当我们讨论 HDR 的时候,不只是在讨论亮度
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❶
HDR 是什么?
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同样的一件物体,无论是把它放在明亮的日光下,还是把它放在昏暗无月的星空下,人眼都能正常观测到它。而无月的星空之下物体的反射光强度只有烈日下的 1/1,000,000,000,这意味人眼的动态范围相当于 90dB。如果换算成档,则相当于整整 30 档。
我们眼睛恐怖的「参数」
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❷
HDR 要什么?
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❸
常见的 HDR 标准有哪些?
HDR10
美国消费者技术协会(CAT)在 2015 年推出的 HDR10 标准是目前行业内最受欢迎的标准,当然肯定不是因为 HDR10 免费,而是它确定了 HDR 行业发展的标准和未来前进的方向。
HDR10 的标准包括:17.6 档动态范围调节、10bit/12bit 色深、BT.2020 色域等,这些都成为了未来 HDR 发展的基础要求。
而最重要的是 HDR10 带来了 PQ 感知量化,这也是目前行业内最强的 HDR 标准 Dolby Vision 杜比视界和 HDR10+ 使用的技术。
这个技术非常复杂,我尽量用通俗的语言和大家探讨一下,如果我说的不对也欢迎在评论区告诉我,我会虚心学习。
简单来说,PQ 量化感知能够将视频内的亮度信息通过绝对数值来进行量化,峰值为 10000cd/m²,任何视频内的任何亮度信息都在 0-10000 的数值区间内。这就保证了即使是在不同的视频播放设备上,还原的亮度都是尽可能一致的,这就能保证 HDR 最重要的亮度还原的准确性。
但是由于是绝对数值,PQ 受到硬件的影响非常大:由于封顶亮度高达 10000nit,如果你的设备最大亮度只有 1000nit,那原视频中 1000 — 10000nit 的部分也不会显示出来,无论怎么调对比度也不会显示。
这项技术的转换方式为 SMTPEST2084,简称 ST2084,根据函数曲线,1000nit 亮度的屏幕可以显示 75% 的信息,简单来说够用了。PQ 技术和我下面会提到的 HLG 混合对数伽马成为了目前 HDR 技术的两大流派。
HDR10 目前应用范围很广,并且认证不收费,常见的设备包括经过认证的中高端电视、Xbox one、PS4、Apple TV 等。
值得注意的是,HDR10 对亮度并没有明确要求,300 — 1000nit 都可以支持 HDR10。
Dolby Vision 杜比视界
作为老牌视听公司杜比推出的 HDR 标准,Dolby Vision 推出时间是早于 HDR10 的,但是由于要求过高,而且要收费,导致目前支持的设备并不多。
Dolby Vision 要求设备支持 10000nit 的峰值亮度(目前限制在 4000nit,ST2084 标准下可以显示 90% 信息)、最低 0.007nit 的黑场亮度、BT.2020 色域、12bit 色深,目前市面上基本没有设备可以达到这个要求。
和 HDR10 相比,Dolby Vision 除了硬件上的要求,更重要的是支持了「逐帧动态元数据」,HDR10 上使用的是静态元数据,播放时设备会根据整个影片的最亮和最暗来调节影片的显示效果;而 Dolby Vision 的动态元数据调节则可以根据某一个场景,甚至逐帧调节信号,让每一帧都能以最合适的亮度进行播放。
另外在专有芯片的支持下,Dolby Vision 可以实现 HDR 和 SDR 的双兼容。
因此 Dolby Vision 更像是 HDR10 的高阶版本,同时杜比作为 HDR10 的定制者之一,Dolby Vision 也可以向下兼容 HDR10。
目前支持 Dolby Vision 的设备也不少,从 iPhone X 开始的 OLED 屏幕的 iPhone 都支持 Dolby Vision,索尼、LG 的高端电视也都有这项功能,内容上还有Netflix、迪士尼、华纳等制片厂进行支持。
HDR10+
和 HDR10 不同,HDR10+ 是三星搞出来的,不过也是免费的开放标准。
HDR10+ 最大的提升也是支持了动态元数据,除此之外也支持最高 4000nit 的亮度和 10bit 面板色深。
目前支持 HDR10+ 最积极的还是三星本星,除此之外松下也有部分电视支持 HDR10+,国内即将发售的一加 7T 也支持;软件方面比较惨淡,只有亚马逊 Prime Video 和 20 世纪福克斯等少量内容提供方支持。
HLG 混合对数伽马
上面三种 HDR 标准使用的都是 PQ 技术,接下来要介绍的是主要面向广播电视使用的 HLG。这项标准由英国 BBC 和日本 NHK 联合开发,为的就是简化 HDR 技术,使其适应性更强,更加便于推广。
和 PQ 使用的 ST2084 曲线不同,HLG 使用的是 OETF 曲线,这种曲线并不会将亮度绝对化,而是处理为相对值,最大亮度并不定死在 10000nit,而是根据设备的不同而进行动态调整。
这就使得 HLG 标准的 HDR 视频即使在不支持 HDR 视频播放的设备上,也可以通过 SDR 的标准进行播放,并且画质损失比较小,这大大提升了兼容性。
另外由于 HLG 使用的电视行业使用的 YUV 编码(Y-亮度信号、UV-色差信号),HLG 甚至可以兼容 CRT 黑白电视,适合用户群体庞大的电视台。
另外 HLG 也是免费的。
Display HDR
这项标准面对的是显示器,有 VESA 在 2017 年推出,分别有 HDR400、600、1000 三个档。
由于篇幅的关系就不展开讲了,大家可以看下面的参数。
值得注意的有两点:
· 显示器由于有刷新率和响应时间的显示,因此尽管通常尺寸比较小,但是想要达到和电视相同的 HDR 效果往往是更难的。
· 显示器 HDR 不是平均亮度越亮越好,因为显示器的使用距离相对于电视来说和人更近,因此太亮对眼睛不好。
❹
总结
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编辑 / 恺伦
撰文 / 恺伦
责任编辑 / 恺伦
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