撬动消费市场,轻薄型XR眼镜的机会到底几何?

百家 作者:VRPinea 2020-02-24 11:00:13



或许在于其轻量化,轻薄化的革新。


正文共 1597 字 图;预计阅读时间  7 分钟 


VRPinea2020224日电)近日,HTC Vive公布了下一代VR头显Vive Proton的设备渲染图,这也是继Oculus Hald Dome之后,又一家公布短焦VR方案的国际VR巨头。此前,已有多家中国VR厂商发布了类似产品,如3Glasses X1和华为VR Glass



MR领域,Nreal、太平洋未来科技、影创、0glass等品牌也发布了面向消费者市场的轻薄型MRAR眼镜。


轻薄已经成为2019-2020年各大XR眼镜厂商新产品的核心关键词之一。虽然在过去几年之中,市场对于XR行业的预期超过了这个行业本身发展的高度。但真正将XR眼镜代入消费者市场的机会,或许就在于其轻量化,轻薄化的革新。


Nreal Light

轻薄型XR眼镜到底能否撬动沉寂已久的消费者市场,VRPinea综合了各方观点,加以整理,



轻薄型XR眼镜能否成为消费市场主流?



这一概念,早在2018Oculus Connect 5 活动中,就已经被Oculus首席科学家 Michael Abrash 提出。Abrash认为在2021年将会出现分辨率为4K*4K,视场角为140度并带有可变焦效果的VR头显。


3Glasses X1

而在2019年年末,以华为VR Glass为代表的轻薄型短焦VR眼镜也进入了消费者的视线。这前后分别有3Glasses X1Pico VR Glasses 发布。惠牛科技也推出了对应的短焦光学方案。


这一类轻薄型VR眼镜从技术上分析是将菲涅尔透镜到屏幕之间的光路进行缩短而改变了VR头显原先笨重的外形。



同样是在2019年的下半年,Nreal、太平洋未来科技、影创、0glass也分别推出了轻薄型的MRAR眼镜,虽然这一领域有着光波导(反射、蚀刻、全息光栅)、小孔成像、视网膜投影灯多种技术实现路径,但最终的目标都是往轻薄型这个产品设计上前进。


华为VR Glass

轻薄型XR眼镜目前几乎成为XR眼镜市场下一个阶段的必争之地,而从Nreal在欧美日韩市场和华为VR Glass在国内市场的反响来看,消费者市场对于这一类型产品的期待,其实是远超XR市场从业者预期的。


尤其在5G全面铺开的阶段,轻薄型XR眼镜从购买成本角度来看,也更容易为大众所接受,从通信层面,轻薄型XR眼镜更有利于帮助运营商在对5G套餐捆绑销售中,占据核心位置。

 


轻薄型VR头显带来更优质MR体验



上周,Vive刚刚宣布了CosmosXR的相关信息(详见VRPinea相关报道HTC Vive更新Cosmos产品线,开始MR新征程)这个产品概念的提出,也将会在未来MR市场中引发新一轮的份额争夺。



这一产品的推出,在VRPinea看来,会在未来的一定时间内和以Nreal为代表的轻薄款MR眼镜形成一定程度的互补。以Nreal为代表的轻薄款MR眼镜,其实本质上与VR-MR眼镜有着很大的使用场景的不同。轻薄型的眼镜更多的会作为轻度的日常使用佩戴。例如,日常导航、工作协作。而以Oculus Hald DomeHTC Vive Proton为代表的利用VR重建MR场景的VR头显,更多是属于重度使用场景之下的产品,例如需要使用建模数据的项目协同。


简而言之,在未来的使用场景中,轻薄款MR眼镜虽然在性能上无法与VR-MR头显匹敌,但更多的能够辅助普通大众日常的使用需求。

 


无论是轻薄型VR眼镜中的短焦光学方案,还是各类新研发的MRAR光学方案,本质上是产业链的创新。创业公司研发产品,也必须有配件厂商进行制作,专业代工厂商进行组装。而从目前的中国XR产业链来看,整体已经做好了准备。下一步,或许就是产业的整体快速增长。


本文属VRPinea原创稿件,转载请洽:brand@vrpinea.com





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