昆仑万维2019年财报:实现营收36.88亿元,《部落冲突》贡献收入2.59亿元

百家 作者:手游那点事 2020-04-28 22:46:02

昨日A股盘后,昆仑万维公布了2019年财报,期内公司实现营业收入36.88亿元,同比增长3.09%;实现归属上市公司股东的净利润12.95亿元,同比增长28.73%;其中游戏业务贡献营收14.86亿元,在总营收占比40.29%,较去年同期微降0.47%。此前闲徕互娱曾承诺2019年度实现净利润9.18亿元,而该公司2019年度实际经审计的净利润为9.34亿元,擦边完成业绩承诺。

值得注意的是,期内公司研发人员由2018年的832人减少至364人,而公司员工总数亦从逾1240人下降至700人左右。

据财报显示,目前公司四大业务分别为:移动游戏平台(GameArk) 、休闲娱乐平台(闲徕互娱)、社交平台(Grindr)以及投资业务。

就游戏业务而言,报告期内公司新发多款移动手游,重点自研游戏包括:

《BLEACH 境·界-魂之觉醒:死神》

由GameArk联合KLabGames共同研发的日本动漫巨头《BLEACH 境·界》官方手游《BLEACH 境·界-魂之觉醒:死神》于2018年四季度在中国大陆及港澳台地区正式上线,并于2019年陆续登陆东南亚、韩国、欧美等市场,获得iPhone和iPad市场多次应用商店首页推荐。在App Store排名中,荣获法国、希腊、匈牙利、泰国、印尼、多米尼克、英属维尔京群岛、4乌拉圭、佛得角、卢森堡、巴拉圭等11个市场角色扮演类最高下载第一名。

在Google Play排名中,荣获越南地区角色扮演类最高下载第一名;荣获泰国、马来西亚和委内瑞拉等地区角色扮演类最高下载第二名。

《洛奇》

《洛奇》由韩国Nexon公司授权,GameArk广州研发中心研发,并于2019年1月份在中国台湾地区上线,获得Google和AppStore大图推荐。2019年12月东南亚地区首发,取得优异成绩。

《神魔圣域》

2016年发行的自研原创手游《神魔圣域》在欧美市场依然保持着旺盛的生命力,截至报告期末已经为公司创造了13.09亿收入,是目前为止公司自研手游中贡献收入最多的一款产品。目前该项目原班人马正在研发其系列产品《神魔圣域2》。

重点代理游戏包括:

《龙之谷M》

由GameArk和盛大游戏合作发行的端游IP改编的精品动作手游《龙之谷M》于报告期内新增上线南美、非洲等市场,并继续在繁体区、东南亚、欧美等市场运营,报告期内累积收入1.02亿元,是GameArk代理游戏中的精品游戏。

《部落冲突》、《部落冲突:皇室战争》、《海岛奇兵》

公司继续代理芬兰知名游戏开发商SupercellOy研发的《部落冲突》、《部落冲突:皇室战争》、《海岛奇兵》三款经典游戏的大陆地区Android版本,其中《部落冲突》于报告期内表现出色,贡献2.59亿元收入。

而在投资业务方面,公司实现投资收益6.52亿元,主要包括以下重大投资:

2019年2月,公司以34,838,611.11美元的价格增持Opera 4,250,000份美国存托股份。同年,Opera公开发行8,625,000份美国存托股份,每份代表公司的两股普通股,公开发行价格为每份10美元。

截至报告期末,公司持有Opera 43.94%股份。根据Opera 2020年2月披露的2019年4季度财报显示,Opera 2019年全年营业收入3.349亿美元,同比增长94.4%;净利润5,789.9万美元,同比增长64.7%。

2019年1-4月,公司陆续出售趣店全部剩余股票,累计获得投资收益3.29亿元人民币。

2019年4月3日,如涵在纳斯达克证券交易所挂牌上市,其上市后,公司于报告期内卖出持有的全部如涵股权并获得5,581万人民币投资收益。

此外,报告期内,公司陆续投资了Krazybee、追觅科技、Pony AI 、洋葱数学等项目,涉及Fintech、物联网、无人驾驶、在线教育等领域。

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