世界观丨你知道《刺客信条》里也有“咖喱棒”吗?

百家 作者:VRPinea 2020-11-18 13:00:19



万物皆虚万事允





文 | 孜然


(VRPinea 10月18日讯)2020年Facebook开发者大会已然落幕,除了令人惊艳的Oculus Quest 2的相关消息之外,育碧还带来了《刺客信条》系列作品的新消息。官方宣布,《刺客信条》系列将推出新款VR游戏,并将独占登陆Oculus VR。据悉,该款游戏由育碧的Red Storm Entertainment领导开发。

 

 

《刺客信条》宏大的世界观一直被玩家们津津乐道,《刺客信条:英灵殿》的消息还没有透露多少,而这次育碧拿《刺客信条》这个招牌IP制作了一款VR游戏,真的是让P君这个老刺客粉激动的一把眼泪一把鼻涕了。

 

 

相信大部分非核心玩家认识《刺客信条》这个游戏,是因为《刺客信条:大革命》中巴黎圣母院的建模数据,被用于现实中经历火灾烧毁的巴黎圣母院的重建工作之中。(P君:刚买了大革命两周之后育碧就免费领了!太生气了!)但很少有非核心玩家知道《刺客信条》宇宙的世界观,这么有意思的事情怎么能错过呢!P君就带领大家了解一下吧!

 

《刺客信条:大革命》中的巴黎圣母院形象

 

刺客诞生之前的故事


很多没有玩过或者只是简单了解《刺客信条》系列游戏的玩家,会以为《刺客信条》是个历史游戏。因为很多作《刺客信条》,都是以高度还原的各时代文明作为游戏基础的。事实上,《刺客信条》作为育碧的“看家”IP,虽然没有像“王者农药”那样胡搞历史,但讲述的内容大致还是按照世界历史走向,是名副其实的“可以学习”的游戏。


 

正如前面提到的,很多路人玩家第一次接触《刺客信条》都会感觉到非常奇怪:“明明封面、标题还有宣传片都说这是个关于历史的游戏,但为什么一进游戏就在现在?而且有那么多高科技的东西?”

 

是的,准确来说《刺客信条》系列,的确算是个穿越游戏。和大多数文学作品一样,创造一个故事,就要有故事的起源,《刺客信条》也一样。

 

 

在《刺客信条》的世界观中,有一个古老却非常先进的类人类物种,他们早在人类之前就已经出现并统治了整个世界,并且创造了被当做劳动力的人类种族。但最终,他们却难逃被毁灭的命运。

 

和其他科幻类作品一样,他们有一个很俗套的名字——先行者(Those Who Came Before),也叫第一文明(First Civilisation)。

 

先行者形象

 

传说先行者就是以自己的造型为蓝本,再将其基因大幅度改造,这才创造出的人类。虽然创造人类,只是将人类当做奴隶,并作为低廉劳动力来使用。

 

 

当然《刺客信条》中贯串整个故事线的重要道具——“伊甸碎片”,这些被后世势力争相抢夺的“神器”,只是先行者们使用的工具罢了。在游戏设定中,传说匈奴王阿提拉的剑能够发出一招威力无比的“战神之怒”,可以顷刻间让数百人死于非命,他所持有的正是先行者使用过的“伊甸宝剑”。珀耳修斯用“伊甸宝剑”杀死了蛇发女妖美杜莎,在五世纪晚期,亚瑟王从一块石头中拔出了“咖喱棒”,随后并使用它称为了英格兰国王。

 

游戏中玩家可获得的武器——“伊甸之剑”

 

此外奥丁手中的宝剑以及成吉思汗的武器、阿提拉的军神之剑,其实都是同一把剑——“伊甸之剑”

 

插在石像中的“伊甸之剑”

 

而这些“伊甸碎片”其实都是先行者用来催眠统治人类的工具。这的确是一种有效控制奴隶的方法,然而凡事总有例外。

 

 

后来“亚当”和“夏娃”潜入了伊甸园,偷走了结在智慧之树上的禁果,这使得不再受到“伊甸碎片”影响的人类开始觉醒,于是人类决定推翻先行者的统治

 

《刺客信条》中“亚当”与“夏娃”形象

 

事实证明,纵使先行者们科技再发达,也抵不过人类的“人海战术”。人类奴隶以压倒性的数量优势使得先行者们节节败退,但两者都忽略了一个重要的因素——一场即将降临的灾难

 

