【CSDN 编者按】2021 年 2 月 18 日,全球使用人数最多的移动操作系统——Android,正式发布了其最新版本 Android 12 DP1 (Developer Preview 开发者预览版)。一起来看看新版本有啥不一样的地方!
2021 年 2 月 18 日,全球使用人数最多的移动操作系统——Android,正式发布了其最新版本 Android 12 DP1 (Developer Preview 开发者预览版)。虽然在数十亿 Android 用户中,使用 Android 10 和 Android 11 仍然占大多数,距离他们用上稳定的正式版 Android 12,还需要半年乃至更长时间。但对广大 Android 开发者来说,Android 12 DP1 仍然不失为重要的风向标,能为今后的移动 OS 和 App 的开发作出参考。和以往直接罗列各种新特性不同,这次我们从用户使用场景出发,分类整理了 Android 12 DP1 中的重要更新,希望能对大家有所帮助。用视频和图片记录生活,成为现在手机的一个重要功能,但是随之而来的是图像占用存储越来越大。手机存储容量,也从 8GB 提高到 64GB,再提高到 128GB 。不过,一直以来,对于 64GB 用户而言,手机不经意间内存就满了,不敢自由地安装大型游戏,也无法随意拍摄高清视频,只能定期清理存储空间以“续命”。如今一切发生了变化,Android 12 中引入了一项新功能,可以自动将手机拍摄的 HEVC 和 HDR 视频转码为 AVC。谷歌表示,在 Pixel 4 上转码一段 30fps 的 1 分钟 1080p 视频大约只要 9 秒。同时,在 Android 12 中,引入了对 AV1 图像文件格式(AVIF)的平台支持,与其他现代图像格式一样,AVIF 利用了视频压缩中的帧内编码内容。与 JPEG 等较旧的图像格式相比,可以显着提高相同文件大小的图像质量。空间音频最早出现在苹果 2020 年发布的 iOS 14 上,使用支持空间音频的设备,可以感受到声音从 360 度方向传来,实现更沉浸的环绕立体声效果。如今这一功能,Android 12 用户也能享受了。Android 12 支持最新的 MPEG-H (一种能带来沉浸式的声音体验的音频标准),并针对多达 24 个音频通道进行了优化,而之前只有 8 个通道。开发者可以利用这一特性,让 Android 设备的影音体验提上一个台阶。除了空间音频,Android 12 上的 App 还可以通过手机的振动马达,提供与声音相匹配的触觉反馈,实现更身临其境的游戏和音频体验。例如,可以使用通过不同铃声对应触觉反馈来识别来电者,或者在赛车游戏中模拟崎岖路面的振动。很多用户的手机上,都安装了不止一个视频或音乐软件,在不同影音和游戏软件中进行切换控制,已经成为了一个交互痛点。a. 调整播放控制图标 UI。在锁屏和下拉通知栏中,谷歌将播放控制的图标做得更大了。歌曲名称和歌手以单行形式显示在上方,播放和切歌按钮在底部,专辑封面在左侧,看起来比以前更紧凑了。锁屏与下拉通知栏的播放控制(左:Android 11;右:Android 12 DP1)b. 简化了沉浸模式,手势操作更轻松。在用户全屏观看视频,阅读或玩游戏时,沉浸模式就会启动,沉浸模式下会隐藏系统栏,但依然可以使用系统手势(例如从隐藏了该栏的屏幕边缘轻扫)暂时显示它们。此外手势导航也更轻松,交互更一致,无需使用像 Android 11 一样滑动两次才能打开通知栏或回到桌面,还可防止全屏游戏中的误触操作,避免一不小心退出了游戏。c. 优化画中画功能。画中画功能允许视频在后台继续播放,同时处理其它任务,早在 Android 8 时,画中画功能就已经出现,但此后一直未有大的变化。Android 12 中,新增了画中画大小调整以及隐藏的功能。可以实时调整界面的大小,可以直接隐匿窗口,而不是关闭它。(貌似这也是 iOS 早有的功能了)相比与传统的文字,现在我们更喜欢用图像、视频、表情包等多种方式与好友交流,但是在不同应用中移动粘贴这些内容,操作往往十分繁琐。在 Android 12 中,引入了一个新的统一 API,可以让用户复制粘贴来自任何来源的多媒体内容,配合分屏功能,将大大提高 Android 设备的输入效率和生产力。 与传统键盘图像 API 的比较,统一的 API 提供了一个单一的位置来处理传入的内容,而与特定的 UI 机制无关,例如从长按菜单粘贴或使用拖放操作。