这位Unity设计师将自己的公寓变成了VR游戏场

在这样的房间中度过一天
那真的像是“生活”在科幻电影中。
文 | 丰木
(VRPinea3月28日电)VR玩家大概都知道,想玩VR游戏之前必须要做的准备工作就是设备定位!清空一片场地、将头显摆正、用手柄圈出游戏范围,以保证游玩过程中不会触碰、弄翻房间内的其他物品。而这也是目前在家玩VR游戏的一大限制,有时候因为场地过小,游戏中的一些玩法就会体验不了,比如高空救猫,便会损失大部分的游戏体验感。

两个月前,Unity Labs混合现实研究团队的一名互动设计师Madison和室内同伴Greg Madison为了能得到完整极致的VR体验,用Oculus Quest将自己的公寓变成了一个VR游乐场,展示了一个基于真实世界房间定制的VR环境,使科幻作品描述的未来变成了现实。

据悉,Madison是在Unity中定制了VR房间,随后导入VR中并与现实世界一一对应。为了交互的真实感和趣味性,该设计师还为现实世界中房间内的桌子、椅子、沙发、窗户、墙壁、花瓶等物品,加入了数字交互支持。这样,玩家在VR场景中时,可通过Quest的内置手动追踪控制这些物品。
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例如,现实世界中的钢琴与VR场景中的钢琴对应。不同的是,VR场景中钢琴上方有琴谱,玩家可在VR中看着曲谱,弹着真实的钢琴;也可在毫无一物的桌面上看到清晰详细的地图;或坐在沙发上浏览着悬在空中的网页。若是在这样的房间中度过一天,那真的像是“生活”在科幻电影中。
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据悉,Madison开发的这款VR场景体验不久将登陆SideQuest,Madison还表示:由于该体验本身需要特定的房间,局限性较大,因此该VR场景体验还不是功能齐全、成熟的应用,其更多的是让开发者探索尝试更多可能的实验品。
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除此之外,这一特殊定制的体验是令人惊叹的。或许当VR头显更加普及、购买门槛更低,且VR硬件设备达到更成熟、更便捷、更易于交互时,这个VR场景才有可能运用到未来的生活中去。
本文属VRPinea原创稿件,转载请洽:brand@vrpinea.com

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