微软HoloLens 2头显体验:未来,近在眼前

百家 作者:腾讯数码 2019-11-10 08:55:03



首次尝试第一代HoloLens增强现实头显是一种离奇古怪、令人费解的体验。当时,通常情况下,大多数虚拟现实头显都需要笔记本或台式机的配合,微软的AR愿景让人感觉到明显的未来范儿。



微软又推出了HoloLens 2。微软首次在今年世界移动通信大会上公布了HoloLens 2,它已经上市销售,价格为3500美元(约合人民币24481元)。



HoloLens 22.5万元的价格,意味着它不是普通消费者想买就能买的产品。与第一代不同的是,HoloLens 2是专为企业客户开发的,即微软长期以来一直称之为“一线工人”的用户,这类用户要么是野外作业,要么需要在工作场所四处走动,不会长时间坐在办公桌旁。我不是这样的员工——但试用HoloLens 2之后,我开始希望我从事这样的工作。



佩戴着头显也舒适



当第一次拿到HoloLens 2时,我首先注意到的是它的新设计。微软将大量心思主要花在三个不同方面:人体工程学设计、沉浸感体验和微软称之为“实现价值的时间”。




我首先来谈谈人体工程学设计。当我走出去把HoloLens 2佩戴到我的头上时,感觉自然,与戴上我已经习惯了的棒球帽没有什么不同。



我把它佩戴在头上,并调整背后的旋钮,HoloLens 2与我的脸贴合很舒适。额头和脑后的衬垫,使得佩戴HoloLens 2给人舒适、贴合的感觉。


佩戴HoloLens 2不影响我佩戴眼镜,它正好在眼镜上边。对于第一代HoloLens来说这是不可能的。



HoloLens 2材质为碳纤维,重量的分布感觉更加平衡,对于佩戴在头上的设备,这一点是非常重要的。摄像头和麦克风位于HoloLens 2机身前面,电池和全息处理单元则位于机身背部。



这意味着硬件绝对不会影响混合现实体验本身,毕竟,对于HoloLens 2来说,混合现实体验才是最重要的。



当数字遇到现实



不同于虚拟现实或增强现实的是,混合现实集数字世界和现实世界于一体。集数字世界与现实世界于一体,是HoloLens 2如此与众不同的一个原因。



第一代HoloLens也能提供这样的体验,因此让我很好奇的是,HoloLens 2会怎样使这种体验更上一层楼。



与第一代HoloLens相比,HoloLens 2的视场翻了一番。它还支持表达能力很强的手势跟踪(Hand Tracking)、Windows Hello(微软的用户身份认证功能)、眼动跟踪。



它甚至能够映射用户的双手,创作现实世界中的3D模型。


在进行必要的校准工作后,我做好观看介绍性演示的准备。



我转过头,看见一座风力发电场的3D模型“坐落”在房间里的桌子上。我用双手“探索”电厂内部,使它时而“变大”,时而“变小”。我用手转动风力发电厂,在房间里移动它的位置。



我甚至都不需要学习,就能很6地完成这些操作。佩戴HoloLens 2完成这些操作,跟我在计算机中点击鼠标一样自然。不过,我准备佩戴它完成更多操作。



然后我打开了被称作“HoloLens游乐场”(HoloLens Playground)的第二款应用。这款应用展示房间中的一张桌子,全息图像看起来就像一个3D实体物体,当我走近它时,我用手指点击了播放按钮。我甚至坐在椅子上,全息图像仍然显示桌子,就好像它真的存在那样。



我一步一步在房间中走了至多30米,显示的全息图像仍然是我在校准头显时看到的同一张桌子。码字水平有限的我,任何文字都不足以说明HoloLens 2体验的真实感。



运行Windows 10,不过是面向头显的版本



读者可能已经熟悉了Windows 10的运行方式:点击“开始”按钮,就会看到应用。HoloLens混合现实头显也是如此,要切换到HoloLens 2的其他应用和体验,微软要求我举起一只手,看着手腕内侧。




当我照办时,与Windows 10相同的“开始”菜单按钮出现在我的手腕上。我用另一只手点击“开始”按钮,“开始”菜单“出现”在现实世界中我的面前。然后我利用手指滚动应用列表,这些内容都与现实世界混合在一起。



我再回到“HoloLens游乐场”应用。几近完全相同的我的手的3D版本,临时出现在虚拟世界中,HoloLens 2会开始跟踪我的动作,应用中的鸟会跟着我的一举一动而动作。我伸出双手,它会跟着我穿过房间。这真的让我惊叹。



对“HoloLens游乐场”应用试用的第二部分涉及到我的其他自然输入方法。在我来回摇动头时,我能看到房间里出现一些钻石形状的图形。我大喊一声“啪!”,HoloLens 2能够意识到我想要钻石爆裂。我再重复大喊一声“啪!”,钻石奇迹般地消失了。



最后,我从“开始”菜单中启动了“Graffiti 3D”。我甚至可以将其固定到房间中我前面附近的墙壁上。我拖动我的手指,一个3D霓虹灯图形会随着我的每一个动作在房间里移动。停止用手指拖动后,我用手让它平移,改变它的大小,并把它放在我身后的桌子上,当然,这一切都是在现实世界中完成的。



微软向我表示,HoloLens 2体验是由两款处理器提供的。全息处理单元(HPU 2.0),处理体验中与全息图相关的所有部分,负责处理与传感器和摄像头相关的信息。



骁龙850片上系统处理全息图体验中与计算有关的任务、加载应用。它运行Windows 10 Holographic——专门用于HoloLens 2的一个Windows 10版本。



不适合消费者,非常适合企业用户



考虑所有这些情况后,虽然HoloLens 2体验相当酷,但它并不适合普通消费者。微软表示,HoloLens 2是专为企业客户设计的。HoloLens 2有数种使用场景,其中包括远程协助、培训/任务指导、协同可视化和上下文数据访问。两家合作伙伴已经开发了支持这些使用场景的两款应用或服务,这就是微软所谓的“实现价值的时间”。



我在HoloLens 2上体验了这两款应用或服务。SpatialHoloLens 2的计算平台,可以改变企业员工在工作场所进行协作、沟通和共享内容的方式。从本质上讲,它可以让用户与同样佩戴HoloLens 2的同事的虚拟全息版进行沟通。



在现实世界中,用户还可以在自己前方的合适位置看到虚拟的照片墙和PDF文档。这是一种相当离奇古怪的体验,因为在佩戴着HoloLens 2头显时,在办公室中离我很远的一个人,可以突然“出现”在我的面前。我甚至可以虚拟地与她举手击掌。



再有就是Natuzzi。这家家具公司将改变零售的未来。我看到的演示内容包括,用户可以在现实世界中设计家具,并把它们放置在房间中,看看与其他家具是否搭。


HoloLens 2的体验可以真正改变零售企业的运作方式。


用户只需拍数张房间的照片,然后将照片发送给Natuzzi,后者会把照片转换成混合现实内容,然后在商店中体验这些内容。现实和数字世界之间的界限完全消失了。



HoloLens 2这样的头显,只是增强现实和混合现实技术威力的序幕。当这项技术成为主流时,它足以让我感到兴奋。

 


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