光追加持!全系图灵显卡挑战《使命召唤:现代战争》
2019年10月底,备受瞩目的游戏大作《使命召唤:现代战争》正式上线了,这也受到了无数该系列游戏的粉丝的狂热追捧。除了本身的优秀剧情与游戏性之外,《使命召唤:现代战争》对Ray Tracing实时光线追踪的支持也是该游戏的主要看点与特色。同时,对《使命召唤》系列游戏来说,一直都有着“宽进严出”的系统硬件要求,那么在光线追踪效果加持下的《使命召唤:现代战争》又会对游戏显卡提出怎样的要求呢?在游戏正式上市的第一时间内,《微型计算机》评测室就试了试。
作为《使命召唤》系列的王牌之一,相信COD系列的粉丝们对“现代战争”应该并不陌生,而《使命召唤:现代战争》也可以说算是“现代战争”系列的重启之作。在这款仍然是由Infinity Ward开发的游戏中,玩家仍将主要扮演大家熟悉的那名大胡子特工,并且执行各种险象环生的任务,借此影响全球局势。玩家可与各种国际特种部队和自由战士并肩作战,纵横交战规则的灰色地带,在欧洲地标城市和动荡不安的中东地区执行大量高能隐蔽行动。
在本作中,《使命召唤:现代战争》的核心被分为了三个部分,分别是单人进行的“战役模式”(Campaign)、“多人游戏模式”(Multi-Player)以及“合作模式”(CO-OP)。
单人战役模式
《使命召唤:现代战争》中的单人游戏体验将您带入了原始而坚韧的叙述中,带来了无与伦比的强度,并为现代战争的不断变化的性质提供了亮点。在该模式下,玩家将扮演三个角色—中士凯尔·加里克(Kyle Garrick)、中情局特工亚历山大(Alexande,也译作亚力克斯)和乌尔齐克斯坦解放军(Urzikstani Liberation Force)领导人法拉赫·卡里姆(Farah Karim)进行了一场暗战,争取全球力量平衡。
▲单人战役模式
《使命召唤:现代战争》的故事情节在道德层面上相当复杂,没有分明的黑与白,或是纯粹的善与恶。一切都在中间的灰色地带展开,让玩家难以评断对错。战役中的任务包括多种不同的游戏风格,例如近距离、隐身和远程战斗场景。还有多种难度选择,适合从新手到专营权(Recruit)到经验丰富的专家(Veteran)的各种玩家。
多人游戏模式
多人游戏提供了多种有趣且具有竞争性的模式,并带有大量自定义选项。在各种基于地图的地图上进行现场消防演习,从同伴免费游戏到战术目标模式,与其他一级运营商(即“使命召唤:现代战争”社区的成员)抗衡现代战争宇宙中的语言环境。您的运营商将进入多人游戏地图,其中包括超可定制的加载,潮汐转向战场升级和Killstreaks,这是消灭一个生命中多个敌人的强大奖励。在继续晋升为官衔之前,先对您的士兵进行排名以解锁全套的加载选项,同时在解锁附件和武器津贴以进一步定制的过程中获得武器的经验。
▲多人游戏模式
合作模式
笔者认为,合作模式是《使命召唤:现代战争》中一个非常有趣的体验。这种模式给人的感觉就像是在《魔兽世界》等游戏中组队下副本一样,您和多达三名队友将通过复杂而动态的任务继续进行战役活动,更有点让我们想起20年前所玩的《盟军敢死队》。玩家将在这种模式中加入由Kate Laswell(CIA)和Sergeant Kamarov(FSB)领导的效忠联盟与联合行动者联合部队组成的全球联盟Armstice,以制止和切断全球恐怖组织获取武器,资金,情报和硬件的途径。
除了本身的游戏性极为吸引玩家之外,在《使命召唤:现代战争》中加入了对Ray Tracing实时光线追踪效果的支持,则是该游戏的另外一个最大的看点与特色。而在开启了光追效果之后,RTX显卡硬件加速可以模拟光影的真实行为,这将为玩家提供几近接近现实的真实感,并大大增加游戏过程的沉浸感。
而在《使命召唤:现代战争》游戏中,Ray Tracing光线追踪最强势的表现就是阴影部分,在图灵核心的加持下,光线追踪带来的阴影效果将无限接近实时拍摄的逼真的各种照明场景。在《使命召唤:现代战争》游戏中,实时光线追踪带来的光追阴影效果主要体现在两个方面—光线追踪的点光源阴影(Point Light Shadows)以及光追效果下的聚光灯阴影(Spot Light Shadows)。
▲游戏中皮卡迪利广场的一家商店,可以看到多种光源在墙上产生多个阴影,增加了沉浸感。
点光阴影
点光源,就像灯泡一样,向各个方向发光。在传统的游戏中,阴影部分渲染存在的问题是地图无法被点光源可靠、准确地投射阴影。实际上,在传统的游戏中,如果开启了阴影效果,物体通常都会按照一定规则蒙上阴影而无视光源的方向与来源。但是在光追效果的加持下,阴影可以准确地渲染点光源,创建身临其境的场景。
