9.14 VR扫描:或搭载XR2,新款Vive Focus一体机曝光;落榜4周后Valve Index重回畅销榜TOP10
(VRPinea 9月14日讯)今日重点新闻:近日NexTech AR将Next Level Ninjas平台以72万美元的价格现金收购;落榜4周之后,Valve Index重回Steam畅销榜TOP10,销量稳定;数字王国发布面部捕捉系统Masquerade 2.0,将广泛用于商业领域。
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NexTech72万美元收购Next Level Ninjas
近日,专注于电商、教育、视频通话和虚拟活动的AR解决方案公司NexTech AR,宣布收购电商软件平台Next Level Ninjas。收购方式为现金收购,规模达72万美元。
据了解,Next Level Ninjas成立于2019年,是一个品牌匹配精准消费者和体验者的平台,主要作用是助力品牌在电商平台的运营和销售。Next Level Ninjas支持多个电商平台,如亚马逊、eBay、Shopify、沃尔玛、Jet和Etsy。仅今年8月,Next Level Ninjas就获得4万美元营业收入。
NexTech表示:“收购Next Level Ninjas将加速AR与电商业务的结合,形成一个完整的AR电商营销生态。”后续,NexTech计划将自身的WebAR和3D/AR广告方案与Next Level Ninjas的电商方案结合,为品牌提供一个支持AR技术的一站式营销平台。
VRPinea独家点评:2019年以来NexTech已经收购六家公司。
2
或搭载XR2,新款Vive Focus一体机曝光
据悉,近日外媒在Geekbench数据库发现,疑似采用XR2芯片的新一代HTC Vive Focus曝光。
数据显示,Geekbench数据库中新Vive Focus的多核跑分3416,单核跑分924,测试上传日期是9月9日,猜测也是机型正在测试。
细节方面,该机运行Android 10系统,拥有6GB的RAM,主频1.80 GHz以及Kona主板。其他方面已知很少,通常HTC也会尽可能能做好产品保密,由于泄露信息很少,产品很可能会在明年上线。
VRPinea独家点评:XR2定位高端,预计未来高端机型都会采用这一芯片。
3
落榜4周后Valve Index重回畅销榜TOP10
昨日,在连续四周跌出Steam每周畅销榜TOP10之后,Valve Index重返榜单,在上周畅销榜TOP10中排在第5位。而《糖豆人:终极淘汰赛》再次拿下冠军,成功六连冠。
因为相比售价只有几十美元的各种游戏,售价高达1000美元的Valve Index基本上一周只需要卖上千套就能稳稳地占据TOP10。这也使得Valve Index能屡屡挤入这个畅销榜内。
另外,根据外媒报道,相比8月初的严重缺货状况,Valve Index头显和控制器的产量供应已经得到大大改善。
VRPinea独家点评:相比于游戏而言,Valve Index的销量一直很稳定,当游戏过了热度之后,销量就会大大减少。
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数字王国发布面部捕捉系统Masquerade 2.0
数字王国自主研发的面部捕捉系统Masquerade已在近日完成迭代升级,并正式推出应用于游戏、剧集和商业广告等领域的2.0版本。本次迭代标志着基于该系统的面部捕捉技术足以协助游戏开发者、剧集和商业广告创作者,将电影级别的虚拟人融入次世代作品中。
与此同时,通过这项曾为《复仇者联盟3:无限战争》和《复仇者联盟4:终局之战》打造“灭霸”一角的技术,演员的表演深度和情绪传达可呈现在任意小屏幕上。
Masquerade 2.0是当下最先进的面部捕捉系统。经过两年的深入研发,这一系统实现了极致细微的面部捕捉,包括切确的嘴唇形状变化和眼周运动等。凭借Masquerade 2.0采集的面部数据,数字王国被赋予了刻画复杂面部动态的能力,从而丰富了游戏、剧集和商业广告的情感表现。
在数字王国,Masquerade 2.0已运用于制作次世代游戏作品,以往时长50小时的影像片段需占用60万小时的处理时间,Masquerade 2.0成功将这比例降低了95%。
VRPinea独家点评:灭霸细微的表情变化给P君留了下很深的印象。
5
网友在VR社交应用《Rec Room》中
制作出糖豆人VR版
最近,以竞技为亮点的多人平台游戏《糖豆人》十分火爆,网友Dan在VR社交游戏《Rec Room》中制作了一款类似的小游戏:《RecFallGuys》。
据了解,《RecFallGuys》是通过《Rec Room》的预览版功能Circuits制作的,该功能支持编写由事件驱动的代码,可设计出基于《Rec Room》的多人、交互的VR虚拟空间。
《RecFallGuys》的关卡场景与《糖豆人》相似,不过玩家使用的头像基于《Rec Room》自带的样式,有很大不同。
每个关卡支持40名玩家同时体验,类似于《糖豆人》,采用淘汰制的玩法。在VR中,玩家将以第一人称来玩游戏,而不是控制第三人称的“小人”。不过《糖豆人》中很多有趣的玩法没办法在《Rec Room》中完全呈现,比如跌落时摔倒、抓住对手等等。除此之外,其他玩法在VR中的模拟的效果足够好,可以看出《糖豆人》与VR结合的潜力。
VRPinea独家点评:《糖豆人》这样的多人竞技类小游戏,如果做好优化移植在VR平台的话,可玩性应该非常高。
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