在其列,覆盖了二次元、RPG、女性向游戏等多个赛道,其中寰宇九州的股东阵容中早已出现了盛趣游戏、智明星通、创梦天地等多家知名厂商。
入局游戏市场不久的快手也在四处寻找游戏标的。去年公司已出手投资犀牛互动和暖域科技两家游戏公司,前者涉及了女性向和音乐舞蹈游戏两个品类,已上线的游戏项目包括了《舞动青春》《51新炫舞》《天空之舞》以及《舞之恋》,后者则是一家专注休闲游戏的研发与发行的初创游戏公司。
可以看到,以IGG为代表的老牌游戏厂商并不满足于自己的强势赛道、还想依靠投资触手把产品线扩充到不同品类,而以快手、字节为代表的“新晋玩家”,也试图通过投资中小研发团队来补充自己的研发短板。
眼见市场上优质的研发团队标的较为稀缺,老牌制作人的创业新项目更是备受追捧。
去年5月中手游投资了乐府互娱,持股占比为19.9%。乐府互娱的创始人程良奇曾供职于游族网络,参与了《少年三国志》《少年西游记》等多款知名游戏的制作。
由刘子健创立的阿佩吉网络更是获得了腾讯、米哈游以及上海原子朋克三家公司的投资,刘子健曾在叠纸网络供职并担任发行负责人。今年2月,腾讯入股了深蓝游戏并持股20%,公司创始人周剑曾担任光核工作室的负责人。
在大厂们哄抢研发团队之际,标的资产价格也随之高涨。据手游那点事了解,如今成都地区的游戏公司在谈并购条件时,基本上属于网易出一个底价,腾讯在这个底价上面翻倍一下。此外,投资方对于被投公司的日常经营决策大都保持着较为开放的态度,以朝夕光年的这则公告为例,“充分尊重创业者的经营决策”这句话颇为显眼。
从今年春节期间各大游戏厂商推出“就地过年”补贴政策,再到朝夕光年等大厂加码投资赛道,我们明显感受到了游戏行业对于研发团队和人才的重视,甚至可以说是“整个游戏行业都在给研发还钱”。在优质产品紧缺的情况下,大厂们争夺研发团队这一现象只会愈发激烈。需要注意的是,在腾讯早已发力国内外投资的情况下,留给朝夕光年的优质标的还剩多少就不得而知了。
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