创意,无须等待!和大家聊几套基于RTX显卡的创作设计配置
一直以来,我们大多数时候都在和玩家们分享关于游戏应用的一些装机配置推荐。的确,对绝大多数电脑玩家来说,游戏是电脑应用的主旋律,无论经常或是偶尔。但对经常与电脑为伴的玩家来说,还有一类人群同样对配置、性能有着非常高的要求,甚至在很大程度上,他们对电脑性能的“特殊”高要求还超过了游戏玩家。这群人,我们通常将其称为——设计创作者,在很多时候,我们也将这群人常使用的电脑程序叫做“专业软件”。
有三类人,我相信每一个电脑玩家都有这样一个或几个这样的朋友。第一类人是进行3D建模、渲染设计的玩家,他们要么是为工业设计做3D建模,平常使用Pro-E、UG、SolidWorks等专业建模渲染软件工作,要么使用3DSMax、MAYA、Blender、D5渲染器等进行游戏或商用宣传CG的制作;第二类人是视频内容的创作者,常用Premiere Pro、Davinci Resolve、AE、Photoshop等软件进行视频的剪辑、编码输出、解码回放等;最后一类人则是主播,日常游戏直播、带货直播或是个人宣传直播就是他们的主要工作。他们最为在意的,就是电脑的性能是否能满足自己的工作需要。
那么对这些3D建模、渲染的设计创作者、视频剪辑创作者和进行各类直播的电脑用户来说,他们对电脑性能的需求主要在什么地方?在不以游戏性能为主要诉求时,他们更看重的应该是什么呢?
正如我们此前多次讲过的一样,除了游戏市场之外,创意设计的消费级内容创作正在PC端市场上受到越来越多消费者的关注。而对于一名创意设计师来说,对于创作工具的性能有着异常高的要求,摆脱以往的设计渲染性能桎梏,寻求创意创作上的超脱,也是不少设计从业者的最大心声。
我记得之前有某媒体曾采访过国内知名的CG创作艺术家杨雪果老师,在采访中杨老师就曾说了这样一个故事:在大概10年前,他用电脑进行CG动画的渲染输出,那时候用的是纯CPU进行渲染,一帧4K动画大概需要7、8个小时,按照30fps的CG动画来计算,渲染一秒钟的4K CG动画大概就需要将近10天的时间!所以在那时候,CG创作工作者们绝大部分时候都是将建模完成的CG渲染素材以付费的方式交给专业的渲染机构或专用的云渲染服务器集群去完成。
数次的往返,不但会牺牲大量的时间,而且CG制作的成本非常高。即使在几年前,随着CPU性能的突飞猛进,CPU渲染CG或3D模型的时间得到了极大的缩短,但一秒的超高清CG动画等上数个甚至十个小时的时间仍然屡见不鲜。于是,如何通过提升电脑性能来有效提高工作效率,尤其是提升3D模型的渲染输出时间,就是创意创作者们的最大诉求。
如何提升创意创作工作者的效率?怎样给他们一个所见即所得的舒适设计创作环境?如何大幅度降低3D模型和CG动画的渲染输出时间?答案只有一个——那就是飞速提升电脑的设计创作性能。对3D建模设计、渲染行业来说,在以前,普通玩家由于专业应用软件API的封闭性和游戏、专业显卡泾渭分明的应用领域,他们一直依赖于CPU的性能进行设计制作渲染。即使对专业应用领域的用户来说,也不过是搭配一张专业显卡来加速设计创作的工作过程,增加了巨量成本的同时,也基本无法看到渲染输出时间的飞跃提升。
所以,如果是在几年前,我们要为这部分设计创作者推荐电脑配置的话,或许我们会不得不顶着价格极高的压力来推荐专业显卡。但是对于现在情况的来说,我们已经有了更好、更优的解决方案,对经常使用MAYA、3DSMax、Blender Cycles、Resolve、Premiere Pro等CG、视频创作软件的用户来说,GeForce RTX显卡,尤其是最新的GeForce RTX 30系显卡,就是“没有最好”的更好解决方案。
为什么要给设计创作者推荐GeForce RTX显卡?这就要谈到一个概念——NVIDIA RTX Studio。
早在2019年,NVIDIA就已经在CES 2019展会上完整地公布了RTX Studio的新概念,从软件与硬件两方面为设计师的内容创作工作进行加速。如今的RTX Stduio生态,涉及RTX Studio硬件、支持RTX加速的创作应用、Studio驱动程序三个重要的部分。RTX Studio硬件是通过了NVIDIA认证标准的笔记本电脑、台式机电脑,支持RTX加速的创作应用,为第三方软件利用RTX GPU的特性,来加强创作功能。Studio驱动,则是NVIDIA区别于为游戏优化的Game Ready驱动,而针对创作应用的工作流有性能加成的GPU驱动,并跟随创作应用的更新,提供稳定性的全面持续优化支持。
