3.13VR扫描:Facebook将GDC活动改为线上直播;Epic Games收购面部动捕技术厂商Cubic Motio
(VRPinea 3月13日电)今日重点新闻:Facebook原计划GDC活动改为线上直播,3月17日举行;Epic Games收购面部动捕技术厂商Cubic Motio;外媒报道,苹果会为iPhone 12配备后置3D摄像头,提升AR体验
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Facebook将GDC活动改为线上直播,
3月17日举行
受新冠疫情的影响,游戏开发者大会GDC 2020在上月宣布取消。这导致相关参展方开始寻求替代性的新品展览方案。今天,Facebook宣布将通过线上方式举行他们的游戏者开发展示活动。
跟原定于GDC的安排一样,本次活动将从格林威治时间3月16日下午17点开始,到3月19日结束(北京时间3月17日凌晨1点到3月20日),持续3天。
预计Facebook将会发布大量的消息,包括Oculus Quest和Oculus Rift游戏的更新及预告片。如Cloudhead Games的《Pistol Whip》和Beat Games的《Beat Saber》。至于即将发布的新作,预计有Fireproof Games的《The Room VR: A Dark Matter》,Drifter Entertainment的《Lies Beneath》和nDreams的《Phantom: Covert Ops》都会以某种方式进行展示。
VRPinea独家点评:据了解,今年的GDC或许原定为Quest和Rift S发售一周年的庆祝舞台。
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Epic Games收购面部动捕技术
厂商Cubic Motio
Epic Games宣布,已经收购实时动捕与面部动画技术厂商Cubic Motion,将其纳入Epic Games的大家庭。Cubic Motion将与3Lateral携手合作,为虚幻引擎用户提供更先进、更逼真的数字人类创建技术,后者于2019年1月被Epic Games收购。
Cubic Motion的动捕技术可让现场演员实时在娱乐和游戏世界中表演。使得导演和制作人能够立即看到结果并执行连续拍摄,从而节省时间和成本。对于电子竞技来说,它允许实时创建新内容并直接传输到游戏之中,是最理想的选择。
而在2018年的GDC大会上,Epic Games曾与Cubic Motion、3Lateral携手合作,演示了基于实时面部动捕技术的超逼真数字人瑟金斯和Siren。
VRPinea独家点评:Cubic Motion的加入将推动虚幻引擎创建的数字人类达到登峰造极的水准。
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苹果会为iPhone 12配备后置3D摄像头,
提升AR体验
据知情人士透露,今年至少有一款iPhone新品将配备后置的3D深感镜头,并支持5G网络。该3D深感摄像头名为“World Facing”,其通过发射光线去测量手机和被摄物体之间的距离,既可带来全新的拍照和录像效果,还能改善AR的体验。
此次为苹果提供3D摄像头技术的是总部位于美国圣何塞的Lumentum,该公司在垂直腔面激光发射器(VCSEL)上处于领导地位。
VRPinea独家点评:去年传今年苹果将推支持5G的手机,以此来看可信度较高。
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DataMesh推基于HoloLens 2的MR培训套装
近日XR解决方案商DataMesh表示,现正式推出Director + HoloLens 2混合现实培训与指导SaaS精品套装和混合现实内容基础套装,两款基础套装可以零代码快速制作产品说明和虚实结合培训,一键发布支持多种设备协同,上手即用。
Director是由DataMesh开发的一款XR内容工具,支持多种CAD文件格式导入,像用PPT一样生成XR内容,傻瓜式的编辑操作,与真实环境结合的MR方式呈现,生成的虚拟内容可与工业级实体对应,并支持多用户协同及MR Cloud。适用于:教学培训、岗前指导、售后服务、市场营销、远程指导、内容互动等场景。
Director和HoloLens 2的强强结合,将为企业提供的混合现实协同套装,能够降低企业潜在成本,提高生产效率。助力企业不断优化与升级。
VRPinea独家点评:据悉Director已上线Nreal的星云系统。
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Magic Leap产品经理上新闻栏目宣传AR,
称二代产品FOV将翻倍
据了解,面对不断传出的坏消息,Magic Leap产品经理Omar Khan来到Bloomberg Technology新闻栏目,向大家介绍AR在远程会议、通讯等场景的应用潜力。
他表示,Magic Leap近年来一直希望能够使AR头显未来的应用场景规模化。如,员工可用Magic Leap AR头显,取代传统的电脑和显示器办公。还可以用AR远程协作应用《Spatial》为国际客户提供服务与支持,用AR来提供3D项目可视化等功能。
而人们对Magic Leap炒作的质疑,Khan声称之前宣传片的一些内容已经成为现实,并且预计AR市场规模在三年内将达到1000亿美元,而Magic Leap也将有望占据其中一大部分。
至于公司现状,Khan表示:Magic Leap向B端应用发展只是一个过渡阶段,最终还是希望让AR眼镜变成任何人都可以使用的全天候穿戴式设备。预计在2023年,随着5G网络应用普及,AR也将有望打开主流市场。
他还透露,Magic Leap将在2021年推出第二代产品,体积将是第一代的一半,而FOV(视场角)则会翻倍。至于Magic Leap 3,也将紧随其后推出。
VRPinea独家点评:Magic Leap的营销手段在第一代产品出来后被不少人诟病,而面对即将要推出的第二代产品,还会有人在期待吗?
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