重点单位专访(三)震旦学院:首次尝试开设VR专业,以实战项目锻炼学生水平
震旦学院注重学生技能发展,正积极与企业展开合作。
正文共 2974 字 14 图;预计阅读时间 9 分钟
为寻找优质XR内容提供商、验证云化XR产业可行性以及探索5G+XR商业模式,实现加快XR产业导入和产业升级,首届长三角虚拟现实内容产业大赛正持续进行中。本届大赛以“3+1”模式为大赛的主题和目标,目前已有近150支国内顶尖团队报名参赛。经大赛主办方上海市物联网行业协会XR专委会推荐,大赛主赞助方中国联通上海分公司和评委会共同选取,大赛独家战略合作媒体VRPinea对已报名的部分重点厂商及单位进行厂商巡访。本期为第三篇巡访稿件,受访单位为上海震旦职业学院(以下均简称:震旦学院)。
震旦学院是一所由上海市人民政府批准设立,并报国家教育部备案的全日制普通高校。学院坚持以就业为导向,推动专业设置与社会需求对接。现设有公共卫生与护理、机电与建筑工程、传媒艺术、经济管理、教育、东方电影等6个二级学院,以及26个专业。VR专业为震旦学院今年首次开设的新专业,致力于为国家培养高新技术人才,并已展开多个实践项目。本次大赛,震旦学院提供了两个参赛项目,分别为VR游戏《运输船争夺战》以及AR展馆《德国威能AR体验馆》。
陈萍老师与学生团队
本篇巡访稿件的受访对象为震旦学院VR专业的陈萍老师,及其学生团队。采访当日为正常工作日,震旦学院的学生们正在上课。为不打扰师生正常授课,VRPinea以简单的问答形式进行了采访。本篇巡访稿件也以问答形式呈现,以便读者阅读。
瞄准专业与社会需求接口,培养高新技能人才
了解到本次提供的参赛项目基本由震旦学院VR专业的学生团队独立完成,VRPinea对震旦学院今年新开设的VR专业产生了好奇,因此最初的提问也从震旦学院的VR专业展开。
Q:贵校已成功报名首届长三角虚拟现实内容产业大赛,并提供了两个参赛项目。能否为我们介绍下,这两个项目是贵校VR专业单独提供的么?贵校的VR专业是何时开设的,为何会选择开设VR专业?
A:这两个项目是由我校VR专业单独提供的。VR专业是今年首次开设。随着时代的进步,VR/AR等高新技术逐渐走入人们的视野,为了响应国家提出的“科技引领发展,科技不断创新”的口号,也为了学生日后更好地发展,震旦学院为此开设了VR专业。
震旦学院今年开展的“君子六艺”VR体验活动
Q:作为XR专业垂直媒体,我们了解到VR人才目前处于紧缺状态,贵校VR专业是否考虑过与相关厂商合作,以解决学生就业和人才紧缺问题呢?
A:震旦学院正积极在做这个事情。作为职业院校,震旦学院相当注重技能发展、企业合作。学院许多专业都已经与企业建立了密切的合作关系,VR专业也正在积极地寻求与相关厂商合作。针对目前市场人才紧缺的状况,VR专业也已经开设相关专业课程,方便学生毕业后能更好地适应市场需求。
Q:方便介绍下,贵校VR专业的专业课程有哪些么?
A:目前已开设的课程有:《计算机应用技术基础》、《程序设计与应用》、《U3D技术》、《三维动画》等,后续还会开设更多相关专业课程。
两款优质项目参赛,更多实战项目开发中
在了解完震旦学院今年新开设的VR专业后,VRPinea提问的主题回到了本次大赛的参赛项目上。
《运输船争夺战》
《运输船争夺战》是震旦学院VR专业推出的一款第一人称视角射击(FPS)VR游戏。玩家需要在运输船中用枪击败敌人、拯救同伴并控制主机室以取得游戏胜利。
Q:能否与我们分享下,贵校为何会选择并制作一款FPS类型的VR游戏参赛?
A:在现实生活中,人们确实存在着这样的娱乐需求,这同时也是为了锻炼学生的实战能力,为日后就业打下牢固基础。
《运输船争夺战》
Q:这款游戏自立项到完成,投入的人力、时间成本有多少?
A:该项目由VR专业全体学生(20多人)参与开发,耗时一个多月。该项目同时还请到了来自企业的资深开发人员进行指导,VR专业的全体老师也基本都投入其中。
Q:目前,市面上已经有着不少FPS类型的VR游戏,如《雇佣兵》、《Contractors》等。与其他同类型的VR游戏相比,《运输船争夺战》有哪些新的亮点呢?
A:与其他游戏相比,《运输船争夺战》上手比较简单,适合青少年玩家。我们还会通过持续更新,为玩家带来更好的体验效果。
《德国威能AR体验馆》
《德国威能AR体验馆》是震旦学院VR专业与德国威能合作,推出的AR体验馆项目。用户只需在平板电脑上下载威能独家AR系统,然后用平板电脑的摄像头对准产品旁的标签,产品及介绍就会跃然“屏”上。
Q:方便透露下,该项目是贵校与德国威能合作推出的定制化AR体验馆项目么?
A:是的,该项目是我校与德国威能合作完成。
《德国威能AR体验馆》
Q:您认为,与传统的线下体验馆相比,AR体验馆有何优势?
A:与传统线下体验馆相比,AR体验馆成本更低,对场地需求不高,AR体验也能够让用户的感受更加直观。
Q:是否方便透露下,除本次参赛提供的项目外,贵校目前还有哪些已完成或正在进行中的VR项目?
A:目前,已完成的只有这两款,但还有两项游戏开发项目正在进行中。
VR技术作为一项复合型高新技术,需要的是有着扎实功底和丰富实战技能的优质人才。因此,对于专业输出技能型人才的职业院校而言,更要注重在基本技能培训的基础上,加强与国内VR企业的合作,锻炼学生的实战能力,才能更好地补充行业缺口,推动VR行业发展。而这,也是本届长三角虚拟现实内容产业大赛的目的。
以上为本篇巡访稿件的全部内容,后续更多相关重点厂商巡访稿件,请持续关注VRPinea。
本文属VRPinea原创稿件,转载请洽:brand@vrpinea.com
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