正当人类与先行者们之间的战争如火如荼之时,太阳活动突然出现了异常,这使得地球的磁极直接发生了反转,一场浩劫席卷了整个世界,这刚好对应了西方神话中记载的大洪水。虽然人类与先行者们挺过了这场灾难,但两方的数量已经急剧减少,而“伊甸碎片”也因为这场灾难散落于世界各地。此时已经醒悟的先行者们为了不再让灾难再次发生,于是他们在世界各处建立了神庙,例如梵蒂冈教廷地下的圣窖就是其中一个,用于保存“伊甸碎片”,并且让人类免于战争。

 

大洪水

 

而此后,沧海桑田,斗转星移,先行者们本来数量就不多,再经历了与人类的战争以及灾难之后,他们终究走向了灭绝,而人类迎来了属于他们的时代。

 

自由与秩序的角逐,刺客与圣殿骑士起源


先行者们灭绝了,但人类的故事还在继续。

 

先行者们的“伊甸碎片”还存留于这个世界之中,并没有毁在当初的灾难里。而人类凭借记忆中残留的印象,开始寻找这些拥有超凡力量的碎片,他们分为了两个派系,而这两个派系之间相互争斗了近千年。


 

“Laa shay'a waqi'un mutlaq bale kouloun mumkin.”(阿拉伯语:“诸事皆虚,诸法皆允”)

——刺客的信条

 

正如刺客的信条所言,刺客的处事为人都围绕着“自由”“人性”两方面。刺客试图确保自由意志的幸存而战,因为自由意志允许新思想的发展和独立个性的成长。这些原则贯穿刺客日常生活的方方面面,亦如他们为实现“万物和睦”的斗争。

 

兄弟会仪式

 

“就算你们胜券在握...我们依然会东山再起。你知道为什么吗?因为教团是由现实所催生的,我们无需信条,更不需要靠一个老头教导。只要世界维持原貌就会有教团,所以圣殿骑士将永远不会消亡。”

——海瑟姆·肯维,关于圣殿骑士组织的性质,1781年

 

与刺客崇尚的“自由”不同的是,与此对立的圣殿骑士则认为秩序是最重要的,人类是需要控制约束才能延续下去。

 

圣殿骑士——切萨雷·博吉亚

 

圣殿骑士是从上时代开始就存在的一个修道军事组织。起初,该组织的成员一直在暗中活动,直到中世纪时,圣殿骑士才和教廷联合起来,获得了明面上的正式身份。在现代,圣殿骑士又演变成了一个大型的企业。圣殿骑士的终极目标是建造一个“完美世界”,他们对此的解读为——重视目的,秩序和控制。

 

东征时期的一名圣殿骑士

 

两个针锋相对的组织,两种虚无缥缈却又简单易懂的观念,围绕着“伊甸碎片”与人类的生存相互斗争了千年。

 

刺客文化设定与发展


讲完了刺客组织与圣殿骑士的关系,毕竟《刺客信条》的主角是刺客嘛!P君就来着重讲讲关于刺客组织的相关设定吧。

 

首先P君要和大家讲讲关于《刺客信条》的标记——刺客徽记(Assassin insignia)。尽管每一代作品中不同时期、不同国家的徽记有些许的变化,但基本上都保持着相同的形状与风格。


 

刺客的符号上半部分是一个字母A的变体,刚好对应了“Assassin”单词中的元素,而下半部分仿佛是展翅飞翔的雄鹰形状,刺客们往往像鹰一般精准、致命,因此鹰是最能代表刺客的动物了。

 

 

通过《刺客信条:起源》这部游戏的结局可知,刺客徽记的最初灵感,来自该部作品巴耶克扔在沙滩上的一枚老鹰头骨所留下来的印记这也与前文的猜想相互印证。在此之后,刺客组织一代代的将信条传承下来,徽记上也融合了不同地域文化的特色。

 

 

此外,标志性的带有兜帽的白色长袍也是刺客们的标志。事实上,在游戏最初的版本中,这样的服装可以帮助主角快速融入周围的人群中隐藏自己,在后续的游戏版本中便成为了刺客组织的标配服饰,更添加了各种配色与装饰。

 

 

除了刺客徽记与标志性的兜帽之外,袖剑(Hidden Blade),则是《刺客信条》系列里又一大标志。

 

 

“多年来袖剑一直是我们忠诚的伙伴。有些人甚至会说是袖剑定义了我们——他们并非完全错误。如果没有它的话我们的许多成功都会是不可能的。”

——阿泰尔密函,第13页

 

