PC游戏商店竞争再升级,Epic商店MAU已超6100万
据Epic透露,Epic游戏商店每月在PC端上的活跃用户超过了6100万,而它在PC上的同时在线用户的平均峰值达到了1300万。
(Epic游戏商店是《堡垒之夜》在PC上的唯一启动器)
Epic游戏商店从5月14日持续到6月18日的The Vault活动为这一数字贡献了不少助力。这个福利活动中,Epic每周向玩家们免费送出一款游戏,其中包括了四款大作:《侠盗猎车手5》、《方舟:生存进化》、《文明6》和《无主之地:帅杰克合集》。
还有另一个原因则是,Epic的王牌之作《堡垒之夜》在PC上也是通过Epic平台启动的。
Epic游戏商店于2018年12月上线,并迅速成为头条新闻。Epic与许多开发商签署了独占协议,并给了在其平台上架游戏的开发商们高达88%的分成。相比之下,Valve仅给了开发者们70%的分成。
2019年7月,Rebellion的Jason Kingsley与Epic签订了一份PC版《僵尸部队4》的独占协议,他表示:“通常我是不喜欢搞平台独占游戏的,但说实话,Epic为了他们的商店不惜耗费重金。这太棒了,我们也会拿到一笔他们的资金,非常感谢!”
显然,Epic的激进策略是把用户引导到它的商店。但是它和Steam相比如何呢?据V社介绍,Steam拥有1亿用户。三个月前,Steam创下了2450万用户同时在线的记录。
因此,虽然Epic取得了极大进步——但要赶上Steam,它还有一段路要走。
在Epic试图与Steam抗衡,迫使V社减少抽成的时候,EA却在尝试建立自己的游戏平台数年后,又回到了Steam。如今,玩家们能在Steam上玩到《FIFA》、《泰坦陨落2》和《质量效应3》。
上架Steam后,《泰坦陨落2》的人气有了明显回升。再看Epic这边,之前的活动让很多玩家涌入Epic游戏商城去免费获取《侠盗猎车手5》,但这些玩家会仅仅因为一款2016年推出的售价10美元的射击游戏突然出现在了Epic平台上而去玩它吗?这似乎还是不太可能。
公平地来说,对Epic而言,要与Steam竞争已经不像以前那样荒谬了,这场战争显然会被延长达数年之久。如果Epic能继续砸钱做类似The Vault这样的推广活动,或许它真的可以买到Steam多年积累起来的用户。目前,Epic正希望能从投资者那里筹集到7.5亿美元。
然而Epic真正的对手不是V社,而是时间。电子游戏行业变化飞速。目前,Xbox Game Pass、PlayStation Now和EA Access正在试图将很大一部分消费者支出引导向订阅模式。因为Spotify和Netflix,很少有人会再购买音乐或电影,同样的情况也可能发生在游戏行业。
如果这种情况出现,那Epic和Steam的战斗也就不再重要了。
本文消息来自外媒Eurogamer和Venturebeat。
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