四条鱼花3195小时通关了宝可梦

百家 作者:新周刊 2020-11-17 14:51:06
文章经授权转载自公众号游戏研究社(ID:yysaag)


鱼类驯服宝可梦的珍贵历史资料。



11月7日晚上7点,在几千名直播间观众的围观下,四条观赏鱼完成了一个人类和动物共同制造的壮举——它们通关了《宝可梦 蓝宝石》。

早几个月前,我们曾经和大家分享过油管主播Mutekimaru尝试让他的鱼挑战通关宝可梦的事迹。在Mutekimaru的计划中,他打算这样让一条鱼来控制游戏:

把小鱼放在划分成多个区域的鱼缸中,每一个区域都映射一个对应的游戏按键,再利用感应摄像头捕捉鱼儿的运动轨迹,鱼游到哪儿,那个区域的按键就会被触发。


在鱼的游动中,感应器不断捕捉着路径,并让游戏角色缓慢无序地移动着。在无数随机可能性的排列组合下,游戏中的角色会一点一点地往正确的方向挪动。

最初的鱼缸只是简陋的九宫格,为了让游戏更为迅速流畅地运行下去,鱼缸上按键的布局也进行了多次优化,通关时的鱼缸已经改成了更为复杂的布局,也更适合游戏推进。

已经从最早的九宫格演化为5*5的格子了

上一次我们报道这起事件的时候,正值今年七月,游戏的进程也才刚刚进行了700个小时。这700个小时里,鱼选择了火雉鸡当作自己的初始伙伴,并打败了两位道馆馆主,而那时候每次直播,就已经能拥有几千人的观看。

故事仍在继续。

最早,只有一只蓝色的斗鱼在当宝可梦训练师,名叫Maurice。但让一条鱼孤零零在小鱼缸里进行几百小时的直播不免有些不讲人道,饲养员Mutekimaru便招来了第二只红色鱼主播交替直播。

这只红色的鱼名叫Ponyo,大约在Maurice孤军奋战了400个小时之后加入游戏。这之后,Mutekimaru还招来了另外两只名叫Moo和Lara的斗鱼,组成了四鱼联盟,由四位鱼类直播员轮岗上班。

左边就是那四条鱼


虽然表面上看起来,每只鱼主播所作的只不过是“游动”而已,但随着游戏进程的不同,每条鱼反应在画面中的游戏方式也有很大区别。

有的鱼主播安分守己,每天都在缓慢推进游戏,而有的则唯恐天下不乱,用一己之力大大滞后了通关的进度,比如著名的Nohohohoho事件。

每一个在现场的观众,回忆起那天的事件都心有鱼悸。当时的值班主播是Ponyo,案发当时,游戏进程还只有两个宝可梦徽章,Ponyo控制主角打开了宝可梦中心的电脑,整理自己的宝可梦大军。


Nohohohoho是主力宝可梦的名字,就是那只由Maurice用时59个小时挑选出的第一个伙伴。

每当捕捉到一只新的宝可梦时,玩家可以选择是否给宝可梦命名。鱼给宝可梦命名时,也需要用游动来控制光标,于是很容易出现在某一个音节上停留过久,而出现一大串重复字符的情况。

Nohohohoho的起名瞬间

但又因为巧合,拼得正合适便会取出朗朗上口的名字,比如——

Nohohohoho。

也有运气不好的时候——在我围观直播的时候,曾经正好遇上鱼类历史上初次捕捉皮卡丘的珍贵影像。这只善解人意的值班鱼主播在取名界面挣扎了足足三分钟之后,给皮卡丘命名为“サ”。

而在Nohohohoho事件发生时,这只曾经稚嫩的火稚鸡,在经历了数百个小时的历练后,已经成长为了能够独当一面的终极进化型火焰鸡。只不过,正在整理宝可梦的训练师Ponyo并没有感受到珍贵的羁绊。

在几番打开又关上宝可梦储藏箱之后,他抓起了作为主力的Nohohohoho,此时的弹幕里,已经感受到了不详的气息。

不少观众甚至隐约感觉到直播就要到此为止了

Ponyo迅速并准确地选中了“放生”,并将光标从默认的“否”移到了“确定”上。这一切发生得那么突然,等观众们反应过来的时候,屏幕上只留下了一行“再见了,Nohohohoho!”


