《黑神话:悟空》发布全新3分钟混剪小短片,我的牛年就这样提前到来了!
说来也怪,明明日历告诉我12号才是春节,可是今天一大早,当我看到《黑神话:悟空》3分钟的贺年视频时,这年它就这样毫无征兆地过了。
这确实很神奇,兄弟们。不过还有更神奇,因为下面这位兄台两三年就这么一晃而过,已经通关六周目,并附上了详细的攻略。
但我可以肯定他有一些地方记错了,比如BOSS二周目就有变招,因为我刚好开始二周目之旅。(放开我,我没疯)
玩笑归玩笑,玩家确实又沸腾起来了。截至完稿前,视频在B站的播放量已经超过300万;YouTube上IGN发布的视频也有近百万的播放量。
与几个月前那个13分钟的实机演示相比,这个混剪小短片显得有点“小随意”,而且官方还附上了一首打油诗:「临时起意哼小曲,拼凑剪辑莫考据。取经不易炼身体,西天路遥多休息。指正批评皆善意,健康第一常欢喜。」我给各位翻译一下,大概就是“一切以实物为准”。
2分40秒处还有「本视频是为牛年春节专门录制,与游戏实际剧情无关,切勿轻信」的提示。
话虽如此,这3分钟还是信息量满满的:黄沙漫天的戈壁场景,破败倾塌的寺庙建筑;新的敌人,有四人群体战演示,一场BOSS战(或是两场?);悟空的两种新变身形态;以及最后登场的牛魔王(疑似)。
光是这些内容,就已经足以让玩家激动许久。
不过比起视频中演示的新内容,我更在意视频里的两句话。
其一,是片头开场白提到:「鼠年即将过去,招人还算顺利」。不少人应该都知道,几个月前的实机演示就是游戏科学的招聘广告,然而之后却有传言称某些大厂反过来挖人。看到他们说招人顺利,至少能让担忧的玩家稍微安下心来。
其二,是最后的招聘广告写道:「开发进度正常」。在我看来,沉寂了几个月后的《黑神话:悟空》,此时告诉玩家开发进展顺利,应该就是我们最想得到新年贺礼。
回想几个月前,《黑神话:悟空》13分钟实机演示给玩家和业界带来的震撼,彷佛就发生在昨天。没想到一晃就是几个月,这段时间,国产游戏也频传佳绩,一时间似乎春天就在眼前。
但我们其实都知道,前方的路途还很遥远,《黑神话:悟空》也同样需要更长的时间去开发。所以现在,还是让我们带着一颗热诚之心,并保持相对的理性,静静等待游戏正式到来的那一天。
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