▲虽然前后两代GeForce RTX显卡都能支持大部分专业应用中的GPU加速创作功能,但从效率和性能上,我们更推荐选择RTX 30系显卡。
如今已有超过50款的专业应用针对RTX GPU进行了优化加速,这些GPU加速应用程序使超过4500万的专业内容设计生产者创造出了无数的CG、视频等艺术品。尤其是对新进推出的第二代光追显卡GeForce RTX 30系列而言,更是为基于3D渲染、AI人工智能加速的设计、渲染工作流和视频创作提供了巨大的加速编辑和快速流传输的功能。而这些,是目前市面上的顶级CPU或包括AMD Radeon RX 6000在内的其他显卡都无法胜任的。
NVIDIA在图灵架构中首次引入了实时光线追踪,轰动一时,带来了逼真的光照和卓越的图像质量。RTX 30系Ampere架构的第二代RT Core的性能提升了一倍,带来2倍于Turing第一代RT Core的吞吐量,同时支持光线追踪和着色,使光线追踪性能达到全新高度。换而言之,光线追踪使用率越高,速度提升越大!同时第二代RT Core还引入了动态模糊等重要特性。光线三角形吞吐量增加一倍,Ampere架构的RT Core可达39.7 RT TFLOPS,Turing架构为23.8 RT TFLOPS,提升巨大。这也就意味着,第二代RT Core,可在当前的大部分高级3D渲染器中将性能提升到多达2倍的高度(相对上一代对位产品),比如设计师们常用的Blender Cycles、Chaos V-Ray、Autodesk Arnold For 3DSMax/MAYA等都已经开启了对RTX显卡的加速支持。同时RTX 30系显卡还支持用于光线追踪运动模糊的新硬件加速,将其用于3D模型或CG的实时渲染上,效率相比前一代产品能提升5倍或更多。
▲面向图形的安培架构也加入了第三代张量计算核心,专门为稀疏矩阵优化。
Tensor Core可加速用于深度神经网络处理功能,这是现代AI的基础。全新第三代Tensor Core再次加速了AI功能,例如用于AI超分辨率的NVIDIA DLSS和用于AI增强的声画处理技术NVIDIA Broadcast应用等。
第三代Tensor核心可加速诸如交互等省时的AI工作流程,在Blender Cycles、Chaos V-Ray和Autodesk Arnold等3D渲染器中对渲染场景进行实时去噪,在Davinci Resolve、D5渲染器等创作软件中则可以带来超分辨率、加速渲染输出等超强功能。
从本质上讲,Tensor Core让DLSS能够加快CG渲染输出速度,同时带来高画质图像,甚至能得到更细致的图像。借助第三代Tensor Cores的性能,NVIDIA Ampere架构GPU上的DLSS性能得到进一步增强,而这也将为设计创作者们带来工作效率上的超级提升。
首先,GeForce RTX 30系显卡完全支持PCIe 4.0,这使得GPU与PC其余部分之间的带宽(连接速度)相比PCIe 3.0直接翻倍,特别适用于加速将大型超高分辨率HDR和RAW源视频传输到显存。其次,RTX 30系显卡支持AV1解码,也是首款支持新AV1编解码器的独立GPU。它使创作者能够以高达8K(HDR)的分辨率流畅播放视频,同时占用的带宽减少50%,并极大地减轻了CPU的负担。同时,对游戏主播来说,在游戏的同时编码输出直播的高清视频流,这在以前需要两台电脑分别工作才能达到双流畅,而在RTX显卡新一代的NVENC硬件编解码功能的支持下,游戏、直播都只需要在同一台电脑上,就能达到非常流畅的效果。
尤其对NVIDIA Ampere家族目前的顶级型号RTX 3090来说,多达24 GB的显存更是可实现流畅的体验,即使在最苛刻的8K视频编辑和着色工作流程中,也能游刃有余。当然,我们之所以推荐RTX 30系作为视频编辑创作者的首选,最重要的原因是因为Premiere Pro、Davinci Resolve等软件都已经实现了对NVENC的编解码加速支持,使用RTX显卡能取得事半功倍的效果。