▲实时更新墙壁上逼真的阴影,显示了点光源光线追踪效果,可以看到士兵投射的实时阴影在由点光源创建的建筑物的墙壁上。
▲点光源投射效果,在关闭RTX之后,人物阴影非常生硬。
▲开启RTX,可以看到人物的阴影效果非常逼真、柔和,接近真实状况。
▲关闭RTX,物体阴影边缘生硬、失真,缺乏随光源方向、距离的变化。
▲开启RTX光追,物体阴影边缘柔和、真实。
聚光灯阴影
Spot Light聚光灯,这是一种定向光源,光线以锥形定向发散(你可以将其想像为手电筒)。如果你将发光手电筒对准某人时,你会看到他(她)在地面上的阴影的头部将变得不太清晰,而不像腿部的阴影那样“硬”。而在光线追踪效果下,阴影会创建物理层面上精确的投影阴影以符合真实状况下聚光灯光源的阴影效果。其实在《使命召唤:现代战争》中,要想感受光追效果下的阴影,在单人战役模式下的“迷雾战争”(Fog of War)中就能完美地体验到。下面就让我们一起来看看。
▲投射在墙壁和窗户上的阴影实时增加了沉浸感,展示了聚光光线的追踪。这些阴影会根据两者的位置实时更新手电筒和被照射物(泵)到场景中玩家角色的相对距离。
▲关闭RTX,在聚光灯下石狮子几乎看不到阴影效果。
▲开启RTX后,在聚光灯光源下,石狮子的阴影效果非常明显,边缘效果更符合真实状况。
新剧情、新引擎、光追效果加持、3A级游戏大作光环加持……《使命召唤:现代战争》的身上似乎聚集了许多诱人的元素。但是面对这样一款游戏大作,尤其是在打出“光追”旗号的情况下,玩家们又需要怎样的显卡配置才能“降服”它呢?今天,就让我们用NVIDIA图灵显卡家族的全体成员来考验考验吧!(由于GeForce GTX 1650 Super在本文截稿时尚未正式发布,因此本次测试的显卡不包含GTX 1650 Super)
《微型计算机》一直提倡完美高清游戏的概念。我们一贯认为凡是不在最高画质设置下进行3D游戏大作,都是不(shua)对(liu)的(mang)。因此,在测试中我们全程保持了《使命召唤:现代战争》的所有选项最高设置(该游戏没有默认的全局最高、高、中、低等画质设置),并且在关闭和开启光线追踪两种情况下测试游戏的平均帧率。
▲游戏画质及光追设置一览
测试场景选择了单人战役第一幕的一处街道+室内的场景,该场景包含了复杂的渲染物、光影与离子效果、点光源以及聚光灯光源等游戏场景,应该是非常具有代表性的。游戏测试过程选择了1920×1080(1080p)、2560×1440(2.5K)以及3840×2160(4K)这三个最具代表性的分辨率作为测试的三个基准。
从完整的测试结果来看,如果在不开启光线追踪效果的情况下,GTX 1650都能在1080p分辨率下达到53fps左右的游戏帧率,基本的流畅游戏还是没有问题。而GTX 1660在不开启光线追踪的情况下,1080p分辨率下的游戏帧率已经能够达到70fps以上,绝对流畅游戏更是毫无压力。
但是我们一直提倡“完美游戏”,怎能少了DXR光线追踪的加持呢?所以我们从测试中可以看出,在开启光线追踪之后游戏帧率有了巨大的跌幅。支持光追的GTX 16系的GTX 1660 Super、GTX 1660 Ti和GTX 1660游戏帧率都从70+fps跌到了30fps上下,已经基本无法流畅游戏了。而具备RT Core的RTX显卡则是“精神大振”,RTX 2060在最高画质及开启光追的情况下能达到65fps左右的游戏帧率,绝对流畅运行光追效果下的《使命召唤:现代战争》毫无压力。而在2.5K分辨率下,只有RTX 2070 Super以上等级的RTX显卡才能在最高画质设置下保持60fps以上的流畅标准游戏帧率。到了最极致的4K分辨率下,更是只有目前顶级的RTX 2080 Ti能在最高画质设置下开启光追效果游戏,达到接近60fps的流畅游戏标准帧率。
很明显,从测试的结果可以看出,如果玩家们想要在《使命召唤:现代战争》中体验更为逼真、更为沉浸的游戏环境,在开启光追效果之后,你至少需要一张具备RT Core光追专用核心的RTX显卡才能得到完美享受。当然,如果你不是太在意完美的游戏环境,或是预算实在有限,那么一张GTX 1660等级的显卡也能让你在1080p分辨率下关闭光追效果后全开游戏特效流畅游戏。最后,我们针对目前市面上的主流N卡在《使命召唤:现代战争》中的性能表现,对玩家们的设置做一些建议,希望能帮助你更好、更完美地体验这款3A游戏大作。
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