作为刺客组织标志性武器,袖剑既是一种暗杀武器,也可以在正面战斗中处决使用,这是刺客最常使用的武器。袖剑的主体是一个可伸缩的刀刃,可以在不引人注意的状况下伸出刀刃进行刺杀,是暗杀行动的绝佳利器。

 

 

在《刺客信条:起源》的剧情中,巴耶克由于缺乏使用初代袖剑的经验,导致无名指被袖剑切断,此后刺客们为了避免无名指妨碍暗杀行动,逐渐形成了入会之后主动断指的习俗,直到阿泰尔改进了袖剑之后,刺客们才避免了断指之痛。

 

跨越千年的恩怨纠葛


在刺客信条世界的设定中,历史上的每一次大事件里,都掺杂着刺客组织与圣殿骑士们的斗争,从古希腊到现代法国,从奥德赛到工业革命,“Assassin”的长袍与袖剑贯穿了整个历史。P君整理了几条有趣的事件与大家分享一下,请看下文~


 

到了18世纪末期,巴士底狱成为了官僚控制巴黎的制高点和关押政治犯的监狱,1789年,人民终于攻占了巴士底狱,被囚禁的亚诺和他在监狱里遇到的贝莱克趁机逃离了巴士底狱。这也有了《刺客信条:大革命》的故事。(P君:说句题外话,大革命不愧是经典作品,故事饱满玩法多样,还帮助法国人民重修巴黎圣母院提供了重要数据,真是太香啦!)

 

亚诺与贝莱克在巴士底狱

 

在《刺客信条:大革命》中,玩家会在宫殿中遇到前来寻找“伊甸碎片”的拿破仑·波拿巴。他与现实中的形象近乎一致——个子不高,但充满了领袖的魅力与气质。从中我们可以窥见一位未来的枭雄英姿。

 

游戏中拿破仑形象

 

值得注意的是,在《刺客信条:大革命》中,男主人公亚诺后来也跟随拿破仑一起征战沙场,成为了拿破仑的得力助手。拿破仑则利用“伊甸碎片”,大大扩张了统治的疆域。

 

除了早期历史中的人物之外,近现代的人物——希特勒也出现在了《刺客信条》的世界中。

 

 

在《刺客信条》的设定中,希特勒早在1933年之前就成为了圣殿骑士的傀儡。他曾从圣殿骑士那里得到了一枚“伊甸碎片”,以此作为发动第二次世界大战的催化剂,而这场战争实际上是由圣殿骑士一手策划的。

 

1945年,希特勒在离开地堡时被刺客暗杀,随着日本天皇向同盟国投降,这场人类史上的大战终于落下了帷幕。

 

希特勒地堡

 

除了上文提到的这些鼎鼎大名的人物之外,《刺客信条》的世界观中,还有华盛顿、大仲马、狄更斯、达尔文、马克思等著名人物,这些人物都在《刺客信条》的世界里被赋予丰富饱满的背景故事。

 

游戏中华盛顿形象

 

毫无疑问的是,育碧下了很大的一盘棋,并且育碧将会把《刺客信条》的世界观越来越完善。从《刺客信条:枭雄》的工业革命的故事之后,育碧开始深挖刺客信条最初的故事,于是下一代游戏便是《刺客信条:起源》。玩家在这代作品中了解到刺客组织与圣殿骑士最初的恩怨情仇。而之后的《刺客信条:奥德赛》以及即将发售的《刺客信条:英灵殿》,则扩展了《刺客信条》宇宙的整体架构。

 

 

2019年育碧首席执行官Guillemot认为:“VR平台如果想要发展至平民百姓家中,需要一款便宜且性能优秀的入门设备,以及平台大量的优质游戏。”考虑到育碧通常积极拥抱一些新平台,比如之前的Switch,Epic商城与谷歌Stadia。这次Oculus推出的Oculus Quest 2 或许让育碧看到了VR平台发展的希望。

 

而《刺客信条》VR新作无疑是经典IP与VR硬件结合的一种新尝试,P君暂且不知这款VR新作究竟是将前作优化搬运至VR平台,还是在VR平台的基础上去创作一个全新的故事。无论是哪一种,一旦玩家的反响不错,将促使其他厂商将优秀IP投入到VR内容中来,这对于VR游戏行业来说,是一件相当令人开心的事情。希望这款《刺客信条》VR新作能够尽早上市,这样P君也能在VR中体验“十步杀一人,千里不留行”的畅快淋漓了呢!

 

本文属VRPinea原创稿件,转载请洽:brand@vrpinea.com





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