https://developer.android.google.cn/about/versions/12/features/unified-content-api早在 2015 年左右,滚动截屏就出现在国产手机 OS 中了,但原生的 Android 系统并不支持此功能。经过多年的等待,滚动截屏终于来到了 Android 12,激活滚动截屏功能后,“滚动”按钮将添加到屏幕截图的 UI 中。但目前的测试看,只能在少数情况下激活滚动截屏,在设置和 Twitter 中,滚动截屏可以正常使用,捕获整个滚动屏幕中的内容,但在 Chrome 或 Google Discover 上,还无法使用滚动截屏。同时,屏幕截图也增加了更多编辑工具,用户可以调整图片大小,轻按删除,最大的变化是添加各种大小的表情符号,在底部使用各种画笔、荧光工具和橡皮擦。 早在 Android 10 和 Android 11 中,用户就可以使用指纹验证看到 WiFi 密码,并通过二维码分享。在 Android 12 的网络设置中,点击“共享”按钮,则会看到“附近共享”的专用按钮,点击该按钮后,用户就可以与附近的其他 Android 用户快速共享网络 SSID 和密码。以前,自定义通知栏能够修改整个通知区域,并提供自定义的布局和样式,这可能会使用户在修改时感到困惑,或在不同设备上引起布局兼容性问题。Android 12 则更改了自定义通知栏的外观,不再使用完整的通知区域,而是采用系统的标准模板,确保自定义通知在所有状态下都与其他通知具有相同的外观,例如通知图标和扩展功能(处于折叠状态)以及通知的图标,应用程序名称和折叠功能(处于扩展状态)。通过这种方式,Android 12 使所有通知在视觉上保持一致,下图显示了标准模板中的自定义通知:Android 12 还在通知上添加了专用按钮,以显示小憩菜单。以往的暂停通知很容易被用户忽略现在只需点击这个「小憩」图标,它就会立即将通知延后 15 分钟或者更长。 随着手机屏幕尺寸越来越大,单手进行所有操作基本已经不可能,在 Android 12 上,添加了一个名为“Silky Home”的功能图标,该功能可以将页面上的内容进一步下拉,使其更容易被点按。下拉后,显示屏顶部会有有较大的空白空间,使用大拇指即可点按原本位于屏幕上方的内容,让用户更轻松地单手使用手机。除了上述更新外,Android 12 DP1 还对系统视觉 UI 部分进行了调整,例如在屏幕截图中隐藏前置挖孔摄像头、新的按钮激活开关、更大的应用快捷菜单、更透明的通知阴影、全新的 4×5 的桌面网格等。但系统整体上依然遵循以往的 Materia design 设计风格,颜色鲜艳,动效明显,界面干净简约,在之后的预览版中大概率也会延续这样的设计语言。回到 Android 12 DP1,作为首个开发者预览版,它为 2021 年的 Android 版本发展奠定了方向,但目前来说还存在很多 bug,安装风险极大,并不适合普通用户日常使用。如果你是需要第一时间上手测试的 Android 开发者,或者是将 Pixel 设备作为备用机,想要尝鲜的极客,可以进入谷歌的 Android 开发者官网(https://developer.android.google.cn/about/versions/12),依照教程对你的 Pixel 设备进行升级。按照谷歌公布的 Android 12 更新日期时间表,Android 12 Beta 版将于 5 月以 OTA 的形式发布,直到 8 月结束测试。参考去年 Android 11 的更新时间表,预计 Android 12 的正式版会在今年 9 月份正式发布,届时我们会对正式版的更新内容再次进行追踪报道。 - https://developer.android.google.cn/about/versions/12
- https://android-developers.googleblog.com/2021/02/android-12-dp1.html
- https://www.theverge.com/2021/2/18/22288084/android-12-developer-preview-available-google-pixel
- https://9to5google.com/2021/02/18/android-12-dp1-new-features/
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