疫情影响之下,《Valorant》4月在Twitch上的直播观看时长高达3.34亿小时
由于疫情,大家伙都居家隔离的情况下,在线视频及直播持续吸引越来越多的人观看。这也与Riot正在封闭测试的新竞技FPS《Valorant》相辅相成,为其带来了3.34亿小时的观看时长。
《Valorant》和Twitch在此期间已经形成了一种相互促进的趋势,这使得两者在获取和吸引感兴趣的玩家方面都变得更加强力。根据视频流数据网站Stream Elements和Arsenal.gg的数据追踪,这一点在今年4月Twitch上这款游戏的观看量上表现得尤为明显。
《Valorant》看直播送内测资格,“掉宝”促进直播影响力提升也优化自身营销
4月份,粉丝们在Twitch上观看了3.34亿小时的《Valorant》,并在4月7日创下了170万观众同时观看的收视高峰,现在有着近400万的关注。这使得它成为整个4月份这个网站上最受欢迎的游戏。Riot通过精选的流媒体平台参与到封测活动中来提高人们对游戏的兴趣,如果他们在登录Twitch,在链接了Riot账户的情况下观看了游戏直播,那么就有机会获得《Valorant》封测资格,在Twitch上这样的活动叫做“掉宝”。这样的技术并不是最新,同样的活动在其他游戏的比赛,比如CSGO的Major直播期间,也有开启,但此时与《Valorant》的封测资格挂钩,却的确是相辅相成。
Stream Elements的首席执行官Doron Nir说:“《Valorant》和它获得的直播里程碑表明,对于那些想优化直播环境的人来说,仅仅通过只向KOL发布新游戏就能获得不错宣传效果的日子已经过去了。通过在封闭测试中选择主播进行直播,并允许其他玩家也获得参与测试的资格,成为了吸引玩家和观众兴趣的关键,这是一个概念的有力证明——仍有新的方法能利用技术来提升游戏直播的影响力。”
可以看到,这对哪一方来说都是互赢的。Twitch和合作主播获得了巨大的观众数量而与此同时,Riot也优化了自身的营销预算。
海外疫情结束遥遥无期,直播平台前景看好
虽然《Valorant》是Twitch获得快速增长的一个因素,但另一方面,世界上许多国家仍在应对疫情,越来越多的人只是隔离在家百无聊赖,而去寻找任何可实行的娱乐方式。当你第五次重看《The Office》时,也许是时候看看Twitch上有什么新鲜事——很多人都是这样到来的。
“‘居家隔离’的要求明显提高了在线视频和直播的观看时间,支撑一个已经在稳步上升的行业更进一步。” Doron Nir 说,“人们花在观看直播上的时间不仅逐月大幅增长,而且几乎达到了100%的年增长率。我们预计,在未来几年,直播将持续作为休闲娱乐的主要方式之一。”
Twitch上游戏内容的观看时间从7.5亿小时增加到14.91亿小时,增幅高达98%。但它也并不是唯一在增长的平台。
Doron Nir说:“最成功的直播平台之一就是Facebook游戏。”其最近推出的独立游戏应用程序和多个名人驱动的活动成功地推动了其数量的增长。Twitch的成功的Stream Aid音乐会巩固了它作为音乐家和其他表演艺术家首选平台的地位。今年余下的时间里,游戏、音乐和其他大型流行文化活动很有可能被广泛降格为线上形式,而现在也是各大品牌加倍投入利用最新技术超越基础形式,高度战略性的在线活动的时候了。”
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