如果只是放生,读档还有挽救的机会,可惜聪明的Ponyo也想到了。四个小时之后,它控制角色爬上了二楼的联机大厅,和NPC对话,并存了个档,正式和火焰鸡告了别。

这一切都在饲养员发现之前悄无声息地完成,只留下了一屏幕崩溃的观众。

但即使是放生了主力宝可梦,这场鱼通关宝可梦的马拉松还没有到停下的时候。Nohohohoho事件让队伍战斗力锐减,但却为这场直播增添了更高的关注度。

这场行为艺术,也在另一只鱼主播Lara将游戏推进到海底洞窟的时候达到了高潮。

四位鱼主播中,Lara可以说是一名高端玩家。在角色到达海底洞窟时,它为这个2003年发售的游戏找出了一个Bug。

这个Bug出现在海底洞窟的巨石阵,在游戏进行了2333个小时之际,有一块石头在解谜过程中突然消失了。对于普通玩家来说,巨石阵也称得上是一个需要思考一会儿的谜题,这个谜题对Lara来说显然需要花费得更久一些。

在大约半个小时的互推乱撞下,现场的观众们发现,一块原来应该存在的石头从地图上莫名消失了,只有当角色尝试推动附近的另一款石头时,它才会突然出现。而在此之前,从未有宝可梦玩家提出过这个Bug。


一条鱼在玩游戏的时候发现了一个Bug——这句话的每个词看起来都有些离谱,但它竟然成真了。

Lara发现Bug的视频很快就引来了一众宝可梦玩家的围观,这个五分钟的视频拥有了五千多的点赞数和超过五十万的播放量,观众们对这只创造了宝可梦历史的鱼充满了好奇。

但Lara对此番荣誉并不在意,它仍然在坚守着自己主播的职责,穿越了海底洞窟、与地底下沉睡已久的盖欧卡相遇。或许是出于惺惺相惜,Lara最终并没有选择击败盖欧卡,胜券在握之际,它熟练地操纵宝可梦选择了逃走。

两只传奇鱼的相遇

而最后创造了历史的,也是Lara。

在与四天王的战斗获胜之后,Lara带着它最后的宝可梦们,向冠军大吾发起了挑战。要成为宝可梦冠军的道路并不简单,在这一路上,Lara失败了15次。

在第16次挑战里,队伍中最强的人气选手帝牙海狮投出了冰球技能。在宝可梦里,一旦使出了冰球技能,将会连续五个回合向对方使用冰球攻击,对于Lara来说,不用多余的操作能够大大降低游戏的容错率。

于是,这只等级高达73级的帝牙海狮,一路秒杀掉了冠军大吾的宝可梦,和那只压轴的巨金怪。

胜利的瞬间

成为了冠军的Lara登入了游戏中的名人堂,这场由四条鱼操控的、长达3195个小时丰缘地区的旅程也到此正式结束了。

这场直播自今年六月开始,持续了五个月的时间。对于这几条鱼的训练家Mutekimaru来说,比起表演本身,他更在意鱼的健康。

据他说,一条鱼的寿命很短,最多也不会超过两年,而直播需要用到的鱼缸很小,且环境十分有限,为了让鱼拥有更好的生活环境,他选择每天只直播12个小时。

人和鱼都“过劳”了

游戏中也不是所有操作都由鱼来完成,当游戏进入到死循环或者卡关的时候,Mutekimaru会手动做一些微调,当鱼控制角色四处乱跑迟迟不推动剧情的时候,也会帮助控制角色往正确的方向推进。

不过,在这次充满实验性的测试里,这些都没有那么重要了。

更多的观众,早就已经和主播们建立起了感情。游戏流程结束之后,Mutekimaru发布了一个名为《THE END》的视频,在下方的留言里,观众们依依不舍地总结着鱼主播们在这半年里的高光时刻,感谢它们带给了自己长达半年的快乐:爱给宝可梦取奇奇怪怪名字的Maurice、造成了放生闹剧的Ponyo、发现了Bug并在第16次挑战大吾时成为冠军的Lara,以及长得最漂亮头戴皇冠的Moo。

创造完了历史,Mutekimaru又开始做神秘的测试了。就在前几天,他的油管频道上发布了一个封面上是一个大大的问号的视频。视频里,这四只明星主播被分成了两队,正在尝试《任天堂明星大乱斗 特别版》的对战。

而在这次对战里,Lara毫无悬念地再次取得了胜利。

人(鱼)设立住了!


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