另外,RTX 30系显卡所支持的NVIDIA Broadcast更是针对主播们的巨大福利。Broadcast通过Tensor Core使用AI功能智能调控麦克风和网络摄像头功能,使主播们可以随心所欲地实现更换背景、消除噪声、自动构图等强大功能,让直播更加简洁、明了。
虽然NVIDIA建议创作者选择经过Studio认证的PC或笔记本,能带来更方便、快捷、高效的设计创作体验。但在目前基于RTX 30系显卡配置的Studio认证PC尚未大面积上市时,我们其实也完全可以通过DIY装机,来为自己攒出一台性能也并不逊色多少的准“Studio PC”。
前面我们聊了为什么要推荐GeForce RTX显卡作为设计创作用电脑核心的原因,接下来就让我们来看看,针对不同应用场景的设计创作用户,到底应该怎样搭配自己的工作电脑。
编者注:特别提醒,在进行创作类应用时,请务必在GFE中将驱动更换为最新的NVIDIA Studio驱动。
显卡:NVIDIA GeForce RTX 3080 Founders Edition
可选显卡:影驰 RTX 3080 Gamer OC
七彩虹 RTX 3080 Vulcan X OC
处理器:Intel酷睿i9-10900K
主板:技嘉Z490 AORUS MASTER
内存:DDR4 3600 16GB×2
硬盘:1TB PCIe SSD或M.2 SSD
显示器:带有调色、排版等功能的专业或准专业显示器
适用场景:大型3D模型设计、3D场景渲染、CG渲染、视频剪辑制作
代表应用软件:Blender Cycles、MAYA、3DSMax、D5渲染器、Octane Render、Premiere Pro、Davinci Resolve、V-Ray、Arnold等
这一套配置的核心是GeForce RTX 3080显卡,我们推荐绝大部分创意创作工作者首先考虑RTX 3080显卡。
在软件的硬件加速支持下,GeForce RTX 3080显卡能为创作者们带来难以置信的创作加速。得益于强大的NVIDIA Ampere架构、第二代RT Core、第三代Tensor Core等诸多技术特性的支持,RTX 3080在这套内容创作效率测试中全面碾压了同等级的竞争对手AMD Radeon RX 6800XT,特别是在V-Ray、D5渲染器和Blender的部分渲染测试中,RTX 3080的性能甚至高达RX 6800XT的两倍或更多。在创作创意的工作能力上,NVIDIA GeForce RTX 3080显卡已经远远地将AMD Radeon RX 6800XT显卡和当前顶级的处理器代表之一——Intel酷睿i9-10900K甩在了身后,它整体上几乎已经领先同其余配置下前一代的旗舰型号RTX 2080 Ti两倍以上,理应成为绝大多数创作创意者的上佳选择。
显卡:NVIDIA GeForce RTX 3070 Founders Edition
可选显卡:华硕TUF RTX 3070 08G GAMING
耕升RTX 3070炫光OC
索泰RTX 3070 X-GAMING OC
处理器:AMD Ryzen 7 5800X
主板:ROG STRIX B550-A GAMING 吹雪
内存:DDR4 3200 16GB×2
硬盘:1TB PCIe SSD或M.2 SSD
显示器:4K@144Hz显示器
根据实际情况,本套配置的RTX 3070也可更换为RTX 3060 Ti。
适用场景:视频制作剪辑、图形图像处理、游戏直播
代表应用软件:Premiere Pro、Adobe Photoshop、Adobe Lighting Room、Adobe Illustrator、OBS、D5渲染器等。
对要求相对稍稍低一点的各类设计创作创意应用,或是玩家的预算稍稍“羞涩”一点,我们认为GeForce RTX 3070显卡是一款非常合适的产品,同样能赋予创作设计工作强大的动能。
而在我们针对这套的配置的测试中也可以看出,RTX 3070已经完全支持了专业应用软件的GPU硬件加速。在测试中,RTX 3070显卡在视频转码性能上大幅领先竞争对手RX 6800,同时也超越了上一代的旗舰产品RTX 2080 Ti。而在D5渲染器的渲染输出测试中,RTX 3070更是领先RX 6800约200%,相比RTX 2080 Ti也有50%左右的性能领先幅度。结合RTX 3070优秀的性价比,它理应成为创作设计入门者和轻应用设计工作者的首选配置。
显卡:NVIDIA GeForce RTX 3090 Founders Edition
可选显卡:华硕 TUF RTX 3090 O24G GAMING
技嘉GeForce RTX 3090 OC魔鹰
处理器:AMD Ryzen 9 5950X(或5900X)
主板:ROG玩家国度C8DH
内存:DDR4 3600 64GB(双通道)
硬盘:2TB或更高PCIe SSD或M.2 SSD
显示器:带有调色、排版等功能的4K+分辨率专业显示器
适用场景:超高分辨率(如8K或8K+)渲染、超大模型渲染、8K以上视频编辑或编码输出等。
代表应用软件:Blender Cycles、Davinci Resolve、Octane Render、V-Ray等。
最后来一个最“高大上”的推荐。我们一直认为,GeForce RTX 3090并不是新一代旗舰级游戏显卡,从某种意义上讲,将它理解为TITIAN RTX的接班人或许要更加贴切。
RTX 3090的“主修课”是提高创作者在超高负载下的工作效率。这些创作者往往需要在专业创作应用中使用大型模型,详细的场景和高分辨率纹理来创造拥有更高逼真度的图像或动画。这些创作应用不仅需要性能强大的GPU,同时还依赖更多的显存容量做支撑。通常情况下,当创作程序所需显存资源不足时,有可能出现程序崩溃的情况,所以为了保证创作程序能够稳定运行,大容量显存就显得至关重要。RTX 3090或许会成为“超级模型”或“超级CG”设计创作者的“梦中情人”,它提供了旗舰级的GPU性能和丰富的TITAN显卡类显存容量,足以应对最极端的情况创建者面临的工作负载场景。
▲我们在Blender Cycles中渲染一张超高精度分辨率的CG,RTX 3080的显存配置不足以加载全部渲染场景元素,无法完成渲染。
▲同样条件下,RTX 3090则能顺利完成渲染工作,24GB显存给了创作者无尽的创意创作空间。
拥有10496个CUDA核心,配备多达24GB GDDR6X显存,这些令人咋舌的规格让RTX 3090显卡在目前消费级显卡中独占鳌头。它能够满足严苛负载下内容创作的性能需求,在不牺牲功能或质量的前提下,提高创作者的渲染效率。所以,作为“超级”内容创作者的你如果需要大量显存,同时又不需要Quadro显卡上的其他专业软件优化,RTX 3090就是当下更为理想的解决方案。
今天和大家聊了三套创作设计类电脑的配置方案,相信玩家们都应该能看出,所有三套配置的落脚点都在于GeForce RTX 30系显卡。无论是作为顶配的RTX 3090、作为高配的RTX 3080还是作为基础配置的RTX 3070,它们在整套配置中都处于绝对的核心位置——正是RTX 30系显卡,才加速了各类设计创作应用的工作效率,这一点是目前即使再强的CPU或竞争对手的高端游戏显卡,都无法取代的。大众化的GPU加速创作时代已经来临,要追求更高效率、更低成本以及更强悍的性能,GeForce RTX 30系显卡就是更好的选择。
当然,我们今天所给出的配置只是参考,处理器、主板、内存等品牌、型号,大家完全可以按照自己的喜好进行搭配。但为了避免瓶颈效应的产生,我们仍然建议选择Intel酷睿i9/AMD锐龙9级别处理器搭配RTX 3090或RTX 3080显卡;选择酷睿i7/AMD锐龙7以上级别处理器搭配RTX 3070/RTX 3060 Ti显卡。另外不可忽视的一点是,当前的设计应用对内存同样有极高的要求,16GB DDR4内存就是我们建议的入门级配置,32GB DDR4内存作为标准配置,如果要进行“超级”渲染的话,那么64GB或更高的DDR4内存就必不可少了!
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