【硬件资讯】为推新平台?索尼与Nvidia为推新平台提出霸道新条款!游戏厂商是否做出让步??

百家 作者:电脑吧评测室 2020-05-30 23:32:05

新闻1:索尼要求所有的PS4新作必须兼容PS5主机


    据Eurogamer报道,索尼已经告诉PS4游戏开发商,提交鉴定的任何新游戏必须兼容PS5主机,这一规定从7月13日开始。这意味着7月中旬之后,索尼收到的所有PS4游戏(用于测试)将兼容PS5,也能在PS5上运行。


    索尼近期在内部合作伙伴官网上发布了开发人员文档,其中详细说明了一个开发者必须查看的选项,才能声称他们的游戏已经过PS5硬件兼容性测试。这个选项是在今年4月底加入到了PS4软件开发套件新版本上。

    索尼告诉开发人员,它将分别与他们联系,了解有关如何测试PS5兼容性的细节,并按照他们各个项目发售的顺序进行。

    此外开发人员文档还稍微解释了“兼容”的含义。只有其提交的代码在索尼PS5主机上运行没有问题、并且提供和PS4版一样的功能才会被称之为“兼容”。因此,如果一个开发商,他们的游戏不能在PS5上运行某一个模式时,那么这款游戏不能打上“兼容PS5”的标签。

    此外,Eurogamer还表示,第一方PS4游戏《对马岛之鬼》和《最后的生还者2》是在7月13日之前提交的申请,按照以上解释这两个游戏不需要兼容PS5。但由于这两个都是索尼第一方游戏,因此都会兼容PS5,Eurogamer声称他们已经通过内部消息确认。

    值得一提的是,昨晚微软发布了Xbox Series X的新消息,确认XSX首发时将有数千款向下兼容游戏,而且这些老游戏能在XSX上以更好的帧数和画面甚至支持HDR运行。


转自:https://hot.cnbeta.com/articles/game/984941.htm


    这倒是很好理解,为了弥补PS5初期可能存在的游戏阵容问题,索尼早就开始了兼容计划,就是将PS4上的游戏兼容到PS5主机。而为了减轻工作量,要求PS4新作直接对PS5进行支持也是情理之中的。不过这对于游戏开发者来说,无异是增大了工作的难度与数量,由于PS5已经发售在即,这样的要求可能并不会令游戏开发者对PS4新作进行兼容操作,更有可能的是会令开发者搁置PS4项目直接转战PS5。这个新要求与其说是为了增强PS5,不如说是背刺了PS4,不知道索尼究竟有什么打算……



新闻2:英伟达希望游戏厂商在月底前主动加入GeForce Now

    虽然曾因自作主张而引发游戏开发商的抵触和强烈不满,英伟达还是在积极推动 GeForce Now 云游戏服务的发展。周三的时候,该公司宣布了针对 GeForce Now 的一项新政策,希望开发者务必在月底前主动加入,不然将被移出支持列表。GeForce Now 副总裁 Phil Eisler 表示,目前已有 200 多家发行商给予了热烈的响应。


(来自:Nvidia

    据悉,GeForce Now 允许订阅用户访问 Epic 和 Steam 游戏商店的现有游戏库,但也引发了一些争议。相比之下,竞争对手 Google Stadia 需要用户购买单独的许可,才能开启云端游戏体验。

    GeForce Now 的问题,在于数字游戏版权和云游戏业务模型的冲突。英伟达希望继续与游戏发行伙伴展开友好的谈判,毕竟作为显卡领域的巨头,双方也有过长期密切的合作。

    对于 GeForce Now 订阅用户来说,新政策将对该平台的游戏资源库造成较大的影响。5 月 31 日之后,包括动视暴雪和贝塞斯达在内的许多大型游戏发行商的作品,都将在 GeForce Now 上消失。

    本周晚些时候,世嘉的《索尼克》和《如龙》,以及卡普空、Crytek、科乐美、Xbox Game Studios、R 星、史克威尔·艾尼克斯、Take-Two / 2K Games、华纳兄弟的许多游戏,都将告别 GeForce Now 。

    即便如此,该公司仍有提供 2000 多款游戏的访问权限,包括万代南梦宫(Bandai Namco)、Bungie、CCP Games、EA、Epic、拳头(Riot)、育碧(Ubisoft)、Valve 等大型发行商的作品。


转自:https://hot.cnbeta.com/articles/game/984301.htm


   而为了新的游戏平台开出新条款的并不止索尼一家,此前我们就曾说过,多家游戏厂商从Nvidia的GeForce Now平台出走,Nvidia不得不重新考量与游戏厂商之间的关系。显然,Nvidia选择了强硬态度,要么主动加入,要么不再支持,这可能是Nvidia为了尽快推行新平台的权宜之策,也可能是深思熟虑的结果,但已经推行的政策暂时是不会更改了……这样的条款到底是会将摇摆不定的游戏厂商纳入怀中,还是进一步激化矛盾失去更多的合作伙伴。看来NVIDIA这一手应该是有赌的成分。不过考虑到Nvidia在游戏业界的影响力,赢面还是不小的,就看月底前会有多少厂商入驻GeForce Now了!



新闻3:12核锐龙已打7折 AMD苏姿丰谈CPU价格战:杀价不是好事

    在锐龙3000系列处理器上,AMD的CPU性能已经追上来了,不仅仅是靠多核碾压,单核性能也互有胜负了。不过提高AMD处理器,大家第一个想到的还是AMD CPU的性价比,认为AMD靠价格战上位。在日前参加会议时,AMD CEO苏姿丰也回应了CPU价格战的问题,她说价格战对公司来说并不是好事,人们并不喜欢它。

    苏姿丰认为,相比价格,AMD处理器现在提供的技术优势吸引力比价格高多了,特别是在服务器领域。

    在以前,AMD是没有办法,CPU没有竞争力的时候,就不得不降低价格,但是客户在使用的过程中很难说就降低了成本(注:服务器CPU中一次性的购买成本不是最高的),反而不乐意采购低价CPU。

    在价格战这个问题上,AMD其实跟友商倒是一个思路,现在这个状态,谁也没心思主动去打价格战,影响业绩不说还不一定能笑到最后。

    不过AMD虽然不发动价格战,但CPU的性价比优势还是不会放弃的,不说服务器领域,消费级CPU也是这样过来的,锐龙9 3900X去年价格炒高了,现在的价格已经降至首发价的70%左右,国内也只要3499元了,之前首发价是3999元。


转自:https://www.cnbeta.com/articles/tech/984911.htm


    科技圈有几位知名的跳水选手,而AMD就是其中之一,一想到自己手里的旧旗舰1700就有种想哭的冲动……不过这样的现状显然不会持续更久了,苏妈的意思已经很明显了,价格战有害但高效,凭借价格优势可以更快的打下市场,但性能上的领先则更为重要。从Zen2开始,AMD处理器已经开始占据性能高点,这意味着价格攻势或许要“过时”了。对于消费者来说,这意味着手里的处理器将更加的“保值”,但同时也令等等党的福利有所缩水,这就有是老生常谈的祸福相依了,对于可能不再跳水的AMD,不知道大家怎么看?



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