苹果终于发布这硬件,把我看哭了

百家 作者:好机友 2020-06-23 11:25:52
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除了机哥刚才讲的一大堆东西以外,macOS 也迎来了一年一度的更新。

这回的版本号,终于变成了 11.0,走出了长达 20 年的 macOS X 阶段。

简单概括,这次的更新,最主要体现在 UI 上。图标元素变得更为统一,容易辨认。


就这?就这,但这只是苹果接下来大刀阔斧变革的第一步。

So,我们该进入正题了。

说完软件,开始硬货环节:

Apple Silicon

酷炫的转场过后,库克回到舞台,表示:“这是苹果历史性的一刻,我们将把 Mac 带到全新的高度。”


早些时候就有消息表示,苹果将在 Mac 上搭载自研 ARM 架构处理器。


今天,果不其然,苹果攒了许久的大招,终于放了出来。

苹果 Mac 系列使用的芯片,将开始从现在使用的英特尔系列,过渡到自研的基于 ARM 架构的芯片——Apple Silicon


我们常常戏称英特尔叫“牙膏厂”,更新频繁,但性能却提升缓慢。

在开发过多代A系列处理器之后,苹果已经有充分的处理器设计经验。

今年新发布的iPad Pro搭载的 A12Z SoC,也已经展示出不输笔记本的性能。

So,与其被挤牙膏限制住自己设备的性能,不如自己上手。

苹果需要为自己打造一种性能更高,更低功耗的处理器。


在Mac系列也用上自家的ARM架构SoC后,“苹果全家桶”之间的界线,将不复存在。

逼逼那么多,不如直接看效果:

发布会中使用的开发样机,就是一台用着iPad Pro A12Z芯片的Mac。


但它已经可以流畅地运行 macOS,现在我们主流的生产力软件,比如Office全家桶:

Microsoft Word

还有Adobe全家桶,已经为苹果的新芯片做好了适配,上手直接可以使用。

Adobe Lightroom


从 Big Sur 开始,所有 Mac 原生 app 都将支持新芯片。

这里面,包括了性能杀手 Final Cut Pro、Logic Pro X 等,在这个装着A12Z 芯片的 Mac 上,都能流畅运行。


但这还没完,说好的“打通”呢?

别急,这就来了。

UI 设计语言以及系统的交互,与新的 iOS、iPadOS 逐渐统一,已经为 iPhone、iPad、Mac 三件套系统打通做好了准备。

苹果自家的转译套件,Rosetta,可以直接将原来为英特尔架构编写的软件,直接转译为适用于苹果SoC的版本。

大大降低了移植成本。

从App store下载的《古墓丽影:暗影》,移植过来直接可以运行,非常顺滑。


如果你是开发者,虚拟机工具也可以直接运行 Linux 环境。‍‍‍‍

一直以来,我们最期待的 iOS、iPadOS 程序,也能直接在搭载新 SoC ‍‍mac 上运行。‍‍‍‍

上半摸鱼突然想玩《纪念碑谷》但只有iOS版?不慌,新Mac可以直接运行:


甚至想弹吉他?iPad软件 Fender Play 也能直接在 Mac 上运行。


多年以来的梦想,终于实现了。

不用再纠结哪个 App 有没有提供 Mac 版,直接就能运行,还能有同样的体验。


第一台搭载 Apple silicon 芯片的 mac 设备,将在今年年底推出。

苹果为 mac 芯片全面转型到自研 ARM,留出了两年时间。

期间,苹果将为开发者提供全面的技术支持。

iOS、iPadOS、macOS 三者融为一体的苹果生态“完全体”,终于要来了。

最后,还有 one last thing。

硬件!

当然,这不是面对消费者的硬件,而是开发者套装。

搭载 A12Z SoC 的 Mac Mini,16GB + 256G SSD,搭载 Big Sur 开发者 beta 版。


说实话,挺香的,想整一台。

悄悄放个小福利,macOS 11.0 Big Sur 的壁纸,已经放出了。

在机哥后台回复【mac壁纸】,可以直接获取。


英特尔